ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鳴坂 修司 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

不実の忌み札エラーカード鳴坂 修司なるさか しゅうじ

プレイヤー: 

待て。一旦落ち着いてくれ─────人殺しはいけないことだ」

年齢
16
性別
星座
射手座
身長
170
体重
65
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
キュマイラ
ブラム=ストーカー
オプショナル
サラマンダー
HP最大値
31
常備化ポイント
14
財産ポイント
6
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+54
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 両親健在。上に兄が一人、下に妹が一人。特別に貧しくも裕福でもない。衣食住に困らず、昨日と同じ明日が来ると何の疑いもなく信じて居られるのは、恵まれたことだったのだろう。けれどあの頃の俺はやはりごく平凡に頭の悪いガキで、そんなことに想いを馳せることはついぞなかった。
安定した家庭
経験 俺は自分が普通の人間だと思ってた。喧嘩だって────まぁ、したことがなかったと言えば嘘にはなるけれど、誰かと本気で殴り合いをしたことなんてなかったのは確かだ。ガキ大将には泣かされる側だったし、大人しい方だったんじゃないかな。だから、という訳ではないけれど────俺は、自分が強いということを・・・・・・・・・・・、その瞬間まで知らなかったし────あんなことさえなければ、一生知らないままで居ただろう。
力の暴走
邂逅 あの子のことを────今でも時々思い出す。家族のように見ていたし、もしかしたら、家族以上に想っていたかもしれない。今となっては、もう、確かめようもないことで────確かめたところで、俺が勝手に苦しくなるだけだろうけれど。
慕情
覚醒 侵蝕値 俺に、何かを語る資格があるかは別として─────
18
衝動 侵蝕値 人殺しは、いけないことだよ。
殺戮 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体5 感覚2 精神1 社会1
シンドローム3+1 シンドローム0+2 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵7 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志1 調達6
1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 地獄の覇者 指定:《白熱》《鳳凰の翼》《先陣の火》のレベル+2/侵蝕率+1
経験 "■■■■・■■■” ■■ ■■ 懐旧 悔悟 敵、という言葉を充てるより早く、俺は彼を殺してしまった。だから────正直なところ分からないんだ。彼が起こしたテロのせいで俺は色んなものをなくしたのに……そこに恨みを乗せるべきだったのか、どうか。今でも、決めかねている。
邂逅 ■■ ■■ 幸福感 悔悟 幼馴染、って言葉が一番近しい。いつも一緒に居たし、隣にいることに何の疑いも懐いていなかった。つないだ手から、いつだって幸せを感じてた。それを消してしまったのは────何が原因であったとしても────結局俺の過失であって、俺が一生背負っていくべきものなんだろう。彼女の顔も名前も思い出せない俺がそんな風に語るのは、余りにも烏滸がましくて、それ自体が罪深い話だとも思うけれど。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
先陣の火 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2+1
R中、行動値+[LV*5]/シーン1回経験点修正:-10点]
白熱 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+1
素手置換経験点修正:-10点]
鳳凰の翼 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+1
シーン中、【肉体】判定の達成値+[LV*3]/判定後にHPを2点失う経験点修正:-10点]
赫き重刃 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
[LV]点以下のHPを消費し、シーン中武器ひとつの攻撃力+[消費したHP*4]
ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う 離脱可能・エンゲージに触れても移動を終えなくてもよい/シーンLV回
再起の咆哮 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
R中に既に使用したキュマイラの「1Rに1回まで使用できる」エフェクトの使用回数+1/シナリオLV回
餓狼の爪 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 3 80%
対象のダメージロール時に使用し、ダメージ+[素手攻撃力]/自身と同エンゲージのキャラクターを対象にした攻撃のみ/R1回
死の眼光 1
対象に言うことを聞かせられるが、交渉を友好的に進めることは出来なくなる。GMは〈白兵〉による判定を要求してもよい。
百万馬力 1
超怪力を発揮し、工業用重機以上の効率で重量物を運搬・破壊できる。GMは【肉体】による判定を要求してもよい。

コンボ

セットアップ

組み合わせ
《先陣の火》
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

R中、行動値増加
~99% :+15
100%~:+20

マイナー

組み合わせ
《白熱》《鳳凰の翼》《赫き重刃》
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
16+28
100%以上
19+32

素手置換+攻撃力強化
【肉体】達成値増加
~99% :+12
100%~:+15

オート

組み合わせ
《餓狼の爪》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象のダメージロールのダメージに+素手攻撃力
自分自身は対象に出来ない
自分がエンゲージしているキャラクターを対象とした攻撃でなければならない

オート②

組み合わせ
《再起の咆哮》《餓狼の爪》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ラウンド中2回目以降の使用

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
白熱 0 0 白兵 〈白兵〉 0 [LV*3]+4 4 至近
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
トレーサーズジャケット 5 エンブレム/防具 0 0 7 攻撃以外の【肉体】判定の達成値+3
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 [消費したHP]に+5してエフェクト効果を算出
モデルチルドレン 5 全判定の達成値+2/判定失敗時、ミドル中効果を喪失
コンバットフォーカス 5 攻撃判定の達成値+2
思い出の一品 2 意志判定+1
コネ:情報収集チーム 2 任意の<情報:~>判定の達成値+2/シナリオ3回
コネ:要人への貸し 1 任意の<情報:~>判定のダイス+3/シナリオ1回
コネ:UGN幹部 1 〈情報:UGN〉判定のダイス+2
コネ:噂好きの友人 1 〈情報:噂話〉判定のダイス+2
コネ:情報屋 1 〈情報:裏社会〉判定のダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 25 129 30 0 184 0/184
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

UGNチルドレンの少年。

性格は良く言えば朴訥。悪く言えば天然ボケ。
暢気というか微妙に間延びした、ズレた言動がある。
穏やかであり、善良なのは間違いないが、どうにも危なっかしく心配されることの多い気質。

平凡な一般家庭の出自。数年前にUGNに保護され、訓練を積みつつ、学校への潜入・内偵などの任務に就いている。
戦闘力は────決して低くない。
寧ろ傑出していると言っていいものがあるが、戦闘を前提とする任務に駆り出されることは少ない。
重大な暴走事故を起こしたことがあり、そのことが影響している────という噂があるが、真偽不明。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 54

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