“存在せぬ令嬢”金城 ミレイ
プレイヤー:ぱっちい
- 年齢
- 20
- 性別
- 女
- 星座
- 不明
- 身長
- 155
- 体重
- 46
- 血液型
- 不明
- ワークス
- ゼノスエージェントD
- カヴァー
- 願い運び
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +104
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 「燃えちゃった。全部、何もかも」 | |
|---|---|---|
| 名家の生まれ | ||
| 経験 | 「家も……両親も……私という存在も」 | |
| 永劫の別れ | ||
| 邂逅 | 「裏の仕事をしたときにちょっと不覚をね。次会ったら目に物を見せてやる」 | |
| 借り | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「ウロボロスの適性があったから……だって」 |
| 素体 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「全てを捨てて逃げだした自分が嫌になる」 |
| 嫌悪 | 15 | |
| その他の修正 | 3 | 貴種の接吻、イージーフェイカー |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 3 | 精神 | 3 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 1 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 6 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | 1 | |
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | 1 | |
| 情報:ゼノス | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 戦闘用人格 | ― | |||||
| お母さん(名家の生まれ) | 好意 | / | 悔悟 | 「私が産まれてこなければ、お父さんと幸せに過ごしてたのかな……」 | |||
| お父さん(永劫の別れ) | 好意 | / | 悔悟 | 「失ったのは……私が産まれたせい」 | |||
| ヨハン・C・コードウェル(借り) | 執着 | / | 不快感 | 「ただの戦闘狂。理性を失った獣よりはマシだけど……」 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 原初の紫:援護の風(HM) | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2+1 | ― | |
| オートアクションかイニシアチブプロセスのエフェクト一つを選択し取得するエフェクトの浸食値+1。対象が判定を行う直前に使用する。その判定のダイスを+LV個する。1ラウンド1回。 | |||||||||
| 原初の白:オーバーロード(OR) | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3+2 | 80% | |
| タイミング常時及び制限なし、制限80%のエフェクトを1つ選択して取得する。エフェクトの浸食値+2。自身が行う攻撃の命中判定の直前に使用する。その攻撃の攻撃力を+[使用している武器一つの攻撃力]する。メインプロセス終了時に選択した武器は破壊される。 | |||||||||
| 原初の黒:ポルターガイスト(BD) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4+2 | 100% | |
| タイミング常時及び制限なし、制限100%のエフェクトを1つ選択して取得する。エフェクトの浸食値+2。所持している武器を1つ選択する。そのシーンの間自身が行う攻撃の攻撃力を+[選択した武器の攻撃力]する。選択した武器は破壊される。 | |||||||||
| 赫き重刃 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | ― | |
| 使用時に所持している武器を1つ選択し、LV以下の任意のHPを消費する。そのシーンの間、選択した武器の攻撃力を+[消費したHP×4]する。またその武器は両手持ちになる。 | |||||||||
| シャドーテンタクルス | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 効果参照 | 1 | ― | |
| 白兵攻撃の射程を10mにする。 | |||||||||
| コンセントレイト:ウロボロス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-LV(下限7) | |||||||||
| イージーフェイカー:ディメンジョンゲート | 1 | ||||||||
| 日常の代行者 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 効果参照 | 効果参照 | ― | ― | |
| 日常生活を代行してくれる従者がいる。見た目そっくり。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100未満
- 45
- 100%以上
- 49
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80以上
- 90
- 100以上
- 98
- 組み合わせ
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100以上
- 147
