君冬ΩPC4
プレイヤー:skgc
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- エグザイル
-
-
- HP最大値
- 30
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- 6
- 戦闘移動
- 11
- 全力移動
- 22
経験点
- 消費
- +200
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
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| 邂逅
|
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| 覚醒
| 侵蝕値
|
|
| |
| 衝動
| 侵蝕値
|
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|
| その他の修正 | 9 |
| 侵蝕率基本値 | 9 |
|
能力値
| 肉体 | 4
| 感覚 | 2
| 精神 | 2
| 社会 | 1
|
| シンドローム | 2+2
| シンドローム | 1+1
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 0+1
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | 1 |
| 回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 2 |
| 運転:二輪 | 1 |
| |
知識:レネゲイド | 5 |
情報:UGN | 2 |
| |
| |
知識:機械工学 | 2 |
| |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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|
| 秘密兵器
| |
/
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―
| |
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| |
―
| |
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| ハードワイヤード
| 4
| 常時
|
|
|
|
|
|
|
| 専用アイテムLv個常備化 侵蝕率基本値+4 |
|
| 磁力結界
| 3
| オートアクション
|
|
| 自身
|
| 3
|
|
| ガード値+LvD |
|
| マグネットチェイン
| 1
| オートアクション
|
|
| 自身
|
| 4
| リミット
|
| 磁力結界の直前に使用、ガードを行えない攻撃に対してもガード可 シナリオ1回 |
|
| 電磁障壁
| 1
| オートアクション
|
|
| 自身
|
| 2
|
|
| ガード値+4D シーン1回 |
|
| 異形の守り
| 1
| オートアクション
|
|
| 自身
|
| 2
|
|
| 重圧時使用可、暴走以外のBS解除 |
|
| 崩れずの群れ
| 1
| オートアクション
|
|
| 自身
| 至近
| 2
|
|
| カバーリング 1メインプロセスに1回 |
|
| 命のカーテン
| 3
| オートアクション
|
|
| 自身
| 至近
| 4
|
|
| 崩れずの群れ使用時、10m離れたキャラクターもカバー可 シナリオLv回 |
|
| 守護者の巨兵
| 1
| オートアクション
|
|
|
| 視界
| 6
| リミット
|
| 誰かの行う攻撃の対象を自分1人に変更 シナリオ1回 |
|
| デビルストリング
| 2
| オートアクション
|
|
| 単体
| 視界
| 6
|
|
| タイミング:オートのエフェクト打ち消し(エネミー、制限:-以外を除く) シナリオLv回 |
|
| 硬化侵蝕
| 3
| セットアッププロセス
|
|
| 自身
|
| 3
|
|
| 武器1つ選択、ガード値+Lv×3 |
|
| デモンズウェブ
| 5
| オートアクション
|
|
| 単体
| 10m
| 2
| 80%
|
| HPダメージを-(Lv+1)D ラウンド1回 |
|
| ハイパーコンピューター
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
| 体内にハイパーコンピューターをマウントする |
|
| マルチドローン
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
| 偵察用の小型ドローンを搭載している |
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| フォールンシールド
|
|
| 白兵
|
|
| 2
| 8
|
| ガード時に宣言することでガード値+5 使用毎侵蝕率+1
|
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説
|
| ブーストアーマー
|
| 20
| 防具
|
| -2
|
| 15
| 肉体、感覚、精神判定のダイス+2 メジャー毎侵蝕率+2
|
| アーマースキン
|
|
| 防具(補助)
|
|
|
| 4
| HPダメージ適用直前に使用時1D軽減 シーン1回
|
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説
|
| フォールンヴィークル
|
| 20
| ヴィークル
| 〈運転:二輪〉
| -3
| 13
| 13
| 300m
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| フォールンスプライト
|
| 20
|
|
| 任意のキャラクターの判定ダイス+3 シーン1回
|
| データブレイン×2
|
|
|
|
| 知識・情報判定に合計+4
|
| マグネットコーティング
|
|
|
|
| ガード値+2
|
| ガーディアンズサイン
|
| 15
| エンブレム/使い捨て
|
| 暴走含むBSを受けた直後使用、受けたBS全て打ち消し
|
| ロンリーウルフ
|
| 5
| エンブレム/一般
|
| コネを使用しない情報判定+2
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 11
| 239
| 80
| 0
| 330
| 0/330
|
|
容姿・経歴・その他メモ
軽減量メモ
常時:装甲32、ガード値21+3D/24+4D(100%↓/100%↑)
ラウンド1:HPダメージ-6/7D
シーン1:ガード値+4D、HPダメージ-1D
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 200
|
|
|