“ガード絶対許さないマン”アオバアリガタハネカクシ型蝕
プレイヤー:たんぽぽ隼丸
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- エグザイル
- サラマンダー
- HP最大値
- +130=159
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +600
- 未使用
- 149
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 憎悪 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 18 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eロイス | さらなる絶望 | ― | |||||
| Eロイス | 堕落の誘い | ― | |||||
| Eロイス | 衝動侵蝕 | ― | |||||
| Eロイス | 怨念の一打 | ― | |||||
| Eロイス | ― | ||||||
| Eロイス | ― | ||||||
| Eロイス | ― | ||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| さらなる絶望 | 1 | イニシアチブ | |||||||
| Eロイス シーン内の任意の場所に任意のエネミーを1体未行動で登場させる。 | |||||||||
| 堕落の誘い | 1 | オートアクション | |||||||
| Eロイス 衝動判定直前に使用 その衝動判定に失敗したキャラクターは、侵蝕率が99%以下の場合、即座に100%になる。衝動判定の侵蝕率上昇はこの後に行うこと。 バックトラックと経験点の計算時に2個分のEロイスとして計算する。 | |||||||||
| 衝動侵蝕 | 1 | オートアクション | 自動成功 | シーン(選択) | 視界 | ||||
| Eロイス 対象に衝動判定を行わせる | |||||||||
| 怨念の一打 | 1 | オートアクション | |||||||
| Eロイス HPダメージを受けた直後に使用。自身が受けたのと同じHPダメージを与える。 | |||||||||
| 生命増強 | 1 | ||||||||
| レネゲイドライフ | 2 | ||||||||
| 装甲強化 | 6 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 装甲値+Lv*2 | |||||||||
| 先陣の火 | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
| 行動値+Lv*5 1シーン1回 | |||||||||
| レネゲイドアクセル | 1 | イニシアチブ | 自身 | 至近 | |||||
| このエネミーは未行動になる。このラウンドの間、【行動値】が0になる。1シナリオ1回。侵蝕率考課表によるエフェクトレベルの増加が-1される(最低0) | |||||||||
| 崩れずの群れ | 1 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
| ダメージロールの直前に使用する。カバーリングを行う。このカバーリングによって行動済みにならず、行動済みでも使用可能。1メインプロセスに1回 | |||||||||
| 命のカーテン | 3 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | |||
| 《崩れずの群れ》を使用する直前に宣言。そのカバーリングは自身から10m離れたキャラクターに行える。1シナリオLv回まで。 | |||||||||
| 蒼き悪魔 | 5 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
| 自身を攻撃してきたキャラクターにLv*3点のHPダメージを与える。1ラウンド1回まで | |||||||||
| 自動触手 | 5 | オートアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | |||
| 自身を攻撃してきたキャラクターにLv*3点のHPダメージを与える。1ラウンド1回まで | |||||||||
| 氷炎の剣 | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
| 武器作成 | |||||||||
| 火の檻 | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | |||
| このラウンドの間、自身のいるエンゲージを封鎖する。この効果は任意に解除可能で、再び封鎖することも出来る。 | |||||||||
| 地獄の氷炎 | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | ||
| 武器作成強化 攻撃力もしくはガード値に+Lv*3 使用時にどちらか選択 | |||||||||
| 螺旋撃 | 2 | マイナーアクション | 3 | ||||||
| このメインプロセスの間、自身が行うメジャーアクションに対するリアクションはC値が+1される。1シーンLv回 | |||||||||
| 形状変化:剛 | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | |||
| このシーンの間、攻撃力+Lv*2 | |||||||||
| 妖の招き | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 20m | 2 | ||
| 対象に1点でもダメージを与えた場合、対象を自身のいるエンゲージへ移動させる。1シーンLv回(芽生を狙う) | |||||||||
| フレイムタン | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 視界 | 2 | |||
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。攻撃力を-[5-Lv(最大0]にする | |||||||||
| エネルギーマイスター | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 3 | ||||
| このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象がガードを行った場合、その対象はHPをLv*3点失う。 | |||||||||
| 憎悪の炎 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 2 | ||||
| 対象に1点でもダメージを与えた場合、対象に憎悪を与える。憎悪の対象はこのエネミーとなる | |||||||||
| 貪欲なる拳 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 武器 | 3 | |||
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+Lv+1個する | |||||||||
| 埋め込み | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 武器 | 2 | |||
| 対象に1点でもダメージを与えた場合、ラウンドの間、対象が行うガードのガード値を-Lv*3する | |||||||||
