“マスターブレイズ”
プレイヤー:SEN
- 年齢
- 性別
- 男(?)
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- サラマンダー
- オプショナル
- モルフェウス
- HP最大値
- +20=66
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 26
- 戦闘移動
- 31
- 全力移動
- 62
経験点
- 消費
- +2000
- 未使用
- 619
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 16 | ||
| /変異暴走 | 書き換え:暴走を受けている間、自らの行う攻撃などは可能な限り最大数を選ばなくてはならない(「範囲(選択)」などは「範囲」となる。自身は含めなくてもよい) | |
| その他の修正 | 180 | 「マスター」クラスのジャーム+180、「ヒューマンズネイバー」+5、「セカンドブレイン」+5 |
| 侵蝕率基本値 | 213 | |
能力値
| 肉体 | 8 | 感覚 | 8 | 精神 | 10 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 4 | 成長 | 7 | 成長 | 8 | 成長 | 2 |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 10 | 射撃 | 10 | RC | 10 | 交渉 | |
| 回避 | 10 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 永遠の炎(エターナルブレイズ) | ― | |||||
| Dロイス | 機械化兵(フルボーグ) | ― | |||||
| Eロイス | 不滅の妄執 | ― | |||||
| Eロイス | 破壊神顕現 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ヒューマンズネイバー | 1 | RB | |||||||
| オリジン:サイバー | 1 | RB | |||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 1 | ||||||||
| アタックプログラム | 1 | ||||||||
| 雷の加護 | 2 | ||||||||
| 雷の槍 | 4 | ||||||||
| エレキフィールド | 1 | ||||||||
| ゲットダウン | 1 | ||||||||
| サイバーアーム | 1 | ||||||||
| サイバーレッグ | 1 | ||||||||
| 見えざる僕 | 1 | ||||||||
| MAXボルテージ | 2 | ||||||||
| 爆雷撃 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 破壊、120% | |
| 対象が攻撃のダメージロールを行う直前に使用する。その攻撃のダメージを+3dする。ただし、この攻撃の対象が「単体」の場合、適用しない。1シナリオにLv回まで。 | |||||||||
| インスタントボム | 1 | ||||||||
| インフィニティウェポン | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 「攻撃力:Lv×3+7」「命中:0」「ガード値:3」の武器を作成し、装備する。 | |||||||||
| ヴィークルモーフィング | 2 | ||||||||
| エースドライバー | 1 | ||||||||
| ギガンティックモード | 1 | ||||||||
| ジェノサイドモード | 2 | ||||||||
| シールドクリエイト | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 「攻撃力:0」「ガード値:Lv×3+5」の武器を作成し、装備する。 | |||||||||
| ハンドレッドガンズ | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 「命中:0」「攻撃力:Lv×3+4」「射程30m」の射撃武器を作成し、装備する。 | |||||||||
| 魔弾の悪魔 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| 「ハンドレッドガンズ」で作成した射撃武器を用いた場合のみ、使用できる。その「射撃」判定の判定値を+10する。1シナリオにLv回まで。 | |||||||||
| デトネイトモード | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | 破壊、120% | |
| 自身が行う攻撃の直前に使用する。その攻撃に使用する武器一つの攻撃力を2倍にする。ただし、このメインプロセス終了後、自身はHPを5点失い、攻撃に使用した武器は破壊される。1シナリオにLv回まで。 | |||||||||
| 炎神の怒り | 2 | ||||||||
| 紅蓮の衣 | 1 | ||||||||
| 燃え上がる柱(氷の搭) | 1 | ||||||||
| 災厄の炎 | 1 | ||||||||
| 灼熱の砦 | 2 | ||||||||
| 焦熱の弾丸 | 9 | ||||||||
| 氷神の悲しみ | 2 | ||||||||
| 炎の加護 | 2 | ||||||||
| 揺るぎなき心 | 1 | ||||||||
| プラズマカノン | 2 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 「攻撃力:Lv×5」の射撃攻撃を行う。(「混沌の宿命」による習得) | |||||||||
| イニシアチブ | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 視界 | 4D10 | 120% | |||
| 他エフェクトと組み合わせ不可。対象に「Lv+2d」点のHPダメージを与える。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行うこともできない。1シナリオに1回まで。 | |||||||||
| ブレイズセル | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 4 | 破壊、120% | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の対象を「範囲(選択)」にする。1シナリオにLv回まで。 | |||||||||
