焼今川 蜂楽
プレイヤー:「」
- 年齢
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- 高校生
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ノイマン
- オルクス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 16
- 財産ポイント
- +10=24
- 行動値
- +6=12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +51
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 良いとこの出ですぞ~勝ち組ですな~ | |
|---|---|---|
| 権力者の血統 | ||
| 経験 | 何かあった気がすたけどあんまり覚えてないんですな~ | |
| 記憶喪失 | ||
| 邂逅 | 拙者色々とコネがあるんですな~これは貸しですぞ~? | |
| 貸し | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 拙者の能力は生まれついての物ですぞ~ |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 拙者の妄w想w力wが荒ぶってwwキターーーーーーwwww |
| 妄想 | 14 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 4 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 3+1 | シンドローム | 1+2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 5 | 調達 | 5 |
| 情報:噂話 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 教育者 | 焼今川 大判 | 尊敬 | / | 食傷 | 教育者というかパパンですな~ | ||
| 貸し | 猫川美亜 | 友情 | / | 不安 | いわゆるネッ友というやつですかなコレコレ | ||
| シナリオ | 卯月 火花 | 懐旧 | / | 隔意 | お久しブリーフですな~ | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 妖精の手 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | |||
| 対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 力の法則 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | ||
| 対象が行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[LV+1D]する。このエフェクトはあなたを対象に出来ず、1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||||||||
| チェックメイト | 3 | オートアクション | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | 100% | ||
| あなた以外の対象がダメージロールを行う直前に使用する。そのダメージに[LVx2]Dする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。 | |||||||||
| 導きの華 | 1 | メジャーアクション | 〈RC〉〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ||
| 対象が次に行うメジャーアクションの判定達成値を+[LVx2]する。購入判定には効果を発揮しない。 | |||||||||
| 要の陣形 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 3体 | 3 | ||||
| このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| アドヴァイス | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ||
| 次に対象が行うC値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| テレキネシス | 1 | ||||||||
| 代謝制御 | 1 | ||||||||
| 知識の殿堂 | 1 | ||||||||
コンボ
拙者の理論値つよつよマジカルタクティクス
- 組み合わせ
- 導きの華+要の陣形+アドヴァイス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 3体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 11
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 思い出の一品 | 2 | 一般 | 意志判定の達成値に+1する。 | ||
| ウィンドスカーフ | 10 | 一般 | 行動値に+3する。 | ||
| ミーミルの覚書 | 5 | 一般 | あなたが情報収集の判定をする直前に使用する。使用時に「種別:コネ」から一つ選択する。取得や常備化に制限があるものは選択できない。そのシーンの間、このアイテムは選択したコネと同じ能力を持つ。この能力は1シーンに1回まで使用できる。 | ||
| デリバリー | 5 | エンブレム/一般 | 行動値に+3する。 | ||
| ギャランティプラス | 5 | エンブレム/一般 | あなたの財産ポイントに+10する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 20
| 136
| 25
| 0
| 181
| 0/181
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
履歴
独特な喋り方をする高校生
好きな物はアニメ、ゲーム、漫画
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 51 |