“蒼二星”月影 宇宙音
プレイヤー:kadon
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 173cm
- 体重
- 61kg
- 血液型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 音楽学校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- サラマンダー
- HP最大値
- 33
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 8
- 行動値
- 5
- 戦闘移動
- 10
- 全力移動
- 20
経験点
- 消費
- +158
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 「レネゲイドの力を知っていたから、正しく怖がっていただけなんだ」 | |
|---|---|---|
| 反オーヴァード | ||
| 経験 | 「母さんも父さんもヴィランのせいで喪った」 | |
| ヴィラン被害者 | ||
| 邂逅 | 「まさしく等身大の女の子!見ていて飽きないね」 | |
| 家族:強羅瑠璃 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 憤怒 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 解放 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 2 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 17 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | 2 | |
| 芸術:歌唱 | 2 | 情報:噂話 | 2 | ||||
| 情報:ヒーロー | 2 | ||||||
| 情報:メディア | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 継承種 | ― | (RW:49p)EF《マイトフォーサムワン》を経験点不要で1LVで取得 | ||||
| 固定 | 両親 | 親愛 | / | 孤独感 | 「夢だけでしか会えないんだから、さみしいよ」 | ||
| 固定 | 夢 | 誠意 | / | 不安 | 「トップスタアになって、歌の力を確かめたい」 | ||
| シナリオ | 蓬野 巴香 | 友情 | / | 無関心 | 「巴香が行方不明?捜さなければ!」 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 思い出 | 3人だけの公演会 | 懐旧 | 「むかしむかしに、家のリビングで開かれていたエチュードだよ」 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 赤方偏移世界(5/5) | 5 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | ― | |
| (EA:31p)R間、対象の行動値+[LV×2]し、対象が行う戦闘移動の距離を+10mする。全力移動の距離も変化する | |||||||||
| マイトフォーサムワン | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1D10 | Dロイス | |
| (RW:49p)他EFと組み合わせ不可。即座に1回のメインPを行える。行動済でも使用でき、使用しても行動済にならない。1シナ1回まで | |||||||||
| 時間凍結(1/1) | 1 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | 80% | |
| (EA:33p)HPを20点消費してイニシアチブPでメインPを行える。行動済でも使用でき、使用しても行動済にならない。1シナ1回まで | |||||||||
| 氷炎の剣(3/3) | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| (IA:107p)シーン間、武器を作成・装備する | |||||||||
| 地獄の氷炎(6/5) | 6 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2+1 | リミット | |
| (EA:110p)【「デモンズシード」効果付与】《氷炎の剣》と組み合わせて使用。使用時に作成武器の攻撃力かG値をどちらか選択し+[LV×3]する | |||||||||
| 斥力跳躍(1/5) | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| (EA:31p)飛行状態で移動距離+[LV×2]mの戦闘移動を行う | |||||||||
| コンセントレイト:バロ(2/3) | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| (EA:129p)組み合わせた判定のC値-[LV](下限値7) | |||||||||
| 瞬速の刃(3/3) | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 3 | ― | |
| (EA:31p)組み合わせた判定ダイス+[LV+1]個 | |||||||||
| 吸着 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| (EA:35p)重力方向を操作し、持っているすべての物体を“落ちない”ようにする。自分の髪や服の裾を任意の方向になびかせる。戦闘中では効果がない | |||||||||
| 偏差把握 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
| (EA:35p)自身の周囲の物体の位置や移動ベクトルを知覚する。隠れている者を見つける場合は<意志>判定を行うこと | |||||||||
| マーキング | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― | |
