ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“D-Bl” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“D-Bl”

プレイヤー:なるは

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
31
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+30
未使用
30
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚2 精神3 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 変異種

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
降魔の雷 3 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 4 Dロイス
攻撃力+[LV×4]の射撃攻撃を行う、ドッジ相手のダイスー2個。シナリオ3回
雷の槍 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
攻撃力+[LV×2+4]射撃攻撃を行う、判定ダイスー1個。同一エンゲージにいるキャラを対象にできない。
雷神の槌 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
攻撃力+6の射撃攻撃を行う、同一エンゲージにいるキャラを対象にできない。1シナリオLV回
コンセントレイト:ブラックドック 2 メジャーアクション シンドローム 2
このエフェクトを組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限値7)。取得時に自分の所持しているシンドロームからひとつを選び、《コンセントレイト:サラマンダー》のように記述して、シンドロームごとに別のエフェクトとして扱う。また、このエフェクトは選択したシンドロームのエフェクトとして扱うこと。
雷の加護 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
メインプロセス時ブラックドックのエフェクトを組み合わせた判定ダイス+LV個
イオノクラフト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
飛行状態で戦闘移動、移動距離[LV×2]m

コンボ

A

組み合わせ
C:ブラックドック雷の槍
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
8
4
12
100%以上
3+3
7
4
14

B

組み合わせ
C:ブラックドック雷の槍雷神の槌
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
8
4
12+6
100%以上
3+3
7
4
14+6

C

組み合わせ
C:ブラックドック雷の槍雷神の槌降魔の雷
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
7
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+2
8
4
12+6+12
100%以上
3+3
7
4
14+6+16

シナリオ3回

AA

組み合わせ
雷の加護イオノクラフト
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

戦闘移動+ダイス追加

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 115 0 0 130 30/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 30

チャットパレット