ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

カミラ・島村 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

秘境の蛇エキドナカミラ・島村かみら・しまむら

プレイヤー:オルテガ

年齢
28歳
性別
星座
身長
190cm
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
オカルトライター
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
HP最大値
31
常備化ポイント
14
財産ポイント
3
行動値
3
戦闘移動
8
全力移動
16

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
犯罪者の子
経験
実験体
邂逅
主人
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値
憎悪 18
侵蝕率基本値34

能力値

肉体5 感覚1 精神1 社会5
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長0 成長0 成長1 成長2
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達2
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 《戦いの予感》を取得。取得エフェクトの侵蝕値+2。
霧谷雄吾 誠意 偏愛 遠めの恩人。表で暮らしていけるのは彼のおかげだが、信頼しすぎじゃないかと思ってる。
志賀野淳二 好奇心 不安 カヴァー関連の友人。「そのうち死にそ~」と思ってる。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
★戦いの予感 1 セットアッププロセス 4(2)
S1,行動値+[Lv×10] 最初のラウンドのみ使用可能 ラウンド持続 / Ini+10,20
完全獣化 2 マイナーアクション 6
【肉体】ダイス+[Lv+2] 素手以外のアイテム使用不能 シーン持続 / +4D,5D
破壊の爪 1 マイナーアクション 3
素手強化 シーン持続 [A9(10),G1,至近]
C:エグザイル 3 メジャーアクション 2
C値-Lv(下限値7)
伸縮腕 1 メジャーアクション 2
射程を視界化 判定ダイス-[3-Lv] / -2D,1D
ジャイアントグロウス 1 メジャーアクション 範囲(選択) 5 100%
SLv,対象を範囲(選択)化し、ダメージ+2D

コンボ

大蛇の血統

組み合わせ
《完全獣化》2 《破壊の爪》1
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

シーン持続のバフ。素手強化、【肉体】ダイス+[Lv+2]

怪物の性

組み合わせ
《伸縮腕》1 《C:エグザイル》2
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
5
8
9
100%以上
5
7
10
バフあり99
7
8
9
バフあり100
9
7
10

判定ダイス-[3-Lv]

怪物の宿命

組み合わせ
【怪物の性】 《ジャイアントグロウス》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
5
7
10
バフあり100
9
7
10

判定ダイス-[3-Lv] ダメージ+2D

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
[ジュラルミンシールド] 8 白兵 〈白兵〉 -3 2 6 至近 効果なし。獣化したら所持品になるって公式QAが言ってた
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
[コネ:情報収集チーム] 2 S3,判定直前 〈情報:〉達成値+2
[ウェポンケース] 1 『ジュラルミンシールド』をオートで装備できる

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 10 90 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

「いやぁね、おばさん全然すごくないわよ~!」
「今おばさんって言ったの誰?絞めちゃうわよ」

【設定】
長身で騒がしいUGN支部長。神話に語られる蛇の怪物に変身できる能力を持ち、戦闘の際は巨体をぶつけたり、尾を器用にあやつって戦う。自由奔放で自己中心的な性格。明るく笑顔が絶えない反面、気分屋でやりたいようにやろうとする悪癖あり。道徳や倫理観はあまりない方だが「極力守ったほうがいいよね、その方が波風絶たないし」ぐらいの感覚でいる。

かつてはFHの実験体として向こうに所属していた。「神話や昔話の怪物ってオーヴァードなんじゃね?」⇒「じゃあ、要は人間に近しいってことだから、子孫とかいるんじゃね?」みたいな経緯で発掘された蛇の怪物の子孫であり、言うならばFHチルドレン相当の存在。なんやかんやあってUGNに属することになり、意外と俗世が楽しかったので本心から鞍替えした。「俗世楽しいし、極力維持してほしいな~」ぐらいの動機で働いている。意外とむずくてびっくり。今までよくやってきたわねと先輩UGNに感服してる。

カヴァーでオカルトライターをやってる。暇な時にブログに書いてるのだが、元ネタは色々ぼかしているオーヴァード事情なせいでたまに日本支部に怒られている。「いるのよね~、フィクションとリアルを混ぜて批判する人~」と反論したらガチギレされて大変な目にあったので、上からの内容修正には粛々と従っている。


チャパレ

▼大蛇の血統[マイナー]侵蝕9 / 【肉体】+4(5)D,素手強化 / 《完全獣化》2《破壊の爪》2
▼怪物の性[メジャー]侵蝕4 / 単体・視界・A9(10) / 《伸縮腕》1《C:エグザイル》2
▼怪物の宿命[メジャー]侵蝕9 / 範囲(選択)・視界・A10+2D / 《伸縮腕》1《C:エグザイル》2《ジャイアントグロウス》1
(5+4-2)dx+4@8 99以下
(5+5-1)dx+4@7 100以上

《リザレクト》 / 1 / オート / 自動成功 / 自身 / 至近 / 効果参照 / ― / (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
《ワーディング》 / 1 / オート / 自動成功 / シーン / 視界 / 0 / ― / 非オーヴァードをエキストラ化
《★戦いの予感》 / 1 / セットアップ / / / / 4(2) / / S1,行動値+[Lv×10] 最初のラウンドのみ使用可能 ラウンド持続 / Ini+10,20
《完全獣化》 / 2 / マイナー / / / / 6 / / 【肉体】ダイス+[Lv+2] シーン持続 / +4D,5D
《破壊の爪》 / 1 / マイナー / / / / 3 / / 素手強化 シーン持続 [A9(10),G1,至近]
《C:エグザイル》 / 3 / メジャー / / / / 2 / / C値-Lv(下限値7)
《伸縮腕》 / 1 / メジャー / / / / 2 / / 射程を視界化 判定ダイス-[3-Lv] / -2D,1D
《ジャイアントグロウス》 / 1 / メジャー / / 範囲(選択) / / 5 / 100% / SLv,対象を範囲(選択)化し、ダメージ+2D

[ウェポンケース] 『ジュラルミンシールド』をオートで装備できる
[ジュラルミンシールド] A2,G6,命-3の盾。効果なし。獣化するまでは使えるよ
[情報収集チーム] S3,判定前,〈情報:〉の達成値+2

履歴

▼以下、公式FAQより抜粋
Q:《完全獣化》を使用した場合、すでに装備している武器や防具はどうなりますか?
A:《完全獣化》を使用したキャラクターの所持品となります。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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