バロモル射撃
プレイヤー:住吉
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- モルフェウス
-
-
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 10
- 財産ポイント
- 10
- 行動値
- 16
- 戦闘移動
- 21
- 全力移動
- 42
経験点
- 消費
- +40
- 未使用
- 13
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
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| 経験
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| 邂逅
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| 覚醒
| 侵蝕値
|
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| 衝動
| 侵蝕値
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| 侵蝕率基本値 | 0 |
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能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 7
| 精神 | 2
| 社会 | 2
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| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 1+2
| シンドローム | 2+0
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
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| その他修正 |
| その他修正 | 3
| その他修正 |
| その他修正 |
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| 白兵 | |
射撃 | 5 |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 3 |
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情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
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| 実験体
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/
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―
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―
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―
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| |
―
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|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
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エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
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| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| 時の棺
| 1
| オートアクション
|
|
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|
| 100%
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| 任意の判定失敗 |
|
| C:モルフェウス
| 3
| メジャーアクション
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| カスタマイズ
| 3
| メジャーアクション
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| 巨人の斧
| 3
| メジャーアクション
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| 攻撃力lv×3 ダイス-2 |
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| クリスタライズ
| 3
| メジャーアクション
|
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| 100%
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| 攻撃力lv×3 装甲無視 |
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| ハンドレッドガンズ
| 1
| マイナーアクション
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| 攻撃力lv+4の武器作成 |
|
| ギガンテックモード
| 1
| メジャーアクション
|
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| 範囲攻撃。メインプロセス終了後、武器破壊 |
コンボ
- 組み合わせ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 7+1
- 7
- 5
- 14
- 100%以上
- 7+2
- 7
- 5
- 30
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 12
| 145
| 0
| 0
| 157
| 13/170
|
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容姿・経歴・その他メモ
■Dロイス:実験体
バロール・モルフェウスであまり増やせない感覚を補う+巨人の斧のデメリットを補う目的。
他のDロイスに変更する場合は命中率を補う方法を考える必要がある。
■エフェクト基本セット
この3つがあれば、攻撃できる。それ以外のエフェクトはオプション。
命中率を伸ばしにくいビルドなのため、コンセントレイトはLv3取得している。
・C:モルフェウスLv3
・巨人の斧Lv3
・カスタマイズLv3
■オプションのエフェクト
ビルド上、必須ではないエフェクト。経験値の余剰と相談しながら採用を検討する。
・時の棺(100%)
バロールであればとりあえず取っておいて損はないエフェクト。コストは重いが、仲間全体を守ることができるため腐る場面は少ない。
・クリスタライズ(100%)
攻撃力を底上げしつつ、装甲無視を付与する。これを取るために起点エフェクトをカスタマイズにしている。
・ハンドレッドガンズ
・ギガンテックモード
武器破壊と引き換えに範囲攻撃を行うセット。よく出張採用される。何気にガンズの射程が長いのも利点。
トータルで見た場合のコストは重いが、他の範囲攻撃エフェクトと異なり使用回数に制限がない強みがある。
■採用の余地のあるエフェクト
・因果歪曲
・斥力跳躍
購入武器を使用する場合のバロールの範囲攻撃セット。
至近に攻撃できないデメリットを斥力跳躍で打ち消しているため経験値コストが重く見えるが、購入武器は至近に攻撃できないモノも多いので、それらを使う場合は一行の余地あり。
・時間凍結(80%)
HP20点と引き換えに、1シナリオ1回だけ2回行動できるようになる。
HPコストが払えないと腐るため、クライマックス戦闘の開始直後に使用するのが基本。ただし、攻撃回数が増える分、侵蝕率も上がりやすいので、時の棺とは同時採用しづらい。
・砂の加護
どんな判定でも、他人の判定でもダイスを増やせるモルフェウスの代表的なエフェクト。戦闘以外にも情報や調達に使用できるために雑に強い。これをLv3で取得しておけばいるだけで感謝される。
■イージーエフェクト
モルフェウスとバロールはRPに使いやすいエフェクトが揃っている。
・ディメンジョンゲート
どこでもドア。侵蝕率が上がる点だけ注意が必要。
・ポケットディメンジョン
隠し部屋を作れる。
・魔王の玉座
浮遊できる。
・折りたたみ
明らかにポケットに入らないアイテムを持ち歩きたいときに。
・万能器具/無上厨師
この二つを組み合わせることでどこでも料理ができる。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
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| フルスクラッチ作成
| 40
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