ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ダンシング透馬 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ダンシング透馬

プレイヤー:拾

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
オルクス
HP最大値
27
常備化ポイント
+40=62
財産ポイント
44
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+140
未使用
104
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体2 感覚2 精神3 社会2
シンドローム2+0 シンドローム1+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC5 交渉5
回避 知覚 意志3 調達9
運転:四輪2 知識:経営学3 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
コンセントレイト:オルクス 4 オートアクション 2
組み合わせた判定のC値-Lv(下限値7)
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ダンシングシミター 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 3
所持している白兵武器をLv個まで選択し、攻撃力+[選択した個数×3]の射撃攻撃を行う。選択した武器は攻撃に使用したものとして扱う。経験点修正:-5点]
鋼の顎 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
攻撃力+7の射撃攻撃を行う。対象の装甲値を無視してダメージを算出する。自身と同じエンゲージを対象に出来ない。1シーンLv回。
ブラックマーケット 3
折り畳み 1
1
1
1
1
1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
パイルバンカー×2 18
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
失敗作 5 エンブレム/一般 《コンセントレイト:オルクス》の最大Lvを+1する。
マルチエフェクター(モルフェウス) 5
亡霊の御印 5

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 44 107 15 0 166 104/270
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

道中でパイルバンカーを購入し所持して侵蝕値100%以上。
《ダンシングシミターLv5》+《鋼の顎Lv2》+《雷の槍》
+パイルバンカー×3を選択し攻撃力22の射撃攻撃。
判定前にパイルバンカー×3の効果を使用し攻撃力+30。

ダメージ9D10+22(+30/シナリオ3回)
ダメージが通ったら硬直付与のシーン(選択)攻撃になる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 140

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