ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

聖 まりな - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

弾丸の聖女バレット オブ セインテス 聖 まりなひじり まりな

プレイヤー:しおん

年齢
17
性別
星座
身長
165
体重
リンゴ150〜160個分
血液型
ワークス
UGN チルドレン
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
+10=14
財産ポイント
1
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+34
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
親の理解
経験
転校
邂逅
腐れ縁
覚醒 侵蝕値
憤怒 17
衝動 侵蝕値
憎悪 18
その他の修正3
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚3 精神3 社会2
シンドローム0+1 シンドローム0+2 シンドローム3+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃2 RC1 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 錬金術師
鷲山さん 尊敬 不信感 この人すごい!
安田 楓人 連帯感 恥辱
雲類鷲 廻 感服 不安
二葉 奏士 誠意 憐憫
春日恭二 好奇心 侮蔑 何度でも的になるなんて気味が悪い
オモイデ様 信頼 不安

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
マルチウェポン 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
2つの武器の攻撃力を合計して使用できる。判定の達成値を[5-Lv]する。
ヴァリアブルウェポン 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3 リミット
ハンドレッドガンズ 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
武器作成:<射撃>、攻撃力[Lv+4](13)、射程:30m、Dロイスにて攻撃力+5、侵食率+2
ダブルクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
ハンドレッドガンズの作成武器を1つから2つに
カスタマイズ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
判定に+Lv個
C:ノイマン 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-LV
黄金錬成 1 常時 自動成功 自身 至近
常備化ポイントを[Lvx10]
ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
ドクタードリトル 1
完全演技 1

コンボ

下準備をしましょうか

組み合わせ
ハンドレッドガンズダブルクリエイト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
8
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

武器生成
<射撃>、攻撃力[Lv+4](14)、射程:30m、
上記の武器を2つ作成
見た目はマシンガン

これは避けれるかしら?

組み合わせ
マルチウェポンヴァリアブルウェポンカスタマイズC:ノイマン
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
8
2-1-1
26+8
100%以上
3+3
7
2-1
28+8

生成した武器とサブマシンガンを使用して弾幕を張る

まだ倒れる時間じゃないわ

組み合わせ
ラストアクション
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
サブマシンガン 9 射撃 〈射撃〉 -1 8 20m Eロイス:「象徴の簒奪」で奪われたい()
最初の相棒の銃
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ホローポイント弾 3
ウェポンケース 1 その他
コネ:UGN幹部

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 164 0 0 164 0/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

端から見たら完全な文武両道、容姿端麗のお嬢様(のふりをしている)
実際は攻撃的で敵に容赦がない
お淑やかにふるまいながらノイマンの能力で銃を複数操る様をそうたとえられてコードネームとした

「ごきげんよう、早速ですが風穴を開けさせてもらいます」


親はオーバードには理解があるので活動に口出しされてはいないが心配はされている
もともとはこんな性格ではなく、虐められて転校を経験している。
その時に、完全な人格者としてふるまうことでリスクを減らすことができると考えたことで、今のようになっている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 34
8/17 鳩レスメモリー 30

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