| (EA:133p)現在地、あるいは物品ひとつにオーヴァードのみが判別できるマークを残す。どのようなマークかはGMと要相談 | |||||||||
| アップドラフト | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | ― | ― | |
| (BC:66p)上昇気流を発生させ、自分や周囲の味方を飛行状態にできる。戦闘中は使用不可 | |||||||||
コンボ
Intermission
- 組み合わせ
- 《氷炎の剣》+《地獄の氷炎》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
・シーン間、白兵武器を作成して装備
~Part I~
- 組み合わせ
- 《C:バロ》+《瞬速の刃》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 5+4
- 8
- 17-2
- 14+18
- 100%~159%
- 5+5
- 7
- 17-2
- 16+21
- 160%~
- 5+6
- 7
- 17-2
- 18+24
- 5+4
・「氷炎の剣」装備済
・《地獄の氷炎》適用済
~Part Ⅱ~(メジャー2回目)
- 組み合わせ
- 《C:バロ》+《瞬速の刃》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 5+4
- 8
- 17-2
- 14+18
- 100%~159%
- 5+5
- 7
- 17-2
- 16+21
- 160%~
- 5+6
- 7
- 17-2
- 18+24
- 5+4
・「氷炎の剣」装備済
・《地獄の氷炎》適用済
~Parade~(メジャー3回目)
- 組み合わせ
- 《C:バロ》+《瞬速の刃》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- ~99%
- 5+4
- 8
- 17-2
- 14+18
- 100%~159%
- 5+5
- 7
- 17-2
- 16+21
- 160%~
- 5+6
- 7
- 17-2
- 18+24
- 5+4
・「氷炎の剣」装備済
・《地獄の氷炎》適用済
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷炎の剣 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | [LV×2+8] | 6 | 至近 | (IA:107p) |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| デモンズシード | 3 | 一般 | ― | (IA:64p)取得しているEFの最大LV+1。そのEFの侵蝕値+1 | |
| カテゴリ:ルーキー | 0 | その他 | (RW:53p)自身が行う判定の直前に使用。その判定ダイスを+2個する。他の“カテゴリ:~”と一緒に取得不可。1シナ1回まで |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 67
| 183
| 3
| 15
| 288
| 0/288
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
音楽学校に通いながら、歌劇団のトップスタアを目指す女子高生。
やや頑固であることを除けば至って健全な性格。
形から入るタイプゆえ、気取った口調や態度であることを努めるが、気恥ずかしくなるので長くは保たない。
蓬野巴香(シナリオNPC)とは昔からの幼馴染で、いまでも気が置けない間柄。
巴香がヒーローオタクゆえ、自分もゆくゆくは光月れいのような掛け持ちヒーローになるのも悪くないと思っている。
レネゲイドの力で密かに人助けをしており、政府から監視の意味も込めて夜来学園への入学を持ち掛けられている。
体を動かすことと誰かを喜ばせることが好き。
人前で歌うことが苦手で、声量と動きで誤魔化す。
“カッコいい台詞”を考えたり収拾してメモに書き留めたりしている。
戦闘スタイル
記憶の中のトップスタアが舞台で使っていたレイピアをレネゲイドの力で再現し、振るう。
人物
【覚醒の経緯】
幼少期、ヴィランによるレネゲイド事件で母親と死別するも、父親や身近な人々の協力のおかげで健全に育つ。
中学生になる頃、海外へ出張中だった父親を第二次レネゲイドウォーで喪う。
再びの喪失の最中、暴虐を繰り返すヴィランに対する怒りで覚醒。
音楽学校の入学をきっかけに寮暮らしを始めるまでは親戚の家に身を寄せていた。
【月影一家と歌劇】
母親が元々歌劇の大ファンであったこと、親戚に元団員がいたことから、昔から身近な存在であり心の支えだった。
いつしか母以上に歌劇にのめり込んでいた父が何度も言っていた“歌の力こそ世界を平和にできる”という言葉を宇宙音は信じている。
【その他】
一人称:ジブン
二人称:キミ、〇〇クン、〇〇サン、みな
モチーフ:タカラジェンヌの卵、恒星
PLメモ:
履歴
「Not a Graveyard for Me」 ~2026.5.31
<PC2>
ワークス/カヴァー:高校生でなりうるもの、ヒーロー系、ヒーロー候補生系/指定なし
【ハンドアウト】
シナリオロイス:蓬野 巴香
推奨感情:P指定なし/N指定なし
キミには高校生の友人「蓬野 巴香」がいる。
(キミ自身は夜来学園の生徒でも良いし、普通の高校に通いながらヒーローや候補生をしていても良い)
その友人がいなくなったらしい。
より正確には、彼女は欠席しており、行き先を知らないか訊かれた、と彼女のクラスメイトが教えてくれたのだ。
キミは彼女を探し始めた。
※PC2はジャームの概念を知らない
【リザルト ※ネタバレ有】
Sロイスとして「」を取得
使用BGM:
♪-- / --(https://)
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 | ||||
| 1 | 2026年5月31日 | Not a Graveyard for Me | 158 | 黒羽根 | PC1:--(瑠璃) PC3:--(柑那) PC4:ゴクウ(アキト) |
| [130]+[配布150]+[EE用8]=【288点】 / アフタープレイにて獲得【--点】 | |||||