ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

シィーマ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

或いは悪夢か影法師バッドトリップシィーマSiimre

プレイヤー:まめふう

戦争が終わっても、元には戻らなかった
 帰ってきたのは様々な意味で半分だけだ

年齢
ギリ未成年
性別
一人称は“おれ”
星座
初夏生まれ
身長
平均よりやや高め
体重
身長相応
血液型
東南アジア系
ワークス
ゼノスRB:D
カヴァー
工作員
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
12
財産ポイント
0
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+240
未使用
50
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 引かれた国境線が地図によって異なるような主権の曖昧な地域。この点に漬け込んだ非合法組織が蔓延る。
紛争地帯
経験 字面上ではあたかも五分五分の痛み分けといった風情だが、実情は降伏を飲めぬ敗戦陣営の嘆願に近い。
停戦協定
邂逅 様々な人間が行き交い、個人の特定も集団の特定も難しい現場では、様々な組織の思惑も入り乱れる。
難民保護
覚醒 侵蝕値 取り扱いが容易で生産コストも低い重火器の登場が、子供を十分な火力を備えた歩兵へ変えた。
命令 15
衝動 侵蝕値 幼い兵士が戦場に送られ、その中から“目覚めて”しまう者が散見されるのも無理からぬことだ。
解放 18
その他の修正21
侵蝕率基本値54

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃+5=16 RC1 交渉1
回避 知覚6 意志+2=5 調達5
情報:ゼノス1
情報:軍事1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 変異種.パーフェクトイミティト
都築 京香 誠意 恐怖
神城 早月 懐旧 隔意
ファントム 好奇心 脅威
PC1

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 +5 RB
衝動判定に+LvD
灰:天上からの誘い RU 7 イニシアチブ 自動成功 自身 6 120%
シーン間全ての達成地に+Lv*5、シーン1回
青:オールシーイングアイ UA 5 マイナーアクション 自動成功 自身 5
シーン間【感覚】の達成地に+Lv*2
オリジン:プラント 5 マイナーアクション 自動成功 自身 2 RB
シーン間【感覚】の達成地に+Lv*2
紫:シュガーラッシュ UA 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
エフェクト1つのLvを+2、ラウンド1回、シナリオLv回
パーフェクトイミティト LM 1 オートアクション 自動成功 自身 3 Dロイス
原初エフェクト1つのLvを+2、シナリオLv回
巨人の影 BC 1 オートアクション 自動成功 自身 3
与ダメ時にエフェクト1つのLvを+2、シーン1回
朧の旋風 1 オートアクション 自動成功 自身 10 100%
ドッジ成功時に追加メインプロセス、終了時にHP10点消費、シナリオ1回
黒:陽炎の亡霊 RW 1 オートアクション 自動成功 自身 8 100%
ドッジ成功時に追加メインプロセス、シナリオ1回
†:ラストアクション 1 オートアクション 自動成功 5 100%
戦闘不能時に追加メインプロセス、シナリオ1回
虚:ハイブリーディング RW 1 オートアクション 自動成功 自身 8 120%
エフェクト1つの使用回数を1回復
緑:神の眼 1 リアクション 〈知覚〉 対決 2
回避技能差し替え
無面目 1 常時 〈知覚〉
オーヴァードのフリをするのが上手い
フェイカー:代謝制御 1 常時 〈意志〉
体内時計や免疫機能が非常に優秀、感情面への抑制効果もある

コンボ

イニシアチブバフ

組み合わせ
天上からの誘いシュガーラッシュパーフェクトイミティト巨人の影(後乗せ)
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
120%以上
70
巨人の影込み
80

ラウンド間あらゆる判定の達成値に上方修正

マイナーバフ

組み合わせ
オールシーイングアイオリジン:プラント(シュガー・ラッシュパーフェクトイミティト巨人の影)
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
ミドル戦
26
100%未満
20
100%以上
24

シーン間【感覚】を用いた判定の達成値に上方修正

攻撃

組み合わせ
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
単体
射程
20m
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
ミドル
2
10
16+24
6
クラマ初撃
2
10
16+94
6
二発目以降
2
10
16+104
6

・至近射撃適用で達成値とダメージ2倍
・追加行動3枚+再装填1枚
達成期待値125前後→至近射撃ボーナスで250前後→ダメロ26D前後→ダメージ150前後→至近射撃ボーナスで与ダメ300前後

回避

組み合わせ
神の眼
タイミング
リアクション
技能
知覚
難易度
対決
対象
射程
侵蝕値
2%
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
2
6

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
大型拳銃 7 射撃 〈射撃〉 -1 6 20m
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
セクレタリーズスーツ.射撃 15 リレーション/防具 6
ホラの外套 15 エンブレム/防具(補助) 9
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウェポンケース.大型拳銃 1
情報収集チーム 2
デモンズシード.天上からの誘い 3
ゼノスネットワーク 10
†特異体.ラスアク 20
失敗作.天上からの誘い 5
神の落し子.天上からの誘い 5
思い出の一品 2
ブランケット.思い出の一品 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 52 194 74 0 320 50/370
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

https://www.youtube.com/watch?v=26nQsUdhBNQ&list

東南アジア出身の元少年兵。所属していた軍が敗戦を契機に解体され、一時期は難民に紛れ放浪していた。ゼノスとのつながりを経て、現在はF市内で暗殺業の小規模事務所に所属している。読み書きや基礎的な座学に疎い一方で、動物的な勘や重火器の取り扱いに深い習熟を示す。

非常に正確な体内時計を備えるが、本人は時間というものに対して非常にルーズ。良し悪しよりも好き嫌いを優先順位の判断基準とするが故であり、協調性に難があり倫理観がズレている。
理論的な思考をあまり重視していないこともあって直感的・反射的な行動が多く、口数の少なさもあって行動が読みにくいが、一方で理論的な思考が頼りになると感じる人物にはある程度素直で従順。また行動の読みにくさは敵対者にとって安定した対策が難しいことを意味する。

戦闘においてはアウトレンジからの銃撃を主体に「直感で放つ初撃、理性で放つ次撃、異能で放つ追撃」で構成される3連射撃を得意とする。内包された3種類の長所である「動物性、人間性、オーヴァード性」を押し出した射撃は、其々が異なる角度での強みを持ち、多角的な脅威として標的に襲いかかる。
パートナーの影に潜んでは死角から致死性の奇襲を狙い、すり抜けるような回避により戦場からの排除が困難なことから、薬物による悪性の幻覚に準えて“バッドトリップ”の二つ名を受けている。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 190
1 Midnight assassination 50 ぐぐつ まめふう

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