ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

那津川鷲太朗 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

鷲の一突きイーグル・ストライク那津川鷲太朗なつかわしゅうたろう

プレイヤー:ほっぷす。

年齢
18
性別
星座
身長
190
体重
79
血液型
ワークス
暗殺者
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
ハヌマーン
HP最大値
24
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
18
戦闘移動
23
全力移動
46

経験点

消費
+124
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 理解されるという事は、酷く安心する。
親の理解
経験 俺の家族の安寧を揺るがす存在は排除しないとね。
戦いの日々
邂逅 利益で発生する関係の方がずっと楽だ。
ビジネス
覚醒 侵蝕値 俺の命とこの力で、ずっと償うから。
償い 18
衝動 侵蝕値 この力が囁くんだ、全部殺せって。
殺戮 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚8 精神2 社会1
シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス1 ワークス ワークス
成長 成長3 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵9 射撃1 RC 交渉
回避 知覚 意志 調達
運転:四輪2 知識:レネゲイド2 情報:裏社会1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 神速の担い手スピードスター LMp.81
ジャーム、FH 執着 敵愾心 俺達の安寧を崩そうとする悪いヤツら。
NPC 神城早月 親近感 無関心 お互い程々に頑張ろう。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
スピードスター 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 5 Dロイス
R間、攻撃力+【行動値】。ただしこのR間、自身はあらゆるリアクション不可。1シーン1回。
光の剣 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 2
武器作成。
光芒の疾走 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。この移動で離脱が出来、エンゲージに接触しても止まる事は無く、封鎖の影響も受けない。1シーンLV回。
光の舞踏 1 メジャーアクション
リアクション
〈白兵〉 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定を【感覚】で行える。
C:エンジェルハイロゥ 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限7)。
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 6 100%
組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv*5。1シナリオ3回。
獅子奮迅 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 4
組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更。1シナリオLv回。
さらなる波 5 メジャーアクション シンドローム 対決 2
組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv*2。
マシラのごとく 3 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 5 80%
組み合わせた攻撃の攻撃力+Lv*10。判定ダイス-5。1シナリオ1回。
ウサギの耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
EAp.27
真偽感知 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 2
EAp.79

コンボ

セットアップ

組み合わせ
光の剣スピードスター
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

100↓:武器作成(攻撃力9)、ラウンド間攻撃力+18、自身リアクション不可。
100↑:武器作成(攻撃力10)、ラウンド間攻撃力+18、自身リアクション不可。

マイナー

組み合わせ
光芒の疾走
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
1
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

戦闘移動を行う。この移動で離脱が出来、エンゲージに接触しても止まる事は無く、封鎖の影響も受けない。1シーンLV回。

メジャー1

組み合わせ
光の舞踏C:エンジェルハイロゥ獅子奮迅さらなる波
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100↓
8
7
9
37
100↑
8
7
9
40

100↓:<白兵>を【感覚】置き換え、C値-3(下限7)、白兵攻撃対象を範囲(選択)に変更、攻撃力+10。
100↑:<白兵>を【感覚】置き換え、C値-3(下限7)、白兵攻撃対象を範囲(選択)に変更、攻撃力+12。

メジャー2

組み合わせ
光の舞踏C:エンジェルハイロゥ獅子奮迅さらなる波マシラのごとく
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
15
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80↑
8+-5
7
9
67

80↑:白兵>を【感覚】置き換え、C値-3(下限7)、白兵攻撃対象を範囲(選択)に変更、攻撃力+40。判定ダイス-5。

メジャー3

組み合わせ
光の舞踏C:エンジェルハイロゥマスヴィジョン獅子奮迅さらなる波マシラのごとく
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
21
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100↑
8+-5
7
9
95
160↑
8+-5
7
9
113

100↑:白兵>を【感覚】置き換え、C値-3(下限7)、白兵攻撃対象を範囲(選択)に変更、攻撃力+67。判定ダイス-5。
160↑:白兵>を【感覚】置き換え、C値-3(下限7)、白兵攻撃対象を範囲(選択)に変更、攻撃力+74。判定ダイス-5。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
光の剣 白兵 〈白兵〉 0 Lv+4 3 至近 エフェクトで作成。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
30 20 204 0 0 254 0/254
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 124

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