ヒーロー候補生A(白兵型)
プレイヤー:クロフォン
※画像はイメージです。
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- ヒーロー候補生A
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- HP最大値
- 37
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +50
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 8 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 1 | 成長 | 1 | 成長 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 2 | 知覚 | 意志 | 2 | 調達 | ||
| 情報:ヒーロー | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:キュマイラ | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C-Lv。 | |||||||||
| 獣の力 | 4 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の攻撃力を+[Lv*2]点する。 | |||||||||
| 完全獣化 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| このシーンの間、【肉体】の能力値を使用したあらゆる判定のダイスを+[LV+2]個する。ただし、このエフェクトが持続してる間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。 | |||||||||
| 破壊の爪 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 素手データの変更。 | |||||||||
| ハンティングスタイル | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 戦闘移動を行う。離脱も行え、封鎖の影響も受けない。シーンLv回。 | |||||||||
| イージスの盾 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| ガードを行う際に宣言する。ガード値を+(Lv)Dする。 | |||||||||
| 生命増強 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | ||
コンボ
ビーストモード
- 組み合わせ
- 《完全獣化》《破壊の爪》《ハンティングスタイル》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
・シーン中、【肉体】ダイス+5/6個。
・素手データ変更(武器欄参照)。
・戦闘移動。
プレデタークロウ
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:キュマイラ》《獣の力》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+5
- 7
- 4
- 22
- 100%以上
- 8+6
- 7
- 4
- 26
- 8+5
・コンボ『ビーストモード』使用後の数値を記載。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 素手(破壊の爪) | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 14/16 | 1 | 至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 10
| 140
| 0
| 0
| 180
| 0/180
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
・イニシアチブプロセス、セットアッププロセス、クリンナッププロセスの行動はない。
・1ラウンド目のメインプロセスで、マイナーアクションのコンボ『ビーストモード』を使用する。
・以降はメインプロセスでメジャーアクションのコンボ『プレデタークロウ』を使用する。
・リアクションは《イージスの盾》を使用したガードを行う。
・PCにカバーリンガーがいてバランスが難しい場合は、《獣の力》を《鬼の一撃》に変える等の変更を推奨する。
・ガード値(100%未満):2D10+1
・ガード値(100%以上):3D10+1
・戦闘移動は8mだが、ヒーロー候補生Cのバフを受けることで13mにまで延長される。
・【行動値】は3だが、戦闘開始時にヒーロー候補生Cと同エンゲージに配置することで、1ラウンド目のみ【行動値】を8まで上昇することができる(《クロックフィールド》)。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 50 |