ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

テスト2 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

テスト2

プレイヤー:ホタユキ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
アザトース
ノイマン
HP最大値
+-5=23
常備化ポイント
2
財産ポイント
1
行動値
+2=10
戦闘移動
15
全力移動
30
魔術ダイス
3

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正4
侵蝕率基本値4

能力値

肉体1 感覚1 精神6 社会1
シンドローム1+0 シンドローム0+0 シンドローム3+3 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長0 成長0
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
知識:1 情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子 《セレリティ》取得

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセ:ノイマン 3 メジャーアクション 2
コントロールソート 1 メジャーアクション 〈白兵〉 2
判定変更、〈白兵〉を精神に
マルチウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 3
2つの武器を組み合わせる、達成値-[5-Lv]。
武芸の達人 3 常時
〈白兵〉の達成値+[Lv×3]。
フェイタルヒット 3 オートアクション 4 100%
ダメージロール直前に使用、ダメージ+(Lv)D、1ラウンド1回。
生き字引 1 〈意志〉 1
情報判定の代わりに使用可能、ダイス+Lv個
セレリティ 1
もう一回

コンボ

メジャー

組み合わせ
《コンセ:ノイマン》+《コントロールソート》+《マルチウェポン》+《フェイタルヒット》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対象
射程
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6
7
2+1
29+3D10
100%以上
6
7
2+5
29+4D10

セレ

組み合わせ
《セレリティ》
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

もう一回

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
嵐の矛槍 10 白兵 〈白兵〉 -3 7 7 至近 HP最大値とHP-5、【行動値】+10。
炎の剣 25 白兵 〈白兵〉 -1 12 2 至近 【行動値】-5、嵐の矛槍と《マルチウェポン》すると攻撃力+10。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
何か 1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 1 意志+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 120 35 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

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