“護 花”玖珂 翠咲
プレイヤー:
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 170
- 体重
- 血液型
- ワークス
- UGNチルドレンB
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ノイマン
- オプショナル
- エンジェルハィロゥ
- HP最大値
- 25
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +105
- 未使用
- 28
ライフパス
| 出自 | 物心つく前だったから私自身はあまり覚えてないが、両親はどうも犯罪者だったらしい。 | |
|---|---|---|
| 犯罪者の子供 | ||
| 経験 | とある任務立ち上げ当初の時は、みんなの指導をすることもあったな。 | |
| 古強者 | ||
| 邂逅 | 大切な友人達だ。正確には幼馴染ではないが、それに匹敵する経験と絆が私達にはあると思う。 | |
| 幼馴染 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 私の大切な人達に危害を加える輩など、始末してしまえばいいのでは? |
| 殺戮 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+0 | シンドローム | 0+3 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | 8 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 2 | ||||||
| 情報:エデン | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 遺産継承者 | ― | 祈りの造花:装甲値8 / ハンドレッドガンズLv.3 (IA)取得 | ||||
| 雀跳 風香 | 友情 | / | 不安 | ||||
| 白山 菊理 | 友情 | / | 不安 | ||||
| シナリオ | 沖縄旅行 | 好奇心 | / | 隔意 | 沖縄旅行も楽しみだが、幼馴染たちに会える事の方が楽しみだ | ||
| 火遠渚 | 友情 | / | 無関心 | ||||
| サク | 感服 | / | 隔意 | ||||
| トヨ | 尊敬 | / | 隔意 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ハンドレッドガンズ (IA p.106) | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| 武器生成 / 攻撃力:Lv×3+4[経験点修正:-10点] | |||||||||
| スナイパーウェポン (RW p.39) | 4 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 達成値+Lv×2 / 射程を視界に変更 / 攻撃対象同エンゲージ不可 | |||||||||
| 零距離射撃 | 1 | メジャーアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | 至近 | 2 | ― | |
| ダイスLv個 / 攻撃対象同エンゲージ不可を打ち消す | |||||||||
| コンセントレイト : ノイマン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値-Lv | |||||||||
| コンバットシステム : 射撃 | 2 | メジャーアクション リアクション | 〈射撃〉 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| ダイスLv+1個 | |||||||||
| カウンター | 1 | リアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | 80% | |
| シナリオLv回 / 「タイミング: メジャーアクション」のエフェクトと組み合わせ可 / 「対象 単体」の攻撃を行ってきた際に、リアクションとして使用できる。対決に勝利した側の攻撃が命中する。未行動のみ使用でき、使用後に行動済みになる。 | |||||||||
| ミスディレクション | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| シナリオLv回 / 範囲攻撃を対象:単体に変更し、改めて対象選択させる | |||||||||
| 砂の結界 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| 1メインプロセス1回 / カバーリング | |||||||||
| 砂の祝福 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | ||
| シーン1回 / カバーリング距離 Lv×10 m延長 | |||||||||
| 魔弾の悪魔 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| シナリオLv回 / 達成値+10 | |||||||||
| 万能機具 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 日用品を作り出すエフェクト | |||||||||
| 無上厨師 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| あなたがよく知っている料理を作り出すエフェクト | |||||||||
コンボ
瞬撃
- 組み合わせ
- ハンドレッドガンズ+スナイパーウェポン+コンセントレイト : ノイマン+コンバットシステム : 射撃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 5+5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 3+3
- 8
- 8+8
- 13
- 100%以上
- 3+4
- 7
- 8+10
- 16
- 3+3
マイナー:武器生成+射程変更
メジャー:攻撃
荊冠の狙撃
- 組み合わせ
- カウンター+ミスディレクション+砂の結界+砂の祝福+魔弾の悪魔+コンセントレイト : ノイマン+コンバットシステム : 射撃
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 射撃
