ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

焼今川 蜂楽 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

焼今川 蜂楽

プレイヤー:「」

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ノイマン
オルクス
HP最大値
26
常備化ポイント
16
財産ポイント
+10=24
行動値
+6=12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+51
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 良いとこの出ですぞ~勝ち組ですな~
権力者の血統
経験 何かあった気がすたけどあんまり覚えてないんですな~
記憶喪失
邂逅 拙者色々とコネがあるんですな~これは貸しですぞ~?
貸し
覚醒 侵蝕値 拙者の能力は生まれついての物ですぞ~
生誕 17
衝動 侵蝕値 拙者の妄w想w力wが荒ぶってwwキターーーーーーwwww
妄想 14
侵蝕率基本値31

能力値

肉体1 感覚1 精神4 社会3
シンドローム0+0 シンドローム0+1 シンドローム3+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志5 調達5
情報:噂話1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
教育者 焼今川 大判 尊敬 食傷 教育者というかパパンですな~
貸し 猫川美亜 友情 不安 いわゆるネッ友というやつですかなコレコレ
シナリオ 卯月 火花 懐旧 隔意 お久しブリーフですな~

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
対象が判定のダイスを振った直後に使用する。対象の判定のダイス目のひとつを10に変更する。このエフェクトは対象が判定を行っている最中にも使用できる。このエフェクトは1回の判定につき1回まで使用でき、1シナリオにLV回まで使用できる。
力の法則 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4 100%
対象が行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージを+[LV+1D]する。このエフェクトはあなたを対象に出来ず、1ラウンドに1回まで使用できる。
チェックメイト 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 100%
あなた以外の対象がダメージロールを行う直前に使用する。そのダメージに[LVx2]Dする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
導きの華 1 メジャーアクション 〈RC〉〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
対象が次に行うメジャーアクションの判定達成値を+[LVx2]する。購入判定には効果を発揮しない。
要の陣形 3 メジャーアクション シンドローム 3体 3
このエフェクトを組み合わせた行動の対象を3体に変更する。1シナリオにLV回まで使用できる。
アドヴァイス 1 メジャーアクション 〈交渉〉 自動成功 単体 視界 4
次に対象が行うC値を-1(下限値6)し、その判定のダイスを+LV個する。
テレキネシス 1
代謝制御 1
知識の殿堂 1

コンボ

拙者の理論値つよつよマジカルタクティクス

組み合わせ
導きの華要の陣形アドヴァイス
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
3体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
思い出の一品 2 一般 意志判定の達成値に+1する。
ウィンドスカーフ 10 一般 行動値に+3する。
ミーミルの覚書 5 一般 あなたが情報収集の判定をする直前に使用する。使用時に「種別:コネ」から一つ選択する。取得や常備化に制限があるものは選択できない。そのシーンの間、このアイテムは選択したコネと同じ能力を持つ。この能力は1シーンに1回まで使用できる。
デリバリー 5 エンブレム/一般 行動値に+3する。
ギャランティプラス 5 エンブレム/一般 あなたの財産ポイントに+10する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 20 136 25 0 181 0/181
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

独特な喋り方をする高校生
好きな物はアニメ、ゲーム、漫画

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 51

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