ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Luca Iris=Nora Seibert - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

万物を見通す神の目アウゲ・デア・フォルゼーウンクLuca Iris=Nora Seibertルカ・イリス=ノーラ・ザイバート

プレイヤー:エル=エラー

年齢
18
性別
星座
身長
151
体重
血液型
不明
ワークス
ゼノスレネゲイドビーイングC
カヴァー
古物研究家
ブリード
トライブリード
シンドローム
バロール
ノイマン
オプショナル
ブラックドッグ
HP最大値
27
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
謎の出生
経験
捕獲対象
邂逅
秘密
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
殺戮 18
その他の修正5《ヒューマンズネイバー》+5。
侵蝕率基本値40

能力値

肉体1 感覚1 精神5 社会2
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム2+3 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵+2=3 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達1
芸術:ゲーム1 知識:遺産1 情報:ゼノス1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 賢者の石 (『上級』P34)判定を行う直前に使用可能。クリティカル値-2(下限値2)。メインプロセス終了時、侵蝕率+1D10。1シナリオ1回のみ使用可能。
恋人 相棒 純愛 疎外感
邪神 グレート・オールド・ワン 融合 宇宙的恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
(『EA』P134)〔最大Lv5〕衝動判定のダイス+Lv個。侵蝕率基本値+5。
オリジン:レジェンド 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
(『EA』P135)〔最大Lv5〕そのシーンの間、あなたが行う【精神】判定の達成値+[Lv×2]。
コンセントレイト:バロール 2 オートアクション シンドローム 2
(『EA』P129)〔最大Lv3〕クリティカル値を-LV(下限値7)。
―――バロール―――
死神の瞳 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 3
(『EA』P30)〔最大Lv4〕射撃攻撃。命中時、対象が次に受ける攻撃のダメージ+[Lv+2]Dする。このエフェクトを組み合わせた攻撃でHPダメージを与えることは出来ない。この効果はシーン終了か、効果を適用するまで持続する。
重力の手枷 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 4
(『EA』P31)〔最大Lv2+1〕このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象が行なうすべての判定のダイス数-2個。この効果は複数回与えることで重複する。1シナリオLv回まで使用可能。
ディメンションゲート 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 3
(『EA』P35)〔最大Lv1〕空間を捻じ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートを作り出すエフェクト。ゲートはドアのような形にして固定しておくことも可能であり、他のキャラクターも利用できる。ただし、緊張状態では使えないため、戦闘中や緊迫した状態ではこのエフェクトを使用できない。GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい。
―――ノイマン―――
コントロールソート 1 メジャーアクション 効果参照 対決 武器 2
(『EA』P90)〔最大Lv1〕使用技能:〈白兵〉。このエフェクトを組み合わせた判定を【精神】で行える。
生き字引 1 メジャーアクション 〈意志〉 自身 至近 1
(『EA』P89)〔最大Lv4〕すべての〈情報:〉の代わりに使用して、情報収集判定を行える。情報収集判定のダイス数+Lv個。
天性のひらめき 1 メジャーアクション 4
(『EA』P92)〔最大Lv2〕あらゆる能力値判定および技能判定に組み合わせる事ができる。クリティカル値を-Lv(下限値7)。戦闘中は使用不可。
究極鑑定 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近
(『EA』P95)〔最大Lv1〕未知のアイテムひとつを分析し、その来歴や作成方法、使い道を導き出すエフェクト。この効果はあくまでアイテムについて知るだけであり、実際に作成したり、操作できるようになるわけではない。GMは必要と感じたなら、適切な〈知識:〉による判定を行なわせてもよい。
―――ブラックドッグ―――

コンボ

組み合わせ
生き字引
タイミング
メジャーアクション
技能
意志
難易度
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+1+5
100%~159%
5+2+5
160%~
5+3+5

〈情報:〉の代わりに情報収集判定を行なえる。

組み合わせ
生き字引天性のひらめき
タイミング
メジャーアクション
技能
意志
難易度
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+1+5
9
100%~159%
5+2+5
8
160%~
5+3+5
7

〈情報:〉の代わりに情報収集判定を行なえる。

組み合わせ
オリジン:レジェンド
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン中、【精神】判定の達成値+[Lv×2](現在値1)

解析完了

組み合わせ
CL:バロール+死神の瞳 (前提:《オリジン:レジェンド》)
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+5
8
1+2
3D10
100%~159%
5+5
7
1+4
4D10
160%~
5+5
7
1+6
5D10

対象の次に受けるダメージ+[Lv(1)+2]D

グラム

組み合わせ
CL:バロール+重力の手枷+コントロールソート (前提:《オリジン:レジェンド》)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
~99%
5+4+5
8
3+2-1
7
100%~159%
5+4+5
7
3+4-1
7
160%~
5+4+5
7
3+6-1
7

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ブレインブレイド 20 白兵 〈白兵〉 -1 7 2 至近 (『IA』P88)この武器は《コントロールソート》(『EA』P90)を組み合わせた攻撃でのみ使用できる。その判定のダイス+4個。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 一般 (『IA』P42)プリプレイにあなたが所持している武器ひとつを選択する。いつでも使用できる。あなたは選択した武器を装備する。

指定武器:《ブレインブレイド》
コネ:助手 4 コネ 解説参照 (『IA』P41)あなたが行なう【精神】判定の直前に使用する。その判定のダイスに+2個する。ただし、攻撃とドッジの判定には使用できない。1シナリオ1回まで使用可能。レアアイテム。
デモンズシード 3 一般 (『IA』P64)取得時にあなたが取得しているエフェクトひとつを選択する。選択したエフェクトの最大レベル+1。ただし、そのエフェクトの侵蝕値+1。「タイミング:常時」のエフェクトは代わりに侵蝕率基本値+2。このアイテムは最大でひとつしか常備化できない。

指定エフェクト:《重力の手枷》
セカンドブレイン 45 一般 (『EA』P77)あなたが行なう【精神】判定のダイス数+5個。侵蝕率基本値+5。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 2 94 68 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34

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