ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ムラマサモンスター” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ムラマサモンスター”

プレイヤー:アクエリアス

年齢
17
性別
星座
身長
182
体重
血液型
ワークス
FHチルドレンA
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
エグザイル
ウロボロス
オプショナル
ノイマン
HP最大値
32
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+86
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
欲望
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体5 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+1 シンドローム1+1 シンドローム0+2 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵8 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志1 調達1
情報:FH3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ノイマン 2 メジャーアクション
急所狙い 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定の攻撃力を+LV×2する。
原初の黄・灰色の庭 2 セットアッププロセス 自動成功 単体 視界 3
そのラウンド中対象の行動値を−LV×3する。
原初の青・ハンティングスタイル 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
戦闘移動を行う。この移動では離脱、エンゲージしても移動を終えない。1シーンにLV回まで使用可能。
原初の赤・ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4
このエフェクトを組み合わせた攻撃は装甲値を無視してダメージ算出をする。ただし判定のダイスを−1個する。
骨の剣 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
素手のデータを変更
死招きの爪 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
骨の剣で変更した素手の攻撃力を+LV×5する。
生命の黄金律 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 4
シーン中、肉体を使った判定のダイスを+LV+1個する。
1
1
1

コンボ

イマジナリーブレイド

組み合わせ
原初の黄・灰色の庭
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

ムラマサモンスター

組み合わせ
生命の黄金律骨の剣死招きの爪原初の青・ハンティングスタイル
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

気のむくままに斬る

組み合わせ
急所狙い原初の赤・ペネトレイトコンセントレイト・ノイマン
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
武器
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5+2
8
8
32
100%以上
5+3
7
8
41

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
金属骨格 20 あなたが行う骨の剣または骨の銃によって作られた武器による攻撃の攻撃力を+5する。ただし、あなたは骨の剣または骨の銃を使用する度、HPを3点失う。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 20 166 20 0 216 0/216
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 86

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