ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

アーキタイプ:ピストル研究14 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“燃費と行動値が物足りない”アーキタイプ:ピストル研究14

プレイヤー:アルパカ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ミストルティン
HP最大値
29
常備化ポイント
10
財産ポイント
8
行動値
9
戦闘移動
14
全力移動
28

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体4 感覚4 精神1 社会1
シンドローム2×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志1 調達4
情報:UGN2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 申し子セレクティッド:リミットブレイク ピュアブリード限定。このDロイスを取得した際、申し子専用エフェクトを1つ、1レベルで取得する。取得したエフェクトは、経験点を使用することで成長させることができる。このDロイスを取得した際に選択しなかった申し子専用エフェクトを取得することはできない。 指定取得:セレリティ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
リミットブレイク 3 メジャーアクション 効果参照 4 Dロイス
あなたがエフェクトを使用して行なう。あらゆる判定に組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた判定では、「制限:n%」のエフェクトを、あなたの侵食率がn%未満でも組み合わせることができる。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
神殺す刃 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
みずからの命そのものを変化させ無二の武器を生み出すエフェクト。 取得時に神殺す刃専用アイテム(P26)からひとつ選択する。このエフェクトを使用することで、そのシーンの間、選択したアイテムを作成し、装備する。また、あなたは作成したアイテムと同じ種別のアイテムを装備できなくなる。詳しくはP9を参照。
終末武装 5 メジャーアクション シンドローム 対決 範囲(選択) 武器 5 破壊、120%
あなたのアーキタイプが世界を滅ぼしかねないほど広域を攻撃する性能を持つことを表わすエフェクト。 組み合わせて行なう「種別:アーキタイプ」の武器による攻撃の対象は範囲(選択)に変更される。また、その攻撃で与えるダメージに+[LV+2D]する。
さみだれ撃ち 3 メジャーアクション シンドローム 対決 武器 3 ピュア
無数に分裂する刀身や複数の銃弾を撃ち出す武器で、縦横無尽の乱れ撃ちを行なうエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた攻撃に対象はドッジを行なえない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
デュアルミラージュ 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 1
ウェポンリアクター 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 6 100%
1
1

コンボ

マイナー戦闘準備

組み合わせ
神殺す刃LV1
タイミング
マイナーアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

以下のデータの武器を作成し、そのシーンの間、装備する。

種別:射撃/アーキタイプ 技能:射撃 命中:0 攻撃力:8(10) ガード値:ー 射程:20m

120%未満メジャー攻撃

組み合わせ
デュアルミラージュLV1さみだれ撃ちLV3終末武装LV5リミットブレイクLV3(ウェポンリアクターLV1)
タイミング
メジャーアクション
技能
射撃
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器(20m)
侵蝕値
13(+6)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
8+7D
100%以上
4
10
10+11D

ドッジ不可/シナリオ3(4)回制限
※100%以上時:ウェポンリアクター効果適用済み

60%未満:4dx10+0 攻撃力8+7D
 達成値期待値10.7/命中率100%/ダメ期54.1
100%以上:7dx10+0 攻撃力10+11D
 達成値期待値12.8/命中率100%/ダメ期79.3
(ドッジ側10dx10+3想定)

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:大型武器 白兵
アーキタイプ
〈白兵〉 −2 LV×3+9 5 至近  《神殺す刃》によって生み出された両手用の武器。大剣や槍などの巨大な武器の形状を取る際のデータ。
 両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:要人への貸し 1 コネ 〈情報:〉 全〈情報:〉判定ダイス+3個/シナリオ1回
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉判定ダイス+2個

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 119 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4
イージーエフェクト取得用(+4点)

チャットパレット