“残響の独奏者”トライフェイス
プレイヤー:reyRe
- 年齢
- 7
- 性別
- 男
- 星座
- 山羊座
- 身長
- 183cm
- 体重
- 73kg
- 血液型
- AB型
- ワークス
- FHセルリーダーA
- カヴァー
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ハヌマーン
- HP最大値
- 50
- 常備化ポイント
- 20
- 財産ポイント
- 20
- 行動値
- 30
- 戦闘移動
- 35
- 全力移動
- 70
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -352
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | アルビダによって生み出された《三面相》の複製体 | |
|---|---|---|
| 複製体 | ||
| 経験 | 妹を守るために、英雄として戦い続けた | |
| 殺戮の日々 | ||
| 欲望 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 仁が望んだ、最強のガーディアンの姿 |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | いつも笑みを絶やさず、英雄のように振る舞った。何故、楊は俺を認めないんだ? |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 4 | |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 10 | 感覚 | 10 | 精神 | 10 | 社会 | 10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | 7 | その他修正 | 8 | その他修正 | 8 | その他修正 | 8 |
| 白兵 | 15 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 5 | 調達 | ||
| 情報:FH | 5 | ||||||
| 情報:裏社会 | 5 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 神速の担い手-スピードスター- | ― | 《スピードスター》を1レベルで習得する | ||||
| Eロイス | 独奏 | ― | 自身と同じエンゲージに存在しないキャラからダメージを受けない。 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| スピードスター | 1 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | Dロイス | |
| そのRの間、与えるダメージに+【行動値】する。ただし、あらゆるリアクションが行えなくなる | |||||||||
| コンセントレイト:ハヌマーン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値-LV(下限7) | |||||||||
| リフレックス:ハヌマーン | 3 | リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値-LV(下限7) | |||||||||
| 風鳴りの爪 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 組み合わせた攻撃ではダメージロールを行ったあと、そのダイス目をLV個まで選んで振り直すことができる。結果に関わらず、新しい出目を適用する。 | |||||||||
| 獅子奮迅 | 5 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ― | |
| このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。 | |||||||||
| 電光石火 | 5 | メジャーアクション リアクション | 【肉体】【感覚】 | ― | ― | ― | 3 | ― | |
| 組み合わせた判定のダイスを[LV+1]個する。ただし、あなたは1D点のHPを失う。 | |||||||||
| 鉄風乱舞 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 3 | リミット | |
| 前提:《電光石火》、取得時に【肉体/感覚】から選択。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[選択した能力値]する。 | |||||||||
| マシラのごとく | 5 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 単体 | ― | 5 | 80% | |
| このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を[LV×10]する。ただし、判定のダイス-5個。1シナリオ1回。 | |||||||||
| 神速の鼓動 | 1 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | シーン(選択) | 視界 | 20 | 120% | |
| あらゆる技能と組み合わせ可能。組み合わせたエフェクトの対象をシーン(選択)に変更。1シナリオ1回 | |||||||||
| 影走り | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 戦闘移動を行う。離脱可能、エンゲージ・封鎖の影響を受けない。1シナリオLV回 | |||||||||
| アンチェイン | 5 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ピュア | |
| そのメインプロセスで行う判定のダイスに+5個。また、この効果を受けている間、あなたはBSとダイスペナルティを無視する。1シナリオLV回 | |||||||||
| 先手必勝 | 7 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| 【行動値】+21、侵蝕率基本値+4 | |||||||||
コンボ
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 乱舞の刃 | 35 | 白兵 | 〈白兵〉 | -2 | 12 | 2 | 至近 | 《獅子奮迅》を組み合わせた攻撃の対象を「シーン(選択)」「射程:視界」に変更する。この効果はエフェクトの対象、射程より優先する。1シナリオ1回 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| †加速する意志 | 35 | エンブレム/一般 | タイタスを昇華することで、イニシアチブプロセスにメインプロセスを一度行う。このメインプロセスは行動済でも行え、行っても行動済にならない。1シナリオ1回 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 62
| 350
| 70
| 0
| 482
| -352/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |