ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ベルデ・マーティン - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“嵐舞”ベルデ・マーティン

プレイヤー:蒼さん

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長B
カヴァー
UGN支部長
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
エンジェルハィロゥ
HP最大値
26
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+0
未使用
-168
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
/変異暴走
侵蝕率基本値15

能力値

肉体2 感覚8 精神2 社会1
シンドローム2+0 シンドローム1+3 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長 成長 成長1
その他修正0 その他修正3 その他修正 その他修正0
白兵 射撃4 RC 交渉
回避1 知覚1 意志 調達2
情報:UGN1
情報:裏社会4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス
Dロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
電子結界 1
マルチドローン 1
タッピング&オンエア 1 1
光の守護 1シナ1回 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 120%
EAp26 重圧可 被ダメ適用直前 被ダメ0にする。
陽炎の亡霊 1シナ1回 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 100%
RWp32 ドッジ成功直後 メインプロセスを行う(行動済み可・行動済みにならない)
月光の奏者 1シナ1回 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 120%
RWp32 ドッジ判定直前 その判定を自動的に成功or失敗にする。
拒絶の後光 1シナ1回 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 嫌悪、120%
RUp28 被ダメ適用直前 被ダメ0にする&バステ暴走を受ける。
水晶の宮殿 1シナ1回 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 8 100%
UAp30 対象の攻撃直前 判定強制失敗
オールシーイングアイ 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
UAp30 シーン中 【感覚】を使用したあらゆる判定の達成値+[Lv*2]
小さな塵 1 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
EAp23 組み合わせ 攻撃の攻撃力+[Lv*2]
レーザーファン 1シナLv回 3 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択)
EAp25 組み合わせ 対象を範囲(選択)&同エン不可に変更する。
マスヴィジョン 1シナ3回 5 メジャーアクション シンドローム 対決 100%
EAp26 組み合わせ 攻撃の攻撃力を+[Lv*5]する。
ワンショットツーキル 1シナLv回 3 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 2体 武器
RWp32 組み合わせ 対象を2体に変更
リコシェレーザー 5 メジャーアクション シンドローム 対決 武器
CEp63 組み合わせ 射撃攻撃の達成値+[Lv*3]

コンボ

メジャー

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
4
100%以上
8
4

エンブレム、マイナー全乗せ
(12+)dx+(9+4+4+5) 命中
100↓(1+)d10+(7+2+12)
100↑(1+)d10+(7+4+12) 

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース 1 IAp42 選択:天空の隼 選択したアイテムをいつでも装備できる
リーダーズマーク 5 IAp132 選択:感覚 1シナ3回 選択した能力値を使用した判定直前 達成値+5
+コマンダーズマーク 20 IAp133 前提:リーダーズマーク 上記で選択した能力値+3

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 12 251 25 0 298 -168/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成

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