ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

君冬ΩPC4 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

君冬ΩPC4

プレイヤー:skgc

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNボイジャーC
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
エグザイル
HP最大値
30
常備化ポイント
6
財産ポイント
6
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+200
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正9秘密兵器、ハードワイヤード
侵蝕率基本値9

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志 調達2
運転:二輪1 知識:レネゲイド5 情報:UGN2
知識:機械工学2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
秘密兵器

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ハードワイヤード 4 常時
専用アイテムLv個常備化 侵蝕率基本値+4
磁力結界 3 オートアクション 自身 3
ガード値+LvD
マグネットチェイン 1 オートアクション 自身 4 リミット
磁力結界の直前に使用、ガードを行えない攻撃に対してもガード可 シナリオ1回
電磁障壁 1 オートアクション 自身 2
ガード値+4D シーン1回
異形の守り 1 オートアクション 自身 2
重圧時使用可、暴走以外のBS解除
崩れずの群れ 1 オートアクション 自身 至近 2
カバーリング 1メインプロセスに1回
命のカーテン 3 オートアクション 自身 至近 4
崩れずの群れ使用時、10m離れたキャラクターもカバー可 シナリオLv回
守護者の巨兵 1 オートアクション 視界 6 リミット
誰かの行う攻撃の対象を自分1人に変更 シナリオ1回
デビルストリング 2 オートアクション 単体 視界 6
タイミング:オートのエフェクト打ち消し(エネミー、制限:-以外を除く) シナリオLv回
硬化侵蝕 3 セットアッププロセス 自身 3
武器1つ選択、ガード値+Lv×3
デモンズウェブ 5 オートアクション 単体 10m 2 80%
HPダメージを-(Lv+1)D ラウンド1回
ハイパーコンピューター 1 メジャーアクション
体内にハイパーコンピューターをマウントする
マルチドローン 1 メジャーアクション
偵察用の小型ドローンを搭載している

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
フォールンシールド 白兵 2 8 ガード時に宣言することでガード値+5 使用毎侵蝕率+1
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
ブーストアーマー 20 防具 -2 15 肉体、感覚、精神判定のダイス+2 メジャー毎侵蝕率+2
アーマースキン 防具(補助) 4 HPダメージ適用直前に使用時1D軽減 シーン1回
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
フォールンヴィークル 20 ヴィークル 〈運転:二輪〉 -3 13 13 300m
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
フォールンスプライト 20 任意のキャラクターの判定ダイス+3 シーン1回
データブレイン×2 知識・情報判定に合計+4
マグネットコーティング ガード値+2
ガーディアンズサイン 15 エンブレム/使い捨て 暴走含むBSを受けた直後使用、受けたBS全て打ち消し
ロンリーウルフ 5 エンブレム/一般 コネを使用しない情報判定+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 11 239 80 0 330 0/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

軽減量メモ
常時:装甲32、ガード値21+3D/24+4D(100%↓/100%↑)
ラウンド1:HPダメージ-6/7D
シーン1:ガード値+4D、HPダメージ-1D

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 200

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