ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ダンシングスターアリゾン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ダンシングスターアリゾン

プレイヤー:エルヴィス

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレン A
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ノイマン
HP最大値
26
常備化ポイント
+20=34
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+3 シンドローム2+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚 意志 調達4
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 秘密兵器 「ブレードオブアデプト」常備、追加権3回。侵蝕基本+5

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ダンシングシミター 6 メジャーアクション 〈RC〉 視界 3
所持白兵武器Lv個を使用したものとして射撃攻撃+(使用武器数)*3経験点修正:-15点]
コンセントレイト:オルクス 2 2
ブラックマーケット 2
常備P+Lv*10 侵蝕基本+2
要の陣形 1 メジャーアクション シンドローム 3体 3
対象数変更 Lv/シナリオ

コンボ

組み合わせ
ダンシングシミター6Lvコンセントレイト
タイミング
技能
RC
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4+2
8
4
28+1D
パイル
4+2
8
4
38+1D

A~Fを使用したとみなし射撃攻撃。
装甲-10、ダメージダイス振り直し1。
パイル使用回数共有

組み合わせ
ダンシングシミター6Lvコンセントレイト要の陣形
タイミング
技能
RC
難易度
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
4+3
8
4
28+1D
パイル
4+3
8
4
38+1D

A~Fを使用したとみなし射撃攻撃。Lv/シナリオ
装甲-10、ダメージダイス振り直し1。
パイル使用回数共有

組み合わせ
ダンシングシミター7Lvコンセントレイト要の陣形
タイミング
技能
RC
難易度
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
4+3
7
4
31+1D
パイル
4+3
7
4
41+1D

A~Gを使用したとみなし射撃攻撃。1/シナリオ
装甲-10、ガード不可、ダメージダイス振り直し1。
パイル使用回数共有

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
(A)ゾディアックウェポン 15 エンブレム
白兵
11 3 至近 エフェクト併用攻撃+1D、侵蝕+2
両手持ち
(B)黄金剣 20 白兵 4 至近 使用攻撃判定+(オルクスE)D
(C)神木の丸太 15 白兵 至近 未移動なら攻撃+10
両手持ち
(D)ブレードオブアデプト 白兵 至近 装甲-10算出
(E)パイルバンカー 9 白兵 至近 (攻撃直前)攻撃+10
3/シナリオ
(F)斧 6 白兵 至近/10m (DR直後)ダメージダイス振り直し1
(G)メカニカルフィスト 18 白兵 至近 ガード無視 1/シナリオ
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
☨スターアリズン:ダンシングシミター 15 エフェクトLv+3(上限over可、回数据え置き)

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 80 65 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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