ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

棺二回 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

棺二回

プレイヤー:零下

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHセルリーダーB
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
バロール
ブラックドッグ
HP最大値
27
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+15
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
解放 18
侵蝕率基本値35

能力値

肉体2 感覚3 精神3 社会1
シンドローム0+2 シンドローム1+1 シンドローム2+1 シンドローム1+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
情報:FH

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 不死者 私は運が下振れなので保険です
ロイスA
ロイスB

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アタックプログラム 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
命中判定達成値+Lv×2
雷光撃 3 メジャーアクション シンドローム 対決 2
攻撃力+Lv×2
紡ぎの魔眼 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 1
あなたの行う判定ダイス+Lv、1ラウンド1回。正直バロールで一番強いと思う、地味に強制起動者の対象なんだぜ?
時の棺 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 10 100%
時を飛ばす。2回使うと当然命の危機ではある。
クイックダッシュ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
即座に戦闘移動。1シナリオLv回。地味にこれも強制起動者の対象。

コンボ

優雅に肘曲げながら顔色変えずに撃つ悪役が好みです

組み合わせ
マイナーでライトニングピストル効果アタックプログラム雷光撃
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
4+1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3
10
4+9
17
100%以上
3
10
4+11
19
紡ぎ100%未満
3+2
10
4+9
17
紡ぎ100%以上
3+3
10
4+11
19

日和った結果コンセを抜いたので最低限。130~150想定シナリオならこの程度でどうにかなる、うん、多分。CR弾を使えばダメージ+3

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ライトニングピストル 15 射撃 〈射撃〉 -1 3/11 - 20m マイナーアクションで攻撃力11に変更できる
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
強制起動者 15 エンブレム/一般 エフェクトの使用回数を復活。ただし、増やしたエフェクトはシナリオ中使用できなくなる。1シナリオ1回
CR弾×3 3 使い捨て 射撃武器での攻撃の直前に使用し、ダメージ+3。オーヴァードのみ対象。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 110 30 0 145 0/145
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ド王道な時の棺2回構成。
自分は運がひどいので20も上がると簡単に逝くので不死者+コンセ無しですが、平均程度の運があればこんなに日和ったことをしなくても良いと思います。紬ぎがあるので見た目より序・中盤は活躍できます。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 15

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