白狼ノ暦@284点
プレイヤー:YAMAKITI
- 年齢
- ???
- 性別
- 雄
- 星座
- 不詳
- 身長
- 200㎝前後
- 体重
- 75
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- その他A
- カヴァー
- 狼
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- ウロボロス
- オプショナル
- ハヌマーン
- HP最大値
- 32
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +154
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 生誕 | ||
| 経験 | ||
| 闘い | ||
| 邂逅 | ||
| 古き縁 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 我が力、その意義とは |
| 探求 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 飽くなき血を求めし衝動。 |
| 17 | ||
| /変異暴走 | 暴走中、どのような手段でもHP回復が出来なくなる。通常の解除方法に加えて、戦闘不能になった際に回復する。 | |
| その他の修正 | 3 | 原初の白+3 |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+1 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 7 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 運転:狼 | 1 | 情報:動物 | 1 | ||||
| 生態特徴:牙/角 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 同位体/ダブル | ― | 自身の所得しているシンドローム以外のシンドロームから1Lvで所得する。[制限:‐]以外は不可。タイミング:常時以外の侵蝕値+2。常時の場合、侵蝕率基本値+3成長可能。ただしLv最大値-1。強化効果:常時以外のエフェクトの侵蝕値:-1 《異形の転身》を所得 | ||||
| ??? | 懐旧 | / | 隔意 | ??? | |||
| REC | 出雲元哉 | 懐旧 | / | 隔意 | 古き縁のひとつ。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ターゲットロック | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| シーン中、対象に攻撃を行った時、攻撃力+[Lv×3]。[対象:範囲]のように対象以外を含めた攻撃の場合、効果は適用しない。 | |||||||||
| 攻勢変色 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3+1 | リミット | |
| 前提:《ターゲットロック》 《ターゲットロック》と同時に使用する。上昇する攻撃力を+[Lv×5]する。バステ:暴走を受ける。デモンズシード適用 | |||||||||
| 狩りの統率者 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― | |
| 《ターゲットロック》を使用した直後に使用する。《ターゲットロック》の効果を対象にも適用する。対象は拒否可能。1シナリオ/Lv回。 | |||||||||
| 異形の転身 | 2 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5+1 | ― | |
| 戦闘移動を行う。離脱可。1シナリオ/Lv回。 | |||||||||
| 原初の青:ヴィークルモーフィング | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2+1 | ― | |
| 選択したヴィークルを所得し、希使用出来る。この時、搭乗状態になってもよい。所得したヴィークルはシーンの終了時に失われる。 | |||||||||
| コンセントレイト: ウロボロス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C下限値:ーLv。 | |||||||||
| 原初の赤:ヘヴィギャロップ | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 2+1 | ― | |
| 搭乗しているヴィークルの攻撃力を〈白兵〉で使用出来る。組み合わせた判定ダイスー[3‐Lv]個(最大0個)。 | |||||||||
| 一閃 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 全力移動後に白兵攻撃を行う。 | |||||||||
| 原初の白:バリアクラッカー | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 4+2 | 80% | |
| 組み合わせた攻撃力は装甲値:無視。ガード不可。1シナリオ/Lv回。使用回数制限:侵蝕率基本値+3 | |||||||||
| 血染めの獣 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 吸血、120% | |
| 白兵攻撃で1点以上HPダメージを与えた際に使用する。シーン間、白兵攻撃力+10。効果は3回まで重複する。1シナリオ/Lv回。 | |||||||||
| 復讐の刃 | 2 | オートアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 至近 | 6 | ― | |
| 他エフェクト組み合わせ不可。リアクションを放棄し白兵攻撃を行う。対象はリアクション不可。 | |||||||||
| 報復の牙 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | 4 | リミット | |
| 自身以外の対象に攻撃が行われた時に使用する。攻撃の対象を自身に変更し、《復讐の刃》を使用する。使用不可な攻撃に対しては使用できない。1シナリオ/Lv回。 | |||||||||
| 援護の風 | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 対象の判定直前に使用。判定ダイス+Lv個。1ラウンド/1回。 | |||||||||
| 巨人の影 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| オーヴァードに1点以上のHPダメージを与えた際に使用。所得しているエフェクトひとつのLv+2。上限を超えてもよい。使用回数は増回しない。1シーン/1回。 | |||||||||
| ウィズタムアップ | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | カオスガーデン | |
| 人間の言葉で会話できる。《ウィズタムアップ》同士で特殊な会話も行える。〈知識:人語〉 | |||||||||
| アイテムユーザー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 基本ステージのアイテムを常備化できる。購入判定も可。 | |||||||||
| 鋭敏感覚 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ー | ー | |
| 犬の嗅覚や鳥の長距離視覚を手に入れる。〈知覚〉 | |||||||||
| 闇夜の烏 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ー | ― | |
| 影の中を自由に動き回れる。戦闘時使用不可。〈知覚〉 | |||||||||
| 軽功 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 身軽になる。ビルの壁も水面も自在に移動できる。 侵蝕率基本値:+1 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 一閃+コンセントレイト:ウロボロス+原初の赤/ヘヴィギャロップ 80%+原初の白:バリアクラッカー
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5+2+6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 60%以上
- 5+1+1-1(+4)
- 8
- 7+2‐1
- 29+10
- 80%以上
- 5+1+2-1(+4)
- 8
- 7+2‐1
- 29+10
- 100%以上
- 5+1+3(+5)
- 7
- 7+2-1
- 40+10
- 120%以上
- 5+1+3(+5)
- 7
- 7+2-1
- 40+10+10
- 5+1+1-1(+4)
ターゲットロック:攻+6 100%:攻+9
攻勢変色:攻+15 100%:攻+20
ヴィークル:攻+8 100%:11 《モーフィングバイクⅡ》
血染めの獣:120% 攻+10 効果は3回まで重複
巨人の影:Lv+2《攻勢変色》に使用。
援護の風:ダイス+Lv個
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生態特徴:角、牙 | 白兵 | 〈白兵〉 | ⁻1 | 4 | 2 | 至近 | 素手のデータを変更する。 |
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モーフィングバイク | ヴィークル | 〈運転:二輪〉 | 0 | 8 | ー | 250m | 細かい外見は任意。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:出雲元哉(織戸静馬) | 5 | リレーション/コネ | 〈情報:裏社会〉 | 〈情報:裏社会〉の判定ダイス+2。 強化効果:〈白兵〉判定達成値+2 | |
| サヴィ | カスタマイズ(コネ) | 選択したコネの判定ダイス+1 選択したコネの判定達成値:‐1 | |||
| デモンズシード | 3 | 一般 | 選択したエフェクトの最大Lv+1。 エフェクト侵蝕値+1。 常時選択の場合:基本侵蝕率+1。 《攻勢変色》を選択。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 13
| 263
| 8
| 0
| 284
| 0/284
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 80 | ||||
| 74 |