“セーマンドーマン”安倍晴明
プレイヤー:文化
- 年齢
- 1105歳(肉体年齢23歳)
- 性別
- 女
- 星座
- 水瓶座
- 身長
- 157cm
- 体重
- 55kg
- 血液型
- 不詳
- ワークス
- 占い師
- カヴァー
- 陰陽師
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- バロール
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +15
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 中級貴族の大膳大夫・安倍益材(あべ の ますき)の子、とされている。1000年以上昔のことはもう覚えてないな。 | |
|---|---|---|
| 政治権力 | ||
| 経験 | 一代で阿部氏を陰陽道の家としての地位を確立させた。 | |
| 大成功 | ||
| 邂逅 | レイ・キャット | |
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| その他の修正 | 4 | 《一陣の風》+4 |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | 1 | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 7 | 交渉 | 1 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 芸術:演技 | 2 | 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 古代種 | ― | |||||
| 藤原道真 | 有為 | / | 隔意 | 平安時代の摂政関白どの。 | |||
| レイ・キャット | 好奇心 | / | 隔意 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| フラットシフト | 1 | メジャーアクション リアクション | 効果参照 | ― | ― | ― | 0 | Dロイス | |
| あらゆるメジャーアクションおよびリアクションの判定と組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた判定で上昇する侵蝕値の合計を0に変更する。 / 1シナリオ1回 | LM p.116 [最大Lv1] | |||||||||
| 斥力跳躍 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 飛行状態で戦闘移動を行う。その際、移動距離を+[Lv*2]mする | EA p.31 [最大Lv5] | |||||||||
| コンセントレイト:ハヌマーン | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値-[Lv](下限値7) | EA p.129 [最大Lv3] | |||||||||
| 振動球 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | ― | 視界 | 3 | ― | |
| 攻撃力:+Lvの射撃攻撃 / 対象の装甲値を無視してダメージを算出 | EA p.75 [最大Lv10] | |||||||||
| さらなる波 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 2 | ― | |
| 攻撃の攻撃力+[Lv*2] | EA p.75 [最大Lv5] | |||||||||
| 一陣の風 | 2 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| このラウンドに戦闘移動、全力移動、もしくはエンゲージからの離脱を行っていた場合、攻撃の攻撃力+[Lv*2] / 侵蝕率でレベルアップしない | EA p.73 [最大Lv5] | |||||||||
| 援護の風 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| 対象が判定を行う直前に使用。その判定のダイスを+Lv個 / 1R1回 | EA p.74 [最大Lv5] | |||||||||
| ◎今後の取得候補 | |||||||||
| ウィンドブレス | 0 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | リミット | |
| 前提:《援護の風》 使用した判定の達成値+[Lv*3] | EA p.78 [最大Lv3] | |||||||||
| 神速の鼓動 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 20 | 120% | ||
| あらゆる技能と組み合わせることができる / 組み合わせたエフェクトの対象をシーン(選択)に、射程を視界に変更 / 1シナリオ1回 |EA p.78 [最大Lv1] | |||||||||
| 激情の早鐘 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | 100% | ||
| 戦闘不能から回復した時に使用。次の自分のメインプロセス終了時まで、あらゆる判定のC値を-1(下限値6)する / 複数回使用時効果は重複する / 1シナリオLv回 | RW p.38 [最大Lv3] | |||||||||
コンボ
スピン
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ハヌマーン》[2]+《さらなる波》[3]+《振動球》[1]
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 7
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+3
- 8
- 7
- 7
- 100%以上
- 4+3
- 7
- 7
- 10
- +マイナー(100%↓)
- 4+3
- 8
- 7
- 11
- +マイナー(100%↑)
- 4+3
- 7
- 7
- 14
- 4+3
ストレンジフェイズ適応済み / 装甲値を無視して攻撃
サイクロン
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:ハヌマーン》[2]+《さらなる波》[3]+《振動球》[1]+《フラットシフト》[1]
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 0
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 4+3
- 7
- 7
- 10
- +マイナー
- 4+3
- 7
- 7
- 14
- 4+3
ストレンジフェイズ適応済み / 装甲値を無視して攻撃 / 1シナリオ1回
《神速の鼓動》を取得したらここに組み合わせる。
グラビティ
- 組み合わせ
- 《斥力跳躍》[1]
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 1
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
飛行状態で戦闘移動する / 移動距離+[Lv*2]m
リード
- 組み合わせ
- 《援護の風》[2]
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 3
- 3
成長して《ウィンドブレス》を取得したらこのコンボに組み合わせる。
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ストレンジフェイズ | 15 | その他 | 〈RC〉のエフェクトを使用した攻撃の判定のダイス+3 | IA p.66 | ||
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | 〈情報:噂話〉 | 〈情報:噂話〉の判定のダイス+2 | IA p.39 | |
| 情報収集チーム | 2 | コネ | 〈情報:〉 | 判定の達成値+2 / 1シナリオ3回 | IA p.40 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 15
| 115
| 15
| 0
| 145
| 0/145
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
経歴
安倍 晴明(あべ の せいめい / はるあき / はるあきら 、921年2月21日(延喜21年1月11日)- 1005年10月31日(寛弘2年9月26日))は平安時代の陰陽師。(Wikipedeiaより)
…が、実はなんと安倍晴明は女性で現代まで生き続けていた!
