“掴み取るもの”水原 柊介
プレイヤー:ティユ
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- ハヌマーン
-
-
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- +5=11
- 戦闘移動
- 16
- 全力移動
- 32
ライフパス
| 出自
|
| 天涯孤独 |
| 経験
|
| 永劫の別れ |
| 邂逅
|
| 家族 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 死
| 18 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 妄想 |
14
|
| その他の修正 | 4 |
| 侵蝕率基本値 | 36 |
|
能力値
| 肉体 | 2
| 感覚 | 1
| 精神 | 4
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 3+1
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 | 0
| 成長 | 0
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 5 |
射撃 | |
RC | 2 |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | |
| |
| |
| |
情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
|
| 修道院
| 執着 |
/
| 不安 |
|
|
|
| 新しい家族
| 好奇心 |
/
| 不安 |
|
|
|
| 修道院の鐘
| 執着 |
/
| 悔悟 |
|
|
|
| シナリオロイス
| |
/
| |
|
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| コンセントレイト:ノイマン
| 3
| メジャーアクション
| シンドローム
| ―
| ―
| ―
| 2
| ―
|
| クリティカル値を-LV(下限値7) |
|
| コンバットシステム
| 3
| メジャーアクション リアクション
| 効果参照
| 対決
| ―
| ―
| 3
| ―
|
| このエフェクトの取得時に、〈白兵〉か〈射撃〉のどちらかを選択すること。このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV+1]個する。 |
|
| 隼の爪
| 3
| メジャーアクション
| 〈白兵〉〈射撃〉
| 対決
| 単体
| 武器
| 4
| 80%
|
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力に+【Lv*4】する。この効果は、あなたの【行動値】が10未満の場合適用されない。 |
|
| 武芸の達人
| 3
| 常時
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
| 《白兵》 選択した技能の達成値を*[Lv*3]する。この効果はあなたがバットステータスの暴走を受けている間は適用されない。 基本侵蝕値を+4する。 |
|
| チェンジ
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 至近
| 3
| 100%
|
| 対象への「対象:単体」の攻撃の判定の直後に使用する。その攻撃の対象が、あなたへと変更される。リアクションはあなたが行い、ダメージもあなたが受ける。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。 |
|
| ライトスピード
| 1
| マイナーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
| そのメインプロセスでは、あなたはメジャーアクションを2回行える。判定が発生する場合、それぞれ別途に処理すること。また、そのメジャーアクションでは、判定のクリティカル値を+1する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 |
|
| ラストアクション
| 0
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 5
| 100%
|
| あなたが戦闘不能になった瞬間に使用できる。あなたはメインプロセスを行う。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済みにならない。また、このメインプロセスが終了するまで、戦闘不能の効果は適用されない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。l |
|
| 真偽感知
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 単体
| 視界
| 2
| ―
|
|
|
| 写真記憶
| 1
| メジャーアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| ―
| ―
|
|
コンボ
瞬槍撃
- 組み合わせ
- C:ノイマン+コンバットシステム+隼の爪
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 2+4+3
- 7
- 12
- 12+12
- 100%以上
- 2+5+3+3
- 7
- 12
- 12+16
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 混沌なる者の槍
|
| 20
| 白兵
| 〈白兵〉
| -2
| 12
| 4
| 至近
| 2種類以上のシンドロームを組み合わせている場合、ダイス+3個
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| 七里靴
|
| 20
| 一般
|
| あなたの【行動値】に+5する。また、あなたは戦闘移動を行う際にエンゲージからの離脱を行うことができる。
|
| ウェポンケース
| 1
| 0
| 一般
|
|
|
| 噂好きの友人
| 1
| 0
| エンブレム/コネ
| 〈情報:噂話〉
|
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 10
| 134
| 40
| 0
| 184
| 0/184
|
|
容姿・経歴・その他メモ
幼いころには既に修道院にいて、入った経緯は覚えていない。
当時、先に修道院にいた瑞希とは、なんとなく馬が合うというべきか、他に合う人がいなかったのか、よく話をするようになっていた。誰かが自分達を養子として迎えるということをまだよくわかっていなかった俺たちは、ただ一緒にいることが楽しく、修道院での生活が当たり前だと思っていた。
8年前、それは終わりを告げた。
自分と瑞希、それぞれ養子として迎えたいという人が来た。
瑞希には新たな父親が、自分には新たな母親が出来たこと、喜ばしいことだが、それとは別に寂しくなることでもあった。
それぞれ養子に行ったあとも、修道院には通うことは少なくなかった。
元々お世話になっていた所ではあるし、家から通うにも問題ない距離だったからというのもある。
それに、瑞希と会うこともできたからだろう。
さすがに毎日というわけではないが、たまに会うだけでも修道院で過ごしていたときのことを思い出し、そして今の出来事を話せるのはとても楽しかった。
でも、それは3年前に唐突に失われた。
「瑞希が死んだ」そう聞かされてから何かが自分の中から抜け落ちたような感覚だった。
幼いころから知っていた瑞希と、二度と会えないとわかったとき、どこにこの感情をぶつけていいかわからず、母親に当たってしまったのを覚えている。
瑞希が亡くなったと聞いてからも、修道院には足を運んだ。
ここに来るのは瑞希に会えるかもしれないと思ったからか、それともただ、すがりたいだけなのか…
・水原 木五倍子について
養子として引き取ってもらった今の母親
女性にしては身長が高く、瑞希と比べると大分高い、というか俺と比べてもでかい。
瑞希が亡くなったと聞かされたとき、それでも優しくしてくれたのに感情をぶつけてしまったことを後悔している。
まだちゃんと「母」と呼んだことはなく、名前で呼んでしまっていることも申し訳ないとは思っている。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 54
|
|
|
|
|
| 福音 クライマックス用
| 20
|
|
|