| エターナルブレイズ | 2 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | Dロイス | |
| そのラウンドの間、自身が行うサラマンダーのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を「+Lv×4」し、自身の行動値を「-5」する | |||||||||
| 機械化手術 | 9 | ||||||||
| 攻勢防壁 | 1 | ||||||||
| 通信支配 | 1 | ||||||||
| ドミネーション | 4 | ||||||||
| 集団錬成 | 9 | ||||||||
| 苛烈なる熱気 | 2 | ||||||||
| フレイムディザスター | 2 | ||||||||
| バーストブレイク | 4 | ||||||||
| 組織崩壊 | 1 | ||||||||
| 「パブリックハザード」の効果で得たもの。 | |||||||||
| 支配者の瞳Ⅱ | 10 | ||||||||
| 瞬間退場 | 1 | ||||||||
| 混沌の宿命 | 1 | ||||||||
| アンテナモジュール | 1 | ||||||||
| ショート | 1 | ||||||||
| セキュリティカット | 1 | ||||||||
| 電波障害 | 1 | ||||||||
| 人間発電機 | 1 | ||||||||
| ハイパーコンピューター | 1 | ||||||||
| マルチドローン | 1 | ||||||||
| 成分分析 | 1 | ||||||||
| 自動体温 | 1 | ||||||||
| 熱感知知覚 | 1 | ||||||||
| 不燃体 | 1 | ||||||||
| 炎の理 | 1 | ||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 「燃え上がる柱(氷の搭)」+「コンセントレイト:サラマンダー」+「灼熱の砦」+「紅蓮の衣」+「バーストブレイク」
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 10+5
- 7
- 10
- 9+12+5d
- 10+5
「紅蓮の衣」により、対象がガードしたら追加で+15のダメージ
「エターナルブレイズ」(攻撃力+16)
「蹂躙者(スキャッター)」(攻撃力+1d、ガード時放心付与)
「破壊の権化(ストームルーラー)」(攻撃力+10)
を追加すること(上のデータには加えていない)
(合計すると、「+6d+47」となる。)
- 組み合わせ
- 「アタックプログラム」+「氷神の悲しみ」+「コンセントレイト:サラマンダー」+「灼熱の砦」+「バーストブレイク」
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 8+5
- 7
- 10+6
- 32+12+5d
- 8+5
「氷神の悲しみ」によりHPを3点、「デトネイトモード」により更にHPを5点失い、武器も喪失すること。
「魔弾の悪魔」を使い、判定値を+10するように。
「エターナルブレイズ」(攻撃力+16)
「蹂躙者(スキャッター)」(攻撃力+1d、ガード時放心付与)
「破壊の権化(ストームルーラー)」(攻撃力+10)
を追加すること(上のデータには加えていない)
(合計すると、「+6d+70」となる。)
- 組み合わせ
- 「焦熱の弾丸」+「雷の槍」+「プラズマカノン」+「コンセントレイト:サラマンダー」+「ブレイズセル」+「灼熱の砦」+「紅蓮の衣」+「MAXボルテージ」+「バーストブレイク」+「爆雷撃」
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 10+4
- 7
- 10
- 13+16+20+12+10+8d
- 10+4
「紅蓮の衣」により、対象がガードしたら追加で+15のダメージ
「エターナルブレイズ」(攻撃力+16)
「蹂躙者(スキャッター)」(攻撃力+1d、ガード時放心付与)
「破壊の権化(ストームルーラー)」(攻撃力+10)
を追加すること(上のデータには加えていない)
(合計すると、「+9d+97」になる。)
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モーフィングロボ | ヴィークル | 〈運転:多脚戦車〉 | -3 | 15 | 18 | 50m | |||
| モーフィングヘリⅡ | ヴィークル | 〈運転:航空機〉 | 0 | 9 | - | 150m |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 亡霊の御印(レイスサイン) | 5 | (指定するエフェクトは「ヴィークルモーフィング」) | |||
| 蹂躙者(スキャッター) | 15 | 自身の行う「対象:単体」以外の攻撃によるダメージに+1d、攻撃を受ける対象がガードした場合更に「放心」のバッドステータスを与える | |||
| 破壊の権化(ストームルーラー) | 15 | 自身が行う攻撃の攻撃力に+「組み合わせたエフェクトの数×2」する(最大10まで)。 | |||
| 破れざる者(インヴィンシブル) | 30 | HP最大値に+20 | |||
| †厄災の遣い(ドゥームブリンガー)† | 50 | ||||
| テリブルワン | 20 | 他のキャラが、自身を対象に含む判定を行う場合、その判定のダイスを-2 | |||
| パブリックハザード | 50 | エネミーエフェクトを1つ選択し、それを取得する(選択するエネミーエフェクトは「組織崩壊」) | |||
| セカンドブレイン | 45 | 「精神」の判定のダイス+5、侵蝕率基本値に+5 | |||
| ボイスチェンジャー | 2 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 210
| 87
| 984
| 230
| 0
| 1511
| 619/2130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
・「機械化兵(フルボーグ)」により、邪毒など持続ダメージを除くあらゆるダメージは、常に-10される(モーフィングロボの装甲値と合わせれば、ダメージ-28である)。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 2000 |