ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

水月 未海 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

水月 未海みなづき みう

プレイヤー:マグナ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
アーティスト
カヴァー
ミニチュア造形作家
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エグザイル
キュマイラ
HP最大値
37
常備化ポイント
6
財産ポイント
2
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 親族兄弟男だらけの中唯一の孫娘。 推奨ロイス:家族(祖父)
待ち望まれた子
経験 推奨ロイス:幼馴染
大きな転機
邂逅 海に惹かれたきっかけ
記憶の中の場所
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体8 感覚1 精神1 社会2
シンドローム2+3 シンドローム1+0 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長3 成長0 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志2 調達1
運転: 芸術:造形2 知識: 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
シナリオロイス
水月風玄(みなづき ふうげん) 幸福感 不安 出自 推奨ロイス:家族(祖父)
羽々切 玲(はばきり れい) 連帯感 隔意 経験 推奨ロイス:幼馴染
思い出の海 憧憬 悔悟 邂逅 
PC間ロイス

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト(エグザイル) 2 メジャーアクション エグザイル シンドローム - - 2 -
C値-[LV]
破壊の爪 1 マイナーアクション キュマイラ - 自身 至近 3 -
素手データ変更、攻撃力+[Lv+8]
伸縮腕 1 メジャーアクション エグザイル 白兵 単体 視界 2 -
射程を視界に変更。ダイスを-[3-Lv]個
完全獣化 1 マイナーアクション キュマイラ - 自身 至近 -
シーン中【肉体】ダイス+[Lv+2]/アイテム使用不可
フルパワーアタック 3 セットアッププロセス キュマイラ - 自身 至近 4 80%
ラウンド中攻撃力+『Lv×5』/【行動値】が0に

コンボ

組み合わせ
タイミング
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
4
100%以上
8
4

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 意志判定+1
コネ:噂好きの友人 1 情報:噂話の判定ダイス+2個
コネ:要人への貸し 1 情報:●●の判定ダイス+3個、シナリオ1回

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 90 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

【基本ルルブ、コンストラクション作成】
ミニチュア造形作家。
幼い頃から海の生き物が好きで、よく水族館に出掛けたり、海岸でぼぅっと生き物を眺めている姿を見かける。
それもあってか海洋生物をモチーフとした作品が多く、アトリエはまるで海の中にいるような気分になる空間である。

性格は良く言えば穏やかであるが、かなりマイペースであり掴みどころがない。
周りの人間曰く、表情変化が乏しく「何を考えているのか分からない顔」とのこと。
さながら海を漂うクラゲのようだと誰かに言われ「そうか自分はクラゲなのか」と思った結果、クラゲという生き物に親近感を覚えている。
……まさか本当に自身がクラゲになってしまうとは思っていなかったが。

ーーー
攻撃方法は、触手による遠距離攻撃。
腕を巨大な軟体生物の触手のようなものに変化させ、遠距離から腕を振るい重質量の攻撃を行う。
触手自体はゼラチン質でちぎれやすいが、クラゲのごとく再生するため本人の耐久力は高い(HP37)。
回避方法は、触手を用いて攻撃を逸らす、反動で移動するなどで行う。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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