ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

仮屋 ネモ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

誰でもないミスター・ノーバディ仮屋 ネモかりや ねも

プレイヤー:ネコチャン

まあ、他にやることもないし」

年齢
18
性別
星座
身長
体重
血液型
O型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
大学生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エグザイル
HP最大値
29
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+178
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 いたらしいよ 姉妹
姉妹
経験 このDロイスだからね
汚れ仕事
邂逅 返す前に死んじゃいそう
借り
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
侵蝕率基本値32

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 潜伏者 このDロイスを取得する際に技能をひとつ選択すること。あなたが行なう何らかの判定の直前に使用する。その判定の達成値に+5する。もしその判定で選択した技能を使用している場合、代わりに達成値に+10する。この効果は1シーンに1回、1シナリオに3回まで使用できる。 あなたはプリプレイ時にこの技能を選び直すことができる。この時、名前やカヴァーを変更してもよい(ただし、コードネームは変わらないものとする)。新しい“自分”の詳細については、プレイヤーとGMが相談して決定すること。→白兵(LM:P108)
姉妹 懐旧 無関心 いたらしいよ 姉妹
UGN 傾倒 厭気 このDロイスだからね
名のない少女(アネモネ) 庇護 同情
佐良 連帯感 不安
黒霧 興味 嫌悪
黒霧ロボ 興味 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:エグザイル 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
伸縮腕 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界 2
このエフェクトを組み合わせた白兵 攻撃の射程を視界に変更する。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを一[3-LV]個する(最大0個)。
オールレンジ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定 のダイスを+LV個する。
ジャイアントグロウス 1 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 5 100
このエフェクトを組み合わせた白兵 攻撃の対象を範囲(選択)に変更し、攻撃力を+2Dする。このエフェクトは 1シナリオにLV回まで使用できる。
骨の剣 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
そのシーンの間、あなたの素手のデー夕を以下のように変更する。 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-1 ガード値:6 攻撃力:[LVX2+5] 射程:至近
死招きの爪 6 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
このエフェクトは(骨の剣>かく骨の銃>と組み合わせて使用する。そのエフェクトで作成または変更する武器の攻撃力を+[LVx5]する。ただし、このシーンの間あなたは他の武器を装備できなくなる。
命の鎧 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 ピュア
そのシーンの間、あなたの装甲値に+【肉体】する。また、あなたの【肉体】を使用した判定の達成値に+[LV✕3]す る。
特:オーバーロード 1 オートアクション 3 80
あなたが行なう攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。
異能の指先 1 3
神経系に侵入して、相手の記憶を読み取るエフェクト。ただし、相手に抵抗の意志がある状態では使用できない。あなたの知りたい情報を対象の記憶から引き出せる。GMは必要と感じたなら、<RC) による判定を行なわせてもよい。
擬態の仮面 1
みずからの顔や姿をその場に最も適したものに変化させるエフェクト。 もし誰かがこの変化を見破ろうとした場合、<知覚>同士による対決を行なうこと。なお、元の姿にはオートアクションで戻れるが、再び変身するにはこのエフェクトを使わなければならない。
十徳指 1
指先を色々な形に変形させ、専用の工具の代わりに使用するエフェクト。 望むなら万能鍵の代わりにすることもできる。あなたはどんなに難しい作業でも熟練の職人のようにこなせる。G Mは必要と感じたなら、<知識:機械工学)による判定を行なわせてもよい。
鍵いらずの歩み 1
みずからの身体を折りたたんだり、液状化させることによってドアの隙間などを通り抜けるエフェクト。普通の人間では通れないわずかな隙間も、あなたにとっては広々とした通り道だ。

コンボ

組み合わせ
命の鎧
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
15

そのシーンの間、あなたの装甲値に+【肉体(4)】する。また、あなたの【肉体】を使用した判定の達成値に+[LV✕3]す る。

暗器作成

組み合わせ
骨の剣死招きの爪
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100未満
15+30+5+2
100以上
17+35+5+2

不即不離

組み合わせ
コンセ:エグザイルオールレンジ伸縮腕
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+5-2
8
4+15+2-1
52
100%以上
4+6-1
7
4+18+2-1
59

命の鎧反映済

不即不離・無間

組み合わせ
コンセ:エグザイルオールレンジ伸縮腕ジャイアントグロウス
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
4+6-1
7
4+18
59+2d

