紅無花日
プレイヤー:Harashi
「なに。私はただ、
少しばかり武芸に秀でているだけだよ」
- 年齢
- 36歳
- 性別
- 女
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 161㎝
- 体重
- 47kg
- 血液型
- O型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- 剣道師範7段
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- +6=14
- 戦闘移動
- 19
- 全力移動
- 38
経験点
- 消費
- +40
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 由緒正しい道場の生まれさ。それなりに期待されてもいたよ。 | |
|---|---|---|
| 名家の生まれ | ||
| 経験 | 悪くない経験と言える。体で学んだ事を言語化するのはかなり難しいけどね。 | |
| 古強者 | ||
| 邂逅 | でぃあぼろす…?あぁ、彼の事か。ふふ、何故か行く先々で鉢合わせるんだよ。 | |
| 腐れ縁 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 私は自分の事を単なる天才だと思っていた。だが違った様だ。…全く、嫌になる。 |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 自分が衝動に呑まれた様を思い出したくは無い。が、オーヴァードである以上受け入れなければ。…自分が単なる殺戮者でしかない事を、ね。 |
| 殺戮 | 18 | |
| その他の修正 | 6 | 〈武芸の達人〉〈灰色の脳細胞〉 |
| 侵蝕率基本値 | 39 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 6 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 3×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 1 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | +15=16 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 達人 | ― | 《少なくともフォーカス》を使用した攻撃の判定ダイス+2d、攻撃力+5/《スキルフォーカス》の侵蝕値+2 | ||||
| 邂逅 | 春日恭二 | 好奇心 | / | 厭気 | さて、次は何処で会えるかな? | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ||
| 組み合わせた判定のC値-Lv | |||||||||
| 生き字引 | 1 | メジャーアクション | 〈意志〉 | ― | ― | ― | 1 | ||
| すべての〈情報:〉の代わりに使用して情報収集判定を行う。その際の判定ダイス+Lvd | |||||||||
| コントロールソート | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ||
| 組み合わせた判定は【精神】で判定を行える | |||||||||
| スキルフォーカス | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | ― | ― | 武器 | 2+2 | ||
| 組み合わせた判定の達成値を+[Lv×2] | |||||||||
| 知識の泉 | 1 | メジャーアクション | 【精神】 | ― | ― | ― | 1 | ||
| 組み合わせた判定のダイス+[Lv+1]d/戦闘中使用不可能 | |||||||||
| 武芸の達人 | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | (4) | ||
| <白兵>の達成値+[Lv×3]/侵蝕率によるレベルアップ無し | |||||||||
| 灰色の脳細胞 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | (2) | ||
| 自身の【行動値】に+【精神】 | |||||||||
コンボ
年の功
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ノイマン》+《生き字引》+《知識の泉》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 意志
- 難易度
- ―
- 対象
- ―
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+1+2
- 8
- 100%以上
- 6+2+3
- 7
- 6+1+2
情報収集判定用コンボ
心頭滅却
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ノイマン》+《知識の泉》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 意志
- 難易度
- ―
- 対象
- ―
- 射程
- ―
- 侵蝕値
- 3
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+2
- 8
- 100%以上
- 6+3
- 7
- 6+2
対衝動判定用コンボ
花に十日の紅なし
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+《スキルフォーカス》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+2+2
- 8
- 16+9
- 5+5
- 6+2+2
Dロイス:達人、カスタマイズ(武器):エンチャント適用済み
権は十年久しからず
