ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

場景攻擊 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

場景攻擊動物朋友

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN特務A
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
11
行動値
+-1=5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚2 精神2 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵1 射撃 RC11 交渉
回避1 知覚 意志 調達2
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス No.48 馴獸大師Master Tamer 取得《馴獸攻擊》

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
馴獸攻擊 6 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 対決 視界 3 Dロイス
進行「攻擊力:+[LVx4]」的射擊攻擊。 該異能每劇本可使用3次。
雨粒之矢 6 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
進行「攻擊力:+[LVx2]」的射擊攻擊。組合此異能的判定不能組合《專注》。
妖精之手 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
改變領域,幫助對象行動的異能。 於對象擲判定骰後使用,將對象一顆判定骰面變更成10,此異能在對象進行判定的途中也能使用。1/判定 LV/劇本
念動力 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 視界
在領域內的道具埋入因子,使其移動的異能。 使一件登場於場景中的物品移動至場景內的任何地方,但是不能移動某人裝備或持有的道具。 GM認為有必要的話,可要求用<RC>進行判定。経験点修正:-2点]
貓之道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
使用領域,在平常不可能通行的方向或地方產生道路,在領域內縱橫無盡地形成移動的近路的異能。 你可以藉由此異能通行沒有人知道的近路。 GM認為有必要的話,可要求用<RC>進行判定。経験点修正:-2点]

コンボ

組み合わせ
《馴獸攻擊》+《雨粒之矢》+《技能集中:RC》+詛咒十字
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2
10
11+4
40
100%以上
2
10
11+4
46

劇本3次

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
詛咒十字 30 防具 -1 -2 2 你進行的<RC>判定達成值+4,使用<RC>進行攻擊的攻擊力+4,使用該效果時你的侵蝕率+3
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
惡魔之種 3 一般 指定《馴獸攻擊》
關係:UGN 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉+2骰

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 27 100 33 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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