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 緋ノカグツチ | 50 | エンブレム 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 13 | 8 | 至近 | ゼノスネットワークで取得。 旧日本軍から伝わるという軍刀。重ねての使用により刀身には血が固まったような赤い模様と、蛇のうろこのような模様が入っている。 この武器はエフェクトの効果で壊れない。エンチャント効果でシャドーテンタクルスの判定ダイスに+2個 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| サングイン | 15 | 一般 | ― | ブラム=ストーカーの「任意のHPを消費する」ことで効果を決定するエフェクトを使用した場合、実際に消費したHPに+5して効果を算出することが出来る。 | |
| ゼノスネットワーク | 10 | エンブレム/一般 | ― | ゼノス以外の組織のエンブレムアイテムを合計3個まで取得できる | |
| 貴種の接吻 | 5 | エンブレム/一般 | ― | 取得時に能力値を1つ選択する(肉体選択)。選択した能力値に+1。基本浸食に+2 | |
| エンチャント | 10 | カスタマイズ(武器) | ― | カスタマイズした武器が特定のエフェクトを強化する特性を持つことを表す。シャドーテンタクルスを選択。選択したエフェクトを組み合わせた改造元アイテムによる攻撃の判定ダイスに+2個 | |
| ウェポンケース | 1 | 0 | 一般 | ― | 緋ノカグツチを選択。いつでも使用できる。選択した武器を装備する |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 15
| 129
| 90
| 0
| 234
| 0/234
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 金髪のロングポニーテール
- 瞳
- 蒼
- 生い立ち
- 幼少期に一般家庭から誘拐された元FHの実験体。実験体として生涯を終えるハズだったが脳内に生まれた第二の人格に導かれ自由を手にする。しかし、元々の生家は誘拐された時に火を放たれ偽装工作も完璧に行われていたため戸籍が無い状態だったため、今の場所に流れ着いた。成人する前からバーテンで手伝いをしていたため未成年飲酒も数えきれないほどやってる。戸籍が無いから年齢なんてないようなものなのだけどね。
その他データ
OPP3d6で13。立派な物をお持ちのようで。
APP3d6で14。普通に美人さん。他からの視線が突き刺さる。
ALC耐性1d100で96。アホほど酒強い。基本酔わない。酔ったらヤバイ。酩酊奇行表で判定する。
料理の腕前1d100で1。ダークマター製造機。裏メニュー担当。食べ切れたら賞金。プランナーの予言よりよく当たる
バーテンの腕前1d100で55。料理はアレなのにカクテルは大丈夫。普通においしいカクテルを普通に作る。
従者のALC耐性1d100で73。本体には劣るが強い。飲みすぎると違和感を覚える客がいるかも。
従者の料理の腕前1d100で81。めっちゃおいしい。料理人顔負け。店で出したら一発バレするので知っているのは3人とマスターだけ。
従者のバーテンの腕前1d100で30。ちょっとたどたどしいけど頑張ってごまかしてる。
"ミラ"と"レイ"
ミラとはミレイが第二の人格に付けた名前である。会話をするときに名前が無い事を不便に感じたレイが自身の名前を半分あげるという形でミラになった。名付けたレイは令嬢みたいで可愛いと気に入っており、ミラ本人もまんざらではない。
レイとはミラがミレイを呼ぶ時の名である。ミレイと呼ぶことに違和感を感じてそう呼ぶようになった。自分の名前を呼んでるみたいで気持ち悪いとかなんとか。名付けたミラは幽霊みたいで少し申し訳なく思っているが、レイ本人はかっこいいと気に入っている。
故にミラとレイの二人でミレイ
2人で1人の存在せぬ令嬢が誕生した。
履歴
それは皆の願いが叶う極夜の都市
オーヴァードを誰もが受け入れ、恐るべきジャームを魔物と呼ぶネオンの街
過ぎたるも不足もない、誰しもが望んだ万願成就の世界
眩むネオン管、喧騒、星の輝きも見えない夜天
お気に入りの街、お気に入りの服、お気に入りのバーの片隅
そこでキミたちは、気ままなその日暮らしを送るのだ
━━モルガン・ル・フェが目覚め、やがて白龍が朝を齎すその時まで
DX_The3rd Edition
観測者Bは夜明けを待つ
PCが忘れてる(酒のせいで5年分の記憶が吹き飛んでるため)ことでPLが知ってた方がいいかなと言う情報
・舞台は願望成就都市として知られているB市。
この街はその都市機能として(理屈は不明ではあるが)住人の願いが叶うようになっています。
複雑な願望は叶いづらい傾向にありますが、上手く活用すれば大富豪になることだって難しくありません。
ただし、相反する願望同士の衝突(コリジョンと呼称します)が発生することも珍しくありません。
コリジョンが発生した場合は、成就の難易度が低い方が優先されます。
・しかし、ここは「願望成就都市」。全ての願いは、全て平等に、全て叶わなくてはなりません。
そこで自然と発生したのが「願い運び」と呼ばれる何でも屋のようなフリーエージェントです。
叶わなかった願いは、「願い運び」によって成就される。
それが基本的なこの街のサイクルです。
・この街への移住、転出は厳しく規制されています。
また、この街の外へ出ることも基本的には難しくなっています。
街の四方は高い塀で囲まれ、出口はこの街の自警団「GAT」によって設立された関所で閉じられています。
「貴方たちは、魔法使いの願い運びとしてこの街で暮らしている」
というのが上記をまとめたPCたちの背景です。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
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