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ノイマン》+《コントロールソート》+《スキルフォーカス》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- ―
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 6+2+2
- 7
- 16+11
- 5+5
- 6+2+2
Dロイス:達人、カスタマイズ(武器):エンチャント適用済み
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 百日紅 | 5 | 0 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 5 | 3 | 至近 | カスタマイズ:ネームド+エンチャント (カスタマイズ元:日本刀) |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 | 0 | 一般 | ― | 所持している武器ひとつを選択 選択した武器はいつでも装備できる (選択:百日紅) |
| ネームド | 0 | 0 | カスタマイズ(武器) | ― | カスタマイズした武器の名前を変更 (カスタマイズ先:百日紅) |
| エンチャント | 0 | 10 | カスタマイズ(武器) | ― | カスタマイズした武器でエフェクト《スキルフォーカス》使用時、攻撃の判定ダイス+2d (カスタマイズ先:百日紅) |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 0
| 150
| 10
| 0
| 170
| 0/170
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
設定
どこから現れ、いつ所属したのか分からないがいつの間にかUGNに所属していた女性エージェント。
本人にその事を聞いても"さぁ、いつだったか"等と誤魔化される。と言うか、もしかすると本当に覚えてない可能性まである。
実力については中々の物で、相当回避技術を磨いている者でも無い限り彼女の斬撃を躱す事は至難の業。故に道場が休みの日はチルドレンの教官をしている事もしばしば。(なお本人が天才かつ直感型なので着いていけるチルドレンはほんのひと握りらしい)
ちなみに何故か"ディアボロス"こと春日恭二と謎の縁があるらしく、行く先々で鉢合わせるらしい。
春日側からは"またお前か"と言わんばかりに嫌な顔をされるとの事。
「なに。私はただ、少しばかり武芸に秀でているだけだよ。尤も、ある一点に於いては達人級だと自負しているけどね」
履歴
成長指標
純粋強化
取得エフェクト
攻撃力
- 《虚構のナイフ》
- 最大Lv3+2
メジャー/【精神】
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv×3] - 《フェイタルヒット》
- 最大Lv3+2
オート/100↑
自身のダメージロール直前に使用
そのダメージを+Lvd - 《戦神の祝福》
- 最大Lv3+2
メジャー/〈白兵〉〈射撃〉/120↑
組み合わせた攻撃の攻撃力+[Lv+4]d
1シナリオ1回
達成値
- 《コンバットシステム》
- 最大Lv3+2
メジャー/リアクション/〈白兵〉
組み合わせた判定の判定ダイス+[Lv+1]d - 《エクスマキナ》
- 最大Lv3+2
メジャー/リアクション/効果参照/リミット
前提:《コンバットシステム》
《コンバットシステム》と組み合わせて使用
組み合わせた判定の達成値+10
1シナリオLv回 - 《勝利の女神》
- 最大Lv5+2
オート/100↑
対象の判定直後に使用
その判定の達成値+[Lv×3]
1ラウンド1回
その他
- 《ラストアクション》
- 最大Lv1
オート/100
自身の戦闘不能時に使用
メインプロセスを行う
行動済みでも可、行動済みにならない
1シナリオ1回 - 《神機妙算》
- 最大Lv3+2
メジャー/シンドローム/80↑
組み合わせたメジャーアクションの対象を範囲(選択)に変更
1シーンLv回
ユニークアイテム
- "スキルエキスパート"
- 必要経験点25
《スキルフォーカス》を使用した判定の達成値+5
攻撃の場合は上記に加え攻撃力+5
《軍神の一手》活用型
取得エフェクト
- 《軍神の一手》
- 最大Lv1
イニシアチブ/80↑
イニシアチブでメインを行う
行動済みでも可、行動済みにならない
攻撃は不可
1シナリオ1回 - 《アドヴァイス》
- 最大Lv5+2
メジャー/〈交渉〉
対象が次に行うメジャーアクションのC値-1(下限6)
判定の判定ダイス+Lvd - 《弱点看破》
- 最大Lv3+2
メジャー/〈交渉〉
ラウンド間、対象が行う攻撃の攻撃力+[Lv×3]
ユニークアイテム
- "ウィークメーカー"
- 必要経験点15
自身の使用する《弱点看破》では、通常効果に加え対象の攻撃力に+5する
《クイックモーション》活用型
- 《クイックモーション》
- 最大Lv3+2
マイナー
マイナーアクションで行えるエフェクト以外の行動を1つ行う
1シーンLv回 - 《アサルトルーティン》
- 最大Lv1
マイナー/リミット
前提:《クイックモーション》
《クイックモーション》と組み合わせて使用
そのメインプロセス間
ノイマンのエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力+10 - 《ターゲッティング》
- 最大Lv3+2
マイナー
使用したメインプロセス間
技能〈白兵〉または技能〈射撃〉の武器による攻撃判定の判定ダイス+Lvd - 《オウガバトル》
- 最大Lv10+2
マイナー
使用したメインプロセス間
自身の攻撃の攻撃力+[Lv+2]
発展:《クイックダッシュ》活用型
取得エフェクト
- 《クイックダッシュ》
- 最大Lv3/一般
セットアップ
戦闘移動を行う
1シナリオLv回
ユニークアイテム
- "ツインシンク"
- 必要経験点15
マイナーアクションで使用
シーン間
自身の行う【精神】判定ダイス+2d
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 40 |