ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

感覚遮断HO2 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

感覚遮断HO2

プレイヤー:

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGNエージェントB
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ブラム=ストーカー
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+44
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+2 シンドローム1+1 シンドローム0+0
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃1 RC1 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス
仲間 信頼 不信感

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラム=ストーカー 2 メジャーアクション シンドローム 2
クリティカル値を-LV(下限値7)
血色の花嫁 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
ラウンド間自分が使用したブラム=ストーカーのエフェクトで受ける「HPを消費する」の効果は対象が受ける。拒否可能。
紅のベーゼ 2 セットアッププロセス 《血色の花嫁》 自動成功 単体 至近 2
《血色の花嫁》と組み合わせて使用。対象は[LV×10]点のHPを失う。自分の最大HPと現在HPを+[LV×10]する。この効果はシーン終了まで持続する。シーン1回。
光の銃 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2+2
武器作成
赫き重刃 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 5
使用時に武器を選択しLV以下の任意のHPを消費。そのシーンの間選択した武器の攻撃力に+[消費したHP×4]する。両手持ちになる。
滅びの一矢 2 メジャーアクション 〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた射撃攻撃のダイスを+[LV+1]する。HP2点消費。
1
1

コンボ

吸精

組み合わせ
血色の花嫁紅のベーゼ
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
5
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象のHP-20or30、自分のHP+20or30

マイナー

組み合わせ
光の銃赫き重刃
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
20+28
100%以上
24+32

HP2or3消費。

メジャー

組み合わせ
コンセンレイト:ブラム=ストーカー滅びの一矢
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
射程
視界
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+3
8
1
48
100%以上
6+4
7
1
56

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の銃 射撃 〈射撃〉 0 [LV×4+4] 視界 ドーンブリンガーの効果で攻撃力変動
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 「任意のHPを消費する」エフェクト使用時、実際の消費量に+5して算出してもいい。
ドーンブリンガー 20 光の銃》で作成する武器の攻撃力を「攻撃力:[LV×4+4]」に変更する。《光の銃》の侵蝕値+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 129 35 0 174 0/174
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

えっちなこと

デッキ
[]

[悪堕ち衣装]
エンハイだからピッタリだよね
[心の闇]

[仲間の不信感]

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 44

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