命の鎧反映済

組み合わせ
特:オーバーロード
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

あなたが行なう攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。ただし、このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エピック 15 取得時に攻撃力かガード値からひとつ選択する。改造元アイテムの選択した項目に+2する。また、あなたが使用するエフェクトの効果で改造元アイテムが破壊される場合、その破壊を1シナリオに1回まで無効にできる。
リーサルシャイン 10 あなたが使用する「武器を作成し、装備する」か「素手のデータを以下のように変更する」と書かれたエフェクトで作成された武器、ないしは変更された素手の攻撃力に+3する。”サイドリール”、
"ストレンジフェイズ"と同時に取得できない。
インフィニティコロナ 25 取得には“リーサルシャイン”が必要。
あなたが行なう白兵攻撃の直前に使用する。その攻撃の攻撃力に+[使用している武器ひとつの攻撃力]する。この効果は1シナリオに1回使用可能
†特異体 20 自分の取得しているシンドローム以外のシンドロームからエフェクトひとつを選択し、レベルで取得する。ただし、「制限:ピュアブリード」とエネミーエフェクトはこの効果で取得できない。また、あなたは経験点を使用してそのエフェクトを成長できる。この時、ブリードにかかわらず最大レベルはエフェクトに記述されたとおりになる。
モデルチルドレン 5 あなたが行なう判定の達成値に+2する。ただし、判定に失敗した場合、ミドルフェイズの間はこの効果は失われる。
コネ:情報収集チーム 2 あなたが行なう<情報:~~>判定の直前に使用する。その判定の達成値に+
2する。この効果は1シナリオに3回まで使用できる。レアアイテム。
デモンズシード 3 取得時にあなたが取得しているエフェクトひとつを選択する。選択したエフェクトの最大レベルに+1する。ただし、そのエフェクトの侵蝕値に+1する。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりにあ
なたの侵蝕率基本値に+2する。このアイテムは最大でひとつしか常備化できない。→死招きの爪

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 218 78 0 308 0/308
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

・仮屋 ネモ
18歳 男性 乙女座
179cm 70kg O型
どこにでもいそうな一人暮らしの大学生

……という、過去に用いた多数のカヴァーのうちの一つ。
今回、UGN上層部(多分主に霧谷さん)の判断により、「仮屋ネモ」は彼/彼女が比較的安定した余生を過ごすことが可能なカヴァーとして選ばれた。
佐良とはこの顔とこの名前で会っている。


性別不詳。本名不明。
劣悪な環境下で育ったチルドレンであり、出生記録や家族関係を示す資料は残っておらず、推定年齢のみが唯一正確な記録として残されている。
UGNの内部監査の過程で保護された時点で、既にその肉体は変幻自在の域に達しており、本来の容姿は本人を含め誰も知る者はいない。

その異能を活かし、ある時はどこにでもいる学生、ある時は冷徹なエリート、またある時は路地裏の浮浪者に成りすまし、UGNの潜入任務を請け負い各地を転々としてきた

戦闘においては武装を必要とせず、己の肉体そのものを変化させることで対処する。
そのため、装備制限下や単独行動下においても一定以上の戦闘能力を維持可能である。

これまで彼/彼女の人生には、名前、性別、外見、立場――いずれにおいても不変の要素は存在しなかった。
しかし【死刻病】にかかり、余命僅かだと宣告される。
いくら自分の形を変えようと逃れようのない病、皮肉にもこの「変えられない事実」によって、彼/彼女は初めて“自分だけに属するもの”――すなわちアイデンティティを獲得するに至った。


Q PLは彼の本当の姿って考えてますか
A 考えてない

履歴

不死に近いオーヴァード
しかし、決して死なないわけではない
癒えずの病にかかったキミは終わりを目の前にして過去に助けた者の声に再び立ち上がる
それは戯れか、或いは

死ぬ前にお前はなにをする?

【死ぬまでの戯れ、或いは】

■シナリオスペック**

・キャラクター構成:300点(初期作成点数130点+170点追加)
・継続・初期作成不問(組織などについても不問)
 ※レネゲイドビーイングについてもこの病はかかるものとして扱うため、種族も不問。
・【死刻病(しこくびょう)】にかかったPCは、死ぬ前の数日に過去に助けた人物に再び救援を望まれ、それに応じる。ある程度オーヴァードとして活躍したキャラクターを作成するとよいだろう。
【シナリオ傾向:ハードボイルド、アクション映画、こてこての王道】

■ハンドアウト■**

ロイス:名のない少女 推奨感情P:庇護/N:同情
 カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
 キミはオーヴァードだ。【死刻病】にかかり、余命あと僅かと告げられた。そんなキミに今まで属した組織は寛容に休暇を与えた。死ぬまでの余白を持て余すキミに連絡がはいる。それは過去に助けた一般人である佐良という男からだ。救援を請われた場所に足を運んだキミが見たのは幼い少女一人だけだ。そして襲いかかる謎の組織。キミは死ぬまでになにをする?

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 170
EE8点分 8
12点+13点

チャットパレット