渾沌
プレイヤー:七篠K
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ウロボロス
- ウロボロス
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -401
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 4 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+2 | シンドローム | 0+0 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ヒューマンズネイバー | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 衝動判定のダイスを + Lv個する。 | |||||||||
| 不死生命 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | RB | |
| 重圧や脂肪を受けていてもいつでも使用可能。このエネミーの死亡を回復する(HPを最大値まで回復、バッドステータスもすべて回復)。ただし、このエネミーが死亡したシーンでは使用できない。 | |||||||||
| ワーディングキャンセラー | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | ― | ― | |
| あらゆるキャラクターはそのシーン中《ワーディング》を使用できない。持続中の《ワーディング》は解除される。 | |||||||||
| 能力強奪 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| 対象の〈RC〉と対決を行ない勝利した場合、対象が取得している任意のエフェクトひとつを選択し、そのシナリオ中、同じLvで取得する。対象はそのエフェクトを使用できなくなる。1シナリオ1回まで使用可能。このエネミーが死亡した場合、この効果は解除される。 | |||||||||
| オリジン:レジェンド | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | RB | |
| そのシーンの間、あなたが行なう【精神】を使用した判定の達成値を + [ Lv*2 ] する | |||||||||
| 原初の赤:悪魔の影 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | 5 | 80% | |
| 射撃攻撃を行なう。命中時、対象は次に受ける攻撃に対してリアクションを行なえない。 | |||||||||
| 混色の氾濫 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | 範囲(選択) | ― | 2 | ― | |
| 《原初の●》と組み合わせたエフェクトの対象を範囲(選択)に変更する。1シナリオLv回まで使用可能。 | |||||||||
| 混沌なる主 | 5 | 効果参照 | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 《原初の●》と組み合わせた判定の達成値を + [ Lv*2 ] する。1シーン3回まで使用可能。 | |||||||||
| 千変万化の影 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| そのシーンの間、選択した技能ひとつのレベルを + [ Lv+1 ] する。1シナリオ3回まで使用可能。 | |||||||||
| 世界を喰らうもの | 1 | メジャーアクション | シンドローム | ― | シーン(選択) | 視界 | 5 | リミット | |
| 《混色の氾濫》の高価を「組み合わせたエフェクトの射程を視界、対象をシーン(選択)に変更する」に書き換える。このエフェクトを使用すると、20点のHPを消費する。1シナリオ1階まで使用可能。 | |||||||||
| ⋯能力強奪による取得⋯ | |||||||||
| ミッドナイトシネマ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
| いつでも使用できる。シーンの任意の場所に任意の幻影を作り出す。この効果はそのシナリオの間持続する。幻影であることを隠蔽する場合は、見破ろうとするキャラクターの〈知覚〉とこのエネミーの〈RC〉での対決を行なうこと。 | |||||||||
| 時空の裂け目 | 3 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 効果参照 | ― | ― | |
| 異空間を作る。作った空間は外部から知覚できず、このエネミーが望むものだけ出入りできる。1シナリオにLv回まで使用可能。 | |||||||||
| ドミネーション | 5 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
| 建物ひとつのセキュリティを支配し、監視カメラや警報などの電気で制御しているセキュリティシステムを、このエネミーの自由に操作できる。1シナリオにLv回使用可能。 | |||||||||
| 鮮赤の牙 | 1 | メジャーアクション | 〈意志〉 | 対決 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| 血を与え、対象を操る。対象と〈意志〉の対決を行ない、勝利した場合、対象はシナリオ終了まで、このエネミーの従者として扱われ、このエネミーの命令に逆らうことはできない。 | |||||||||
| 巨神獣化 | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 筋肉、骨格を変化させ、自身の体躯を10~20m程度にまで巨大化させる。このシーンの間、このエネミーのHPを+50し、白兵攻撃の攻撃力を + [ Lv*5 ] する。この効果で最大HPを越えてもよい。ただし、この効果中、このエネミーはドッジを行なえない。マイナーアクションを使用して効果解除可能。 | |||||||||
| 悪食の食卓 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| ありとあらゆる無機物、有機物を取り込み、消化する。使用することでこのシナリオの間、このエネミーのHPを+20する。この効果は複数回使用することで重複する。ただし、このエフェクトで生きているものを取り込むことはできない。 | |||||||||
| 沈黙の壁 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | ― | 至近 | ― | ― | |
| 対象に射撃攻撃を行ない、命中した場合、そのシナリオの間、対象はあらゆる音が聞こえなくなる。特定の音や言葉のみを聞けなくさせることもできkる。この効果はエネミーの任意のタイミング、または死亡した場合に解除できる。 | |||||||||
| 偽物の金貨 | 10 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| [ Lv*10 ] 点の財産ポイントを入手する。この財産ポイントは特別に他人に譲渡できるが、使用したキャラクターは、使用した財産ポイントと同じだけ浸蝕率が上昇する。この財産ポイントが偽物だと見抜くには、コノエネミーの〈RC〉に対し、見抜く側の〈知覚〉でリアクションすること。 | |||||||||
| アンタッチャブル | 10 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
| 対象の社会的身分、痕跡を消去する。自身、あるいは非オーヴァードにのみ使用可能。消去した内容にかかわる〈情報: 〉判定の難易度を + [ Lv*2 ] する。 | |||||||||
| 失われた隣人 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 対決 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
| 対象の〈意志〉と対決を行ない、勝利した場合、そのシナリオの間、対象はこのエネミーが指定したキャラクターを認識できなくなる。たとえ目の前にいてもその場にいないように行動する。この効果はエネミーが死亡すると解除される。 | |||||||||
| 苛烈なる冷気 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉 | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | ― | ― | |
| 気温を操作し、苛烈な環境で消耗させる。このエフェクトで指定された地域や建造物の中では、オーヴァードは登場時に上昇した侵蝕率と同じだけHPを失う。非オーヴァードのキャラクターは登場すると即坐に戦闘不能になる。このエネミーが死亡した場合この効果は解除される。 | |||||||||
| 治らずの病 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ― | ― | |
| 非オーヴァードのキャラクターを病気に罹患させる。対象はオーヴァードとして覚醒する可能性がある。 | |||||||||
コンボ
- 組み合わせ
- 能力強奪
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 組み合わせ
- 原初の赤:悪魔の影 / 混色の氾濫 / 混沌なる主 / 千変万化の影 / オリジン:レジェンド
- タイミング
- 技能
- RC
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 4
- 36
- -
- 4
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| -9
| 540
| 0
| 0
| 531
| -401/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |