ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

茶三芳 忠鷹 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“クリエイター”茶三芳 忠鷹さみよし ただたか

プレイヤー:あびす/圃場食

奥の手って言うのは、最後まで取っておくものなんだよね」

年齢
16
性別
星座
蟹座
身長
172.3
体重
62.1
血液型
AB型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
+30=34
財産ポイント
2
行動値
11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+84
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
安定した家庭
経験
平凡
邂逅
貸し
覚醒 侵蝕値
忘却 17
衝動 侵蝕値
飢餓 14
その他の修正3
侵蝕率基本値34

能力値

肉体2 感覚5 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長0 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃4 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
申し子
家族 幸福感 不安
猫川 亜美 有為 猜疑心

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
セレリティ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
即座にあなたは2回メジャーアクションを行う。このエフェクトを使用したメインプロセス終了時に、HPを(10-Lv)点失う
物質合成 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
装備か所持している技能が同じ武器もしくは防具を二つ選択し、破壊する。そのシーンの間、選択したアイテムの命中、攻撃力、ドッジ、行動、装甲値、ガード値、効果を合計したアイテムを一つ取得し、装備する。射程は短い方に固定される。
C:モルフェウス 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)
カスタマイズ 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定ダイス+Lv個
クリスタライズ 5 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
攻撃力+Lv×3、装甲無視、シナリオ3回まで
黄金錬成 3 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイント+Lv×10。基本侵蝕率+3
水晶の剣 5 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 4
他のエフェクトと組み合わせ不可。選択した武器の攻撃力を+Lv×2する。シナリオ3回まで
天の業物 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 リミット
水晶の剣を使用した武器で行った攻撃の命中判定のC値を-1(下限5)する。
剣精の手 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2 リミット
判定ダイスの出目一つを10に変更する。シナリオLv+1回
折り畳み 1
壁抜け 1

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
ボルトアクションライフル 10 射撃 〈白兵〉〈射撃〉 0 8 200 同エンゲ不可
マイナーで使用した際、メインプロセスの間達成値+5
スナイパーライフル 20 射撃 〈白兵〉〈射撃〉 0 11 200 同エンゲージ不可
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
情報収集チーム 2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 199 0 0 214 0/214
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

平凡な家庭で産まれてきた。
気が付いたら、モルフェウスの力に覚醒し、UGNに所属するようにもなった。
仕事中は常に咥えたばこを吸っている。住んでる街や友人は守りたいなぁって思ってる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 84
27

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