“焦閃”
プレイヤー:狐箱
- ワークス
- FHチルドレンB
- カヴァー
- FHエージェント
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- モルフェウス
-
-
- HP最大値
- 23
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- -95
- 行動値
- 13
- 戦闘移動
- 18
- 全力移動
- 36
経験点
- 消費
- +130
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自
|
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| 経験
|
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| 欲望
|
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| 覚醒
| 侵蝕値
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| 素体
| 16 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 嫌悪 |
15
|
| その他の修正 | 53 |
| 侵蝕率基本値 | 84 |
|
能力値
| 肉体 | 1
| 感覚 | 6
| 精神 | 1
| 社会 | 1
|
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 3+2
| シンドローム | 1+0
| シンドローム | 0+1
|
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | |
知覚 | |
意志 | |
調達 | |
| 仮 | 7 |
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ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
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| 状態
|
| Dロイス
| 複製体:《フェニックスの翼》
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―
| |
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| Dロイス
| 変異種:破邪の瞳
| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| ヒール
| 3
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| フェニックスの翼
| 3
| クリンナッププロセス
|
|
|
|
|
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|
|
| ライトウェイトモード
| 3
| メジャーアクション
|
|
|
|
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|
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|
| 小さな塵
| 5
| メジャーアクション
|
|
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|
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|
| コンセントレイト:モルフェウス
| 3
| メジャーアクション
|
|
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|
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|
|
|
| オリジナルツール
| 4
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
| 100%
|
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|
| 砂の加護
| 3
| オートアクション
|
|
|
|
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| ミラーコート
| 5
| マイナーアクション
|
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|
| 神の眼
| 1
| リアクション
|
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|
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| リフレックス:エンジェルハィロゥ
| 3
| リアクション
|
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|
| 破邪の瞳
| 3
| リアクション
|
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| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| 天雷の銃
| 80
|
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| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説
|
| スカイキッド
| 5
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| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| ステルスエリア
| 10
|
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|
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| ウェポンケース
| 1
|
|
|
|
|
| コーリングシステム
| 1
|
|
|
| 「スカイキッド」を選択中。
|
| コーリングシステム
|
|
|
|
| 「?????」を選択中。
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経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 0
| 260
| 0
| 0
| 260
| 0/260
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容姿・経歴・その他メモ
”焦閃”に対してある条件を満たした攻撃を行う場合、「かすり」を導入する。
条件
・「ヴィークル用レールキャノン」、またはその他一部の武器による攻撃(GM判断。演出を加味するので盛りまくると最強になれるかもしれない)
・射程が「視界」、かつ対象が「n体(n≧3)」「範囲」「範囲(選択)」「シーン」「シーン(選択)」の攻撃
概要
・かすり攻撃になった時かすりカウントを一つ追加し、命中判定の直後に対象のHPを1点失わせてから「幸運」判定を実施。【精神】で対決を行い、勝利した場合次回の行動を姿勢立て直しに消費させる。(実質連打できる《時の棺》)
・かすりカウントが3に達した時カウントをリセットし、任意のPCと対象とで「幸運」判定を行う。対決に勝利した場合、またはこの判定の回数が3になった場合(成否は問わず)に対象のヴィークルは破壊され、PC一行は落下してきたかよわいいきものとの地上戦に移行する。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 130
|
|
|
| えねみーでーた
|