ミッシングリンクPC1
プレイヤー:冷麺
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- エグザイル
- オプショナル
- ミストルティン
- HP最大値
- 31
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
ライフパス
| 出自
|
|
| 経験
|
|
| 邂逅
|
|
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 感染
| 14 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 解放 |
18
|
| /変異暴走
|
| 侵蝕率基本値 | 32 |
|
能力値
| 肉体 | 5
| 感覚 | 1
| 精神 | 1
| 社会 | 2
|
| シンドローム | 3+2
| シンドローム | 0+1
| シンドローム | 0+0
| シンドローム | 1+1
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
| ワークス |
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | 2 |
射撃 | |
RC | |
交渉 | |
| 回避 | 1 |
知覚 | |
意志 | 1 |
調達 | |
| 運転:二輪 | 2 |
| |
知識:レネゲイド | 2 |
情報:学問 | 1 |
| |
| |
| |
情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
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| Dロイス
| 羅刹
| |
―
| |
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| |
―
| |
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| |
―
| |
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|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
|
|
| |
―
| |
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| イデアホルダー
| 2
| 常時
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
|
|
|
| 専用アイテムをLV個常備化する。《神殺す刃》のコストを+3(適用済み)。 |
|
| スピードフォージ
| 1
| イニシアチブ
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 3
|
|
| ≪神殺す刃≫を使用。シナリオLv回 |
|
| 神殺す刃
| 2
| マイナーアクション
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 6
|
|
| 「アーキタイプ:格闘」へ素手データを変更する。 |
|
| 軍神の守り
| 1
| オートアクション
|
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 2
|
|
| ダメージロールの直前に使用する。あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによってあなたは行動済みにならず、あなたが行動済みでも使用できる。1メインプロセス1回。 |
|
| 復讐の刃
| 2
| オートアクション
| 〈白兵〉
| 対決
| 単体
| 至近
| 6
|
|
| 他エフェクトと組み合わせ不可。対象からあなたに攻撃が行われた際、リアクションの直前に使用できる。あなたはリアクションを放棄することで、対象に白兵攻撃を行う。組み合わせた判定のクリティカル値を-Lv(下限7)する。この攻撃に対象はリアクションを行えない。 |
|
| 千変の刃
| 1
| マイナーアクション
|
|
|
|
| 5
| 120%
|
| そのシーンの間、あなたが行う白兵攻撃の対象を「範囲(選択)」に変更し、攻撃力をLv*3する。「対象:単体」のエフェクトと組み合わせると範囲(選択)ではなくなることに注意すること。このエフェクトを使用すると、あなたはバッドステータスの暴走を受ける。 |
|
| 共鳴探知
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
| グレイプニルシンドロームをもつオーヴァードや、彼らが残した痕跡を探知することができる。具体的な方向や、人物の特定はできない。 |
|
| 魂の炉
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
|
|
|
| 常にエネルギーに満ちており、空腹や疲労を感じにくい。 |
コンボ
- 組み合わせ
- ≪スピードフォージ≫≪神殺す刃≫
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
-
「アーキタイプ:格闘」を作成
- 組み合わせ
- アーキタイプ:格闘≪復讐の刃≫
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+1
- 8
- 2
- 20+2D
- 100%以上
- 5+1
- 7
- 2
- 22+2D
- 160%以上
- 5+1
- 7
- 2
- 24+2D
- 組み合わせ
- アーキタイプ:格闘≪軍神の守り≫≪復讐の刃≫
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
- 5+1
- 8
- 2
- 20+2D
- 100%以上
- 5+1
- 7
- 2
- 22+2D
- 160%以上
- 5+1
- 7
- 2
- 24+2D
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| アーキタイプ:格闘
|
|
| 白兵
| 〈白兵〉
|
| Lv*2+8+8+2D
| 2
| 視界
| 素手データ変更
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| 長手のイデア
|
|
|
|
| ≪神殺す刃≫による攻撃の射程を視界に変更する。(適用済み)
|
| 剛力のイデア
|
|
|
|
| ≪神殺す刃≫による攻撃のダメージを+2Dする。(適用済み)
|
| 九生足
|
| 10
|
|
| あなたが何らかの方法で戦闘不能を回復した際、HPに+10点する。この効果を使用する度、侵蝕率+1。
|
| 学園帰り
|
| 5
|
|
| 【肉体】の判定ダイス+1(適用済み)。
|
| リマインドソウル
|
| 15
|
|
| バックトラックダイス+1D
|
経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 5
| 109
| 30
| 0
| 144
| 0/144
|
|
容姿・経歴・その他メモ
【成長方針】
・優先度高
≪ワイルドグロース≫Lv.1≪完全獣化≫Lv.2 35点でダイス+4なので恩恵は薄いが≪巨獣の盾≫に派生するために早めに欲しい。コストが重いのでやや対策必須。
≪巨獣の盾≫Lv.1 範囲カバーできるようになる。
・優先度中(この中から選択していく)
≪鋼の肉体≫Lv.1 メジャーで回復できるようになる。「九生足」があれば要らんような気もするが、今後検討。
アイテム「予備心臓」 1回ロイス切らずに済むのはデカい。30点捻出できそうなら欲しい。
エンブレム「奮闘者」 相性がいいので火力が欲しければ。
≪フルパワーアタック≫Lv.2 行動値デメリットを踏み倒せるので相性はよい。「奮闘者」と選択。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 14
|
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