加茂氏の門下生として陰陽道を収めている途中の23歳で古代種のジャームと接触。結果古代種のレネゲイドを発症したオーヴァードとして覚醒する。オーヴァードの超人的な力によって軽々と問題に対処できるようになってしまった。結果、陰陽師と天文博士を兼任し、朝廷の権力争いに辟易としつつ、雨ごいや禊によって天皇や藤原道真らの信頼を得て陰陽道の家の地位を築いて没した。
…が、実は死んだと見せかけてもろもろのしがらみから身を引き、嬉々として隠遁して天体観測と物語を読みふける日々を過ごしていた。特に『今昔物語集』の中で自身をモデルにした登場人物が様々に描かれている様を大変面白がり、自身モデルの登場人物の有無に関わらず様々な物語を読み漁るようになった。明治になって文豪による名作小説の数が増えると、嬉々として集めて読み漁っていた。また、そこから派生して現代になってからビデオゲームのRPGにどっぷりとハマった。ドラ○エ3も発売日に並んで遊んだぐらいどっぷりした。どっぷり影響を受けた結果、当初は使い魔を使役するようなエフェクトの使い方をしていたが、最近遊んだゲームの魔法にがっつり寄せた様にエフェクトを使うようになった。嬉々として原作再現している。
現代になるまで気楽な隠遁生活をしていたが、新たな創作物語とゲームを収集するため秋葉原にやってきたところ、うっかり秋葉原拠点のUGNのエージェントに見つかり、その後はイリーガルとしてしぶしぶ協力していた。
2026年になって世界が滅びてしまったため、新作の物語やゲームが遊べないことに憤怒し、実に1000年ぶりに自らの意思でUGNに協力し、時空機関車ウラシマに乗車した。
詳細プロフィール
名前:安倍 晴明(あべの せいめい、もしくは、はるあき/はるあきら)
身長:157cm
体重:55kg
年齢:1105歳(肉体年齢は23歳)
血液型:不明
誕生日:2月21日(「」)
好きなもの:夜、天体観測、ゲーム、創作物語
嫌いなもの:権力争い(平安時代にやって当面おなか一杯)、藤原道真(腹の中が見えないオッサン嫌いなんよ)
趣味:新しいゲーム(本人視点)を遊ぶ、自分が描かれる創作物語を読み漁る
性格(工事中)
基本的にはだいたいニコニコしている女性。
口調(工事中)
一人称:私(わたくし)
二人称:あなた
三人称:あなたがた、(苗字)どの
基本的には しゃべり方をしている。
セリフサンプル
「」
「」
「」
作成イメージ覚え書き
やりたいイメージ
・『黄/金/の/太/陽』のエ/ナ/ジ/ス/ト。とりあえずシンドローム思いつきやすいジュピター(ハヌマーン×バロールorブラックドッグ)か、エフェクトが明確にわかりやすいマーズ(サラマンダー)、ヴィーナスだったら(モルフェウス×オルクス)とかか…?マーキュリーが一番イメージつかないし、回復補助系のエナジーの使い手が多いので、マーキュリーは除外。ジュピターも原作だと補助キャラになることが多いから、イメージしやすいけど、今回は見送った方がいいか…?
・〈RC〉型アタッカー(重要)エナジーなりジンの解放攻撃なりで殴る!
(・CP中の成長で魔法系のCPオリジナルエフェクトが取れるとイイナァ)
・ここに、歴史偉人をやるウィアードエイジの要素を混ぜ込む!
成長指針メモ
真っ先に取得目指すもの
・《神速の鼓動》など、《フラットシフト》を組み合わせて侵蝕値上昇を踏み倒す1回ぽっきりの切り札エフェクト
→成長コンセプトなので必須。オートの《リミットリリース》とかも取れたらもっと楽しいかも。
・エフェクトのレベルアップ
《援護の風》>《一陣の風》>=《さらなる波》(番外:《真空波動球》BC p.62)
《援護の風》が最大Lvまで取得できたら《ウィンドブレス》を取得する。番外については、前提のエフェクト+9Lvがきついので、頭の片隅においておく程度。
・技能の成長
〈RC〉とか、せっかく陰陽師なので、占いとか天文学など、それらしい技能も成長で取りたい。〈知識:平安〉も取得候補
・メモリー取得
お守りは持っておくことに意味があるのだ。
《神速の鼓動》が120%エフェクトなので、使用するタイミングでは120%↑が確定。より帰ってきやすくするためには、該当エフェクト取得時にメモリー1個はもっておきたい。
・マナプールについて
経験点をいくつかマナプールにつっこみ、あわよくば《魔法行使》を取得したい。が、振動球の効果で装甲値無視があるので、うまみちょっと減ったかもしれない…。
《支援魔術》も使いこなせたら陰陽師のイメージを強化できそう。
履歴
セッションn回目(CP通算N回目)
・
最終侵蝕値:(倍振り)
ロイス魚拓
1. Dロイス 古代種
2. P:/〇N:
3. 〇P:/N:
4. 〇P: /N:
5. 〇P: /N:
6. 〇P: /N:
7. P: /〇N:
成長
《》[]→[]
取得
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 15 | ||||
| 所持ルールブック:1、2、上級、IC、EA、HR、RW(+LM,BC,IA作成後購入) | |||||