| オールレンジ | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 武器 | 2 | |||
| 判定ダイス+Lv個 | |||||||||
| コンセントレイト:サラマンダー | 3 | メジャーアクション | |||||||
| C値-Lv | |||||||||
| エンタングル | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 武器 | 2 | |||
コンボ
捕食準備
- 組み合わせ
- 《装甲強化 Lv6》+《先陣の火 Lv3》
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
装甲値 +12
行動値 +12
行動準備
- 組み合わせ
- 《レネゲイドアクセル Lv1》
- タイミング
- イニシアチブ
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
このエネミーは未行動になる。このラウンドの間、【行動値】が0になる。1シナリオ1回。侵蝕率考課表によるエフェクトレベルの増加が-1される(最低0)
炎牙装填
- 組み合わせ
- 《氷炎の剣 Lv3》+《地獄の氷炎 Lv5》+《火の檻 Lv1》+《螺旋撃 Lv2》+《形状変化:剛 Lv5》
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 9+15+10
《氷炎の剣》+《地獄の氷炎》(攻撃)
種別:白兵 技能:白兵
命中:-1 攻撃力+[Lv+6]+[Lv*3]
射程:至近
《火の檻》
このラウンドの間、自身のいるエンゲージを封鎖する。この効果は任意に解除可能で、再び封鎖することも出来る。
《螺旋撃》
このメインプロセスの間、自身が行うメジャーアクションに対するリアクションはC値が+1される。1シーンLv回
《形状変化:剛》
このシーンの間、攻撃力+Lv*2
誘引顎
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:サラマンダー Lv3》+《フレイムタン Lv2》+《エネルギーマイスター Lv5》+《貪欲なる拳 Lv3》+《埋め込み Lv5》+《オールレンジ Lv5》+《憎悪の炎 Lv1》+《エンタングル Lv2》+《妖の招き Lv3》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 4+4+5
- 7
- -3-2
- 9+15+10
- 4+4+5
《フレイムタン》
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。攻撃力を-[5-Lv(最大0]にする
《エネルギーマイスター》
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象がガードを行った場合、その対象はHPをLv*3点失う(15)
《貪欲なる拳》
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+Lv+1個する
《オールレンジ》
判定ダイス+Lv個
《埋め込み》
対象に1点でもダメージを与えた場合、ラウンドの間、対象が行うガードのガード値を-Lv*3する
《憎悪の炎》
《エンタングル》
対象に1点でもダメージを与えた場合、対象に重圧を与える。1シーンLv回
《妖の招き》
対象に1点でもダメージを与えた場合、対象を自身のいるエンゲージへ移動させる。1シーンLv回
炎牙
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:サラマンダー Lv3》+《フレイムタン Lv2》+《エネルギーマイスター Lv5》+《貪欲なる拳 Lv3》+《埋め込み Lv5》+《オールレンジ Lv5》+《憎悪の炎 Lv1》+《エンタングル Lv2》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 4+4+5
- 7
- -3-2
- 9+15+10
- 4+4+5
《フレイムタン》
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。攻撃力を-[5-Lv(最大0]にする
《エネルギーマイスター》
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象がガードを行った場合、その対象はHPをLv*3点失う(15)
《貪欲なる拳》
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+Lv+1個する
《オールレンジ》
判定ダイス+Lv個
《埋め込み》
対象に1点でもダメージを与えた場合、ラウンドの間、対象が行うガードのガード値を-Lv*3する
炎牙
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト:サラマンダー Lv3》+《フレイムタン Lv2》+《エネルギーマイスター Lv5》+《貪欲なる拳 Lv3》+《埋め込み Lv5》+《オールレンジ Lv5》+《憎悪の炎 Lv1》+《エンタングル Lv2》+《ジャイアントグロウス Lv1》
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 4+4+5
- 7
- -3-2
- 2D+9+15+10
- 4+4+5
《フレイムタン》
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の射程を視界に変更する。攻撃力を-[5-Lv(最大0]にする
《エネルギーマイスター》
このエフェクトを組み合わせた攻撃に対して対象がガードを行った場合、その対象はHPをLv*3点失う(15)
《貪欲なる拳》
このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃のダイスを+Lv+1個する
《オールレンジ》
判定ダイス+Lv個
《埋め込み》
対象に1点でもダメージを与えた場合、ラウンドの間、対象が行うガードのガード値を-Lv*3する
《ジャイアントグロウス》
攻撃の対象を範囲(選択)に変更し、攻撃力を+2Dする
生体鎧
- 組み合わせ
- 《崩れずの群れ Lv1》+《命のカーテン Lv3》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
20m先もカバーリングできる!
逆流火炎
- 組み合わせ
- 《蒼き悪魔 Lv5》+《自動触手 Lv5》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
《蒼き悪魔 Lv5》
自身を攻撃してきたキャラクターにLv*3点のHPダメージを与える。1ラウンド1回まで
《自動触手 Lv5》
自身を攻撃してきたキャラクターにLv*3点のHPダメージを与える。1ラウンド1回まで
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 氷炎の剣 | -2 | 9+15 | 6 | 至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| -9
| 590
| 0
| 0
| 581
| 149/730
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
武器作成して殴る
HP高くて反撃してくるけどダメージはちゃんと受ける
ガード値 6
装甲値 12
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 600 |