水心子正秀
プレイヤー:八月ノ蝉
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- バロール
- サラマンダー
- オプショナル
- ソラリス
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
経験点
- 消費
- +52
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 2振目 | |
|---|---|---|
| ドロップ | ||
| 経験 | 多忙/ひたすら仕事(任務)に追われ多忙に過ごした。結果は自由に決めていい | |
| 7 | ||
| 邂逅 | 恩人/あなたは彼に恩を受けたことがある。 | |
| 1 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 顕現 |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 殺戮 |
| 殺戮 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 3 | 精神 | 5 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 2 | 成長 | 1 | 成長 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 3 | 交渉 | |||
| 回避 | 3 | 知覚 | 意志 | 3 | 調達 | 1 | |
| 知識: | 2 | 情報:時の政府 | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 打刀 | ― | あなたは打刀より顕現した刀剣男士だ。平均的な男性の大きさの者が多い。扱いやすく、個性も豊か。特に不利な条件もなく、どの場所でもその性能を遺憾なく発揮できる。 ・効果 シーンによる影響を一切うけない。 ・特殊効果「二刀開眼」 あなたが攻撃するとき、あなたの攻撃には「装甲無視、ガード不可」の効果が与えられる。この効果は、下記の条件を満たせばいつでも発動する。 【味方に脇差のPCがいる。脇差のPCが同エンゲージにいる。対象の脇差PCとロイスを結んでいる。対象の脇差の侵蝕率が120%を超えている】 | ||||
| 経験 | 水心子(1振目) | 遺志 | / | 偏愛 | |||
| 邂逅 | 源清磨(2振目) | 同情 | / | 恥辱 | |||
| 南海太郎朝尊(1振目) | 有為 | / | 隔意 | 1振目の朝尊 | |||
| 南海太郎朝尊(2振目) | 同情 | / | 悔悟 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ディメンジョンゲート | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | 3 | |||
| 基2-P90▼空間をねじ曲げて、遠く離れた自分が知っている場所に繋がるゲートをを作り出すエフェクト。ゲートはドアのような形にして固定しておくことも可能であり、他のキャラクターも利用できる。ただし、緊張状態では使用できないため、戦闘中や緊迫した状態でこのエフェクトを使用することはできない。GMはこのエフェクトの使用を禁止してもよい。 | |||||||||
| 死神の瞳 | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 視界 | 3 | ||||
| 基2P-86▼射撃攻撃を行う。命中した場合、対象が次に受ける攻撃のダメージを+[LV+1]Dする。このエフェクトで相手にダメージを与えることはできない。 | |||||||||
| コンセントレイト:バロール | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| 基1-P169▼組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする(加減値7) | |||||||||
| 灰色の庭 | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ||
| そのラウンドの間、対象の【行動値】を-[LV×3する] | |||||||||
| 悪魔の影 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 基2-P89▼敵を重力場に閉じ込め行動を阻害するエフェクト。射撃攻撃を行う。対象は次に受ける攻撃に対してリアクションが行えない。対象にHPダメージを与えることはできない。 | |||||||||
| 氷の戒め | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 視界 | 3 | |||
| 基2-P158▼射撃攻撃を行う。命中した場合、そのラウンドの間、対象が行うあらゆる判定のダイスを-[LV+1]個する | |||||||||
| 流血の胞子 | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 範囲(選択) | 視界 | 2 | ||
| 基-P166▼射撃攻撃を行う。命中した場合、対象にバッドステータスの邪毒を与える。邪毒のランクはLVとする | |||||||||
コンボ
近づかないでくれないか
- 組み合わせ
- CR:死神の瞳Lv4+流血の胞子Lv4
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 3
- 100%以上
- 5
- 3
- 5
・対象が次に受ける攻撃ダメージを+5Dする
・命中判定に成功でランク4の邪毒を与える(ラウンド終了時に15のダメージ)
動かないでもらえるか
- 組み合わせ
- CR:悪魔の影Lv1+流血の胞子Lv5
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 3
- 100%以上
- 5
- 3
- 5
・対象は次に受ける攻撃に対してリアクションを行うことができない
・命中判定に成功でランク5の邪毒を与える(ラウンド終了時に15のダメージ)
そこで果てて死んでくれ
- 組み合わせ
- CR:死神の瞳Lv5+氷の戒めLv2+流血の胞子Lv5
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 5
- 3
- 100%以上
- 5
- 3
- 5
・対象が次に受ける攻撃ダメージを+5Dする
・命中でそのラウンドの間対象が行うあらゆる判定のダイスに-3個
・命中判定に成功でランク4の邪毒を与える(ラウンド終了時に15のダメージ)
いい加減にしてくれ!
- 組み合わせ
- CR:死神の瞳Lv4+氷の戒めLv2+悪魔の影Lv1+流血の胞子Lv4
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 15
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
・対象が次に受ける攻撃ダメージを+5Dする
・命中でそのラウンドの間対象が行うあらゆる判定のダイスに-3個
・対象は次に受ける攻撃に対してリアクションを行うことができない
・命中判定に成功でランク4の邪毒を与える(ラウンド終了時に15のダメージ)
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 刀装《軽歩兵》 | 2 | 種別:防具 命中:+4 装甲:+1 購入/常備化:7/2 効果:破壊されることはない。購入する場合は、本丸との通信が可能であり、審神者が動ける状態でなければ購入できない。 | |||||||
| 好きの刀剣男士 | 1 | 種別:コネ 技能:〈情報:万屋〉 購入/常備化:購入不可/1 効果:万屋で様々な噂話や情報に通じている刀剣男士。彼は他の本丸や政府など、様々な情報を入手している。 〈情報:万屋〉の判定ダイスに+2個する。 | |||||||
| 思い出の一品 | 1 | 1振目の源清磨の愛用していたもの |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 30
| 15
| 137
| 0
| 0
| 182
| 0/182
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 52 |