“Down hare”宇佐美 心春
プレイヤー:レモン
- 年齢
- 17
- 性別
- 女
- 星座
- 双子座
- 身長
- 155
- 体重
- 45
- 血液型
- B型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エンジェルハィロゥ
- ソラリス
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- +10=10
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +134
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 病弱な弟・夏希(なつき)がいる。 | |
|---|---|---|
| 兄弟 | ||
| 経験 | 特に不自由ない一般家庭に生まれた。 | |
| 平凡 | ||
| 邂逅 | 類まれなる支援の力を買われて、表彰された。 | |
| 主人/霧谷雄吾 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 病弱な弟を守りたいと思った。 |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 妄想 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 3 | 精神 | 2 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 3+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+3 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | ||
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 優しい奇跡 | / | |||||
| 宇佐美夏希 | 庇護 | / | 不安 | 元気かなぁ・・・ | |||
| 邂逅 | 霧谷雄吾 | 信頼 | / | 恐怖 | |||
| シナリオ/S | 観世泉 | 尊敬 | / | 偏愛 | 私が守る・・・! | ||
| PC間 | 八雲 | 信頼 | / | 無関心 | よくわからない人だけど頼りにはなる | ||
| 鳴海蒼 | 同情 | / | 脅威 | ||||
| クロノサイオン | 慈愛 | / | 恐怖 | ||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 【セットアップ】 | |||||||||
| 扇動の香り | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| 対象に刺激的な香りを放つ物質を浴びせ、他者の攻撃を誘導するエフェクト。そのラウンドの間、 対象を攻撃するキャラクターはその命中判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| 【メジャー】 | |||||||||
| イルミネイト | 3 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 周囲の照明などを操って光度を調節し、対象の行動を的確に導くエフェクト。対象が次に行なうメジャーアクションのダイスを+LV個する。 | |||||||||
| 癒しの水 | 4 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 細胞の再生能力を増大させる物質を生成し、対象の負傷を治癒するエフェクト。対象のHPを [(LV) D+【精神】] 点回復する。 | |||||||||
| 中和剤 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | ― | 視界 | 2 | ― | |
| 中和剤を生成し、投与することで、対象の不調や毒などを回復させるエフェクト。対象の受けている暴走以外のバッドステータスをすべて回復する。 | |||||||||
| 戦乙女の導き | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | ― | |
| 興奮物質を生成し、散布することで対象の能力を高めるエフェクト。対象が次に行なうメジャーアクションのダイスを+LV個する。そのメジャーアクションが攻撃の場合、その攻撃力を+5する。 | |||||||||
| 【オート:毎ターン】 | |||||||||
| ダンシングライト | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 周囲の光量を調節し、他人の行動を援護するエフェクト。対象が判定を行なう直前に使用する。その判定のダイスを+ [LV+1] 個する。このエフェクトは1ラウンドに1回まで使用できる。このエフェクトはあなたを対象にできない。 | |||||||||
| 力の霊水 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 80% | |
| 力をみなぎらせる物質を生成し、攻撃を支援するエフェクト。対象が行なうダメージロールの直前 に使用する。そのダメージを+ (LV) Dする。このエフェクトはあなたを対象にできず 1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 【オート:回数制限】 | |||||||||
| アクアウィターエ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 10 | 120% | |
| 生命の精髄ともいえる物質を用いて命を呼び戻すエフェクト。重圧を受けていても使用可能。対象 が戦闘不能となった時に使用する。対象の戦闘不能を回復し、HPを [LV×10] まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 覚醒の秘薬 | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | |
| 失われた活力を取り戻させる物質を生成し、再度行動させるエフェクト。このエフェクトは他のエフェクトと組み合わせて使用できない。行動済みの対象に使用することで、対象は未行動になる。 このエフェクトはあなたを対象にすることはできない。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 月光の奏者 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2D10 | 120% | |
| 距離感を欺いて、攻撃や回避を失敗させるエフェクト。対象がドッジの判定を行なう直前に使用する。その判定を自動的に成功にする。あるいは、 自動的に失敗にさせる。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| ミスディレクション | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | |
| 光学的な囮を作り出し、広範囲の攻撃から身を守るエフェクト。対象が行なう「対象:範囲」または「対象:範囲 (選択)」の攻撃の判定が行なわれる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」に変更する。対象はあらためて選択させること。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| ディビジョン | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 1D10 | Dロイス | |
| 対象へのHPダメージが算出された直後に使用する。そのHPダメージを2分の1 (端数切り捨て) にする。ただし、軽減したダメージと同じだけ、あなたはHPを失う。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| ヘブンアイズ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 80% | |
| 光の屈折を操り、他者の行動を支援するエフェクト。対象が判定を行なう直前に使用する。その判定の達成値を+10する。ただし、あなたは5点のHPを消費する。このエフェクトはあなたを対象にできず、1シーンに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 声なき声 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
| 幻覚伝達物質を媒介にして、みずからの思念を離れた場所にいる誰かに伝えるエフェクト。相手の考えていることも、相手が心を開いてくれたなら 聞くことができる。GMは必要と感じたなら、〈RC〉による判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| ウサギの耳 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 聴覚の指向性を高めるエフェクト。たとえ雑踏の中であっても、遠く離れた場所にいる人物のささやき声を聞くことができる。また、特定の音のみを聞き分けることも、10キロ以上離れた場所で落ちた針の音を聞くことも可能。GMは必要と感じたなら、〈知覚〉による判定を行なわせてもよい。 | |||||||||
| 七色の直感 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
| 五感の認識を関連付けて、対象の感情をオーラのように読み取るエフェクト。このオーラからは感情のほかに、対象の負傷や病気などによる容態の変化も感じ取ることができる。対象がオーラを隠そうとする場合、あなたの〈知覚〉と対象の〈意志〉で対決を行なうこと。 | |||||||||
コンボ
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード | 3 | ダンシングライト強化 | |||
| エンブレム:ギャランティプラス | 5 | エンブレム/その他 | 財産ポイント+10 | ||
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 〈情報:噂話〉+2d | |
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 〈情報:UGN〉+2d | |
| インクリボン(HR) | 4 | 使い捨て | 2個所持。 「種別:コネ」のアイテムの効果を受けた判定を行う直前に使用。判定のダイスに+2D |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用|
| 0
| 256
| 8
| 0
| 264
| 0/264
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 74 | ||||
| 逆行都市X前編 | 60 |