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 19
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%以上
- 3+3
- 8
- 8+8+10
- 13
- 100%以上
- 3+4
- 7
- 8+10+10
- 16
- 3+3
敵が範囲打って来たら:ミスディレクションで単体に変更させる
→砂の結界(+砂の祝福)でカバーリングする
→カウンターに持っていく
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 祈りの造花 (IA p.119) | 防具※ | 8 | Dロイス:遺産継承者 | |||||
| エンブレム:ハーデンドアーマー (IA p.136) | 5 | エンブレム/防具(補助) | 5 | エフェクトを組み合わせた攻撃を受けた際のダメージ-5 / ほかの防具と同時使用で装甲値と効果を適用する |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | 【意志】達成値+1 | ||
| コネ:情報収集チーム | 2 | コネ | シナリオ3回 /【情報】判定時に達成値+2 | ||
| エンブレム:バディムーヴ (IA p.135) | 15 | エンブレム/一般 | 1ラウンド1回 / 自分以外が行った判定に達成値+3 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 18
| 169
| 20
| 0
| 207
| 28/235
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
一人称:私
二人称:呼び捨て、君
UGN本部所属のチルドレン
戦闘時には祈りの造花を簡易装甲とスナイパーライフルに変化させて戦う
主な攻撃は後方からの援護射撃と、仲間を庇いつつ相手を狙撃するカウンターの2種類
頼りがいがあり落ち着いている印象を受ける女性
たまに雑になるが、誤差に関しては自分がどうにかすればいいと思っているし実際どうにかする
稀によく仕事を詰めて徹夜をすることがある
コードエデンを通して出会った風香ちゃん(缶春さんPC)と菊理ちゃん(みかんさんPC)は大切な友人であり幼馴染
所属は違うものの、SNSでよく連絡を取り合っている様子(主に風香ちゃんや菊理ちゃんの報告を聞く係になっていそうではある)
多分犯罪者だった両親がジャーム化した際に討伐に来たUGNに保護されてチルドレンになった
両親については翠咲自身幼かったため記憶はほとんどないが、後に当時の記録かなんか見て一応知ってはいる
履歴
シナリオ:コード・エデン設定(秘匿あり)
皆を引っ張るリーダー
学園代表という立場を追われた後も、エデン各地に事務所を構え
各地の問題を解決したり、学園都市中枢の動向を探ったり、向こう側に追放されたバディの奪還方法を探ったり、その他諸々と何かと忙しくしている
そのため、身だしなみこそしっかりしているものの自分の寝食は後回しにしがち
良く言えばバリキャリ、悪く言えば社畜1歩手前
(翠咲を慕ってくれている他の学生も協力してくれているかもしれない)
風香ちゃん(PC1)と菊理ちゃん(PC2)は大切な幼馴染という認識
止まれなくなった風香ちゃんをクッション錬成して停めたり、昼ご飯を食べ損ねた翠咲が菊理にご飯分けてもらったりしたこともあるかもしれないし、ないかもしれない(捏造)
バディであるクロエは頼りになる相棒という認識
今は訳あって姿を見せてくれないが、彼女の事を信頼しているのでそこまで心配していない
いつかまた一緒にご飯でも食べれたらいいなと思っている
エデン立ち上げ当初は任務開始直後に聞いていなかった街づくりを頼まれてさすがに面食らいつつも了承
大勢いる子供たちのために急ごしらえながらも家を錬成し、【万能機具】で必需品を揃え、【無上厨師】を使って食糧を用意し、空いた時間で都市計画をバディと構想、造った都市の運営までするとかいうモル×ノイじゃないと死んでてもおかしくないスケジュールを完遂した
──────────────────
【共通設定】
キミたちは、エデンに来てすぐに寄宿舎で出会い、共に過ごした幼馴染の関係だ。
寄宿舎にいた期間は約10年前から2年前まで。
今はそれぞれ別々に過ごしている。
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▼PC3 「方舟の鍵」
ワークス / カヴァー:UGNチルドレン / 高校生・“元・エデン代表”
シナリオロイス:"聖剣" デイブレイク P:感服 / N:敵愾心
キミはエデンで育ったオーヴァードだ。
PC1、PC2とは同じ寄宿舎で育った幼馴染の関係だ。
「クロエ」という、寄宿舎にいた頃からのバディがいる。
キミはエデンに来た当初からRCと指揮能力に優れ、子どもたちをまとめ上げる立場についていた。
いつしか「学園都市エデンの代表」という立場を任され、街や施設を管理していた。頼もしいキミを信頼する子どもたちは多いだろう。
しかし、2年前に「デイブレイク」の裏切りに合い、学園都市の代表という立場を奪われることになった。
現在は各地に事務所を構え、学園都市のさまざまな問題の解決に当たっている。
現在、エデン各地で混乱が見られる。
学園や訓練所が臨時閉鎖され、関係者とも連絡が取れなくなっているようだ。
さらに各地で、レネゲイドの異常数値が観測されている。
明らかに異常な事態が起こっている。そう確信したとき、現在の学園代表の「デイブレイク」から連絡があった。キミに話があるらしい。
キミはデイブレイクのいる「知恵の塔」を訪れた。
個別オープニング:デイブレイクと会話をします。デイブレイクの態度は煮え切らず、話したいことを話すと会話を打ち切って去ってしまいます。その後、小さな子どもたちの集まる施設へ赴きます。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 35 | ||||
| 4点はイージー専用、1点は〈情報:エデン | |||||
| 1 | 「コード・エデン」 | 28+4+5+5 | いく | 缶春那月みかん | |
| 「コード・エデン」 / 零距離射撃Lv.1 / エンブレム:バディムーヴ / エンブレム:ハーデンドアーマー / 射撃Lv.6→8 / 情報:UGN Lv.1→2 | |||||
| 2 | 「Over the Sea」 | 18+5+5 | 那月みかん | 缶春 | |
| 「Over the Sea」 / | |||||