ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エクトピステス・レギオン・コア - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エクトピステス・レギオン・コア

プレイヤー:ロン

年齢
不詳
性別
不詳
星座
不詳
身長
そこそこ
体重
軽め
血液型
不詳
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
彷徨える群れ
ブリード
トライブリード
シンドローム
グレイプニル
オルクス
オプショナル
キュマイラ
HP最大値
+150=210
常備化ポイント
28
財産ポイント
28
行動値
30
戦闘移動
35
全力移動
70

経験点

消費
+770
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 わたしたちは、ただ空を飛んでいたいだけだった。
旧き記憶
経験 知っている。『まだ20万羽も居る』と、笑っていた。
殺戮の日々
邂逅 ありがとう、ありがとう。あの憎悪を、思い出させてくれて。
……本当に、そうだったっけ?
殺意
覚醒 侵蝕値 『遺産』の鳥籠から生まれたレネゲイドビーイング。
生誕 17
衝動 侵蝕値 滅ぼされたのだから、滅ぼす権利があるはずだ。
憎悪 18
その他の修正195ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値230

能力値

肉体15 感覚10 精神10 社会10
シンドローム1+0 シンドローム0+1 シンドローム2+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長13 成長9 成長7 成長7
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC4 交渉4
回避4 知覚6 意志6 調達4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス 不滅の妄執 無尽の群勢であることによる不滅性。LM124p
Eロイス さらなる絶望 無尽の群勢であることによる連続性。LM124p
Eロイス さらなる絶望 無尽の群勢であることによる連続性。LM124p
Eロイス さらなる絶望 無尽の群勢であることによる連続性。LM124p
Eロイス さらなる絶望 無尽の群勢であることによる連続性。LM124p
Eロイス さらなる絶望 無尽の群勢であることによる連続性。LM124p
かつての飛翔 憧憬 隔意 空を飛びたかった。そういう記憶と心が残っていた。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
人間そっくりに装える。衝動判定のダイスを+Lv個。侵蝕率によるレベルアップを行わない。侵蝕率基本値を+5。Ⅱ・178p
オリジン:アニマル 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
動物起源のRBである。シーン間、素手の攻撃力を+Lv×2。エフェクト効果持続中は素手以外のアイテムを装備・使用出来ない。Ⅱ・178p
オリジン:コロニー 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
群体起源のRBである。エフェクトが持続している間、暴走以外のBSを即座に回復する。Lv回復orシーンの終了まで持続。EA134p・RB
オリジン:レジェンド 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
噂話起源のRBである。シーン間、精神を使用した判定の達成値+Lv×2。EA135p・RB
戦闘本能 2 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
メインプロセス間、ダイス減少効果を受けない。シナリオLv回。EA59・キュマイラ
空中歩行 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離+Lv*2m。飛行状態はシーン間持続し、マイナーアクションで解除可能。UA74・グレイプニル
コンセントレイト:グレイプニル 1 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの
神の鉄槌 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 10m 3
鎖で薙ぎ払う。攻撃力+Lv*2+7の白兵攻撃を行う。装備中の武器攻撃力は加算できない。UA74・グレイプニル
拡大の鎖 2 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
組み合わせた判定の対象を変更。シナリオLv回。UA74・グレイプニル
ドレッドノート 2 メジャーアクション シンドローム 対決 4 リミット
拡大の鎖を組み合わせた攻撃の攻撃力を+Lv*4する。UA81・グレイプニル
吹き飛ばし 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象はエンゲージからLv*2m移動する。離脱可能。移動方向は攻撃側が決定する。EA60・キュマイラ
天を統べるもの 4 メジャーアクション シンドローム 対決 2
飛行状態の間使用可能。攻撃力を+Lv*2。1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する。EA59p・キュマイラ
鬼の一撃 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ガードを行ったキャラクターへのダメージを+Lv*5する。EA57・キュマイラ
朧の弾丸 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
装甲無視、同一エンゲージ不可。UA39・オルクス
逃れ得ぬ運命 2 メジャーアクション シンドローム 対決 3 80%
組み合わせた攻撃はドッジ不可。シナリオLv回。UA78・グレイプニル
ハイコンセントレイト 1 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 6d10 200%
組み合わせた判定のC値-5(下限5)。シナリオLv回。UA80・グレイプニル
生命増強 5 常時 自身 至近
エネミーの最大HPを+Lv×30する。侵蝕率レベルアップ対象外。EA162p
復讐の領域 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4D10 120%
自身にHPダメージを与えた相手にも、そのHPダメージを適用する。最大で自身の最大HPまで。シーン1回。EA102・オルクス
魔獣の証 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
戦闘不能時に使用。Lv*10点のHPで復活。シナリオ1回。EA62・キュマイラ。
無尽の防壁 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
HPダメージ適用直前に宣言。HPダメージを-Lv+2d点する。ラウンド1回まで可能。UA77・グレイプニル
再生の鎖 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界 1
対象のHPをLv+2d点回復する。UA75・グレイプニル
領域封鎖 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
辿り着けない場所を作り出す。あなたが認めたもの以外は近づけない。必要に応じてRC判定を行う。戦闘中不可。UA39・オルクス経験点修正:-2点]
UFO 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
任意の物体を飛行させて移動させられる。戦闘中は使用不可。UA82p・グレイプニル経験点修正:-2点]

コンボ

彷徨える群れⅢ

組み合わせ
コンセントレイト:グレイプニル神の鉄槌吹き飛ばし天を統べるもの鬼の一撃(朧の弾丸)(拡大の鎖ドレッドノート)(逃れ得ぬ運命)
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
10m
侵蝕値
-
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
基本
15
7
4
21+14
鬼の一撃
15
7
4
21+14+35
ドレッドノート
15
7
4
21+14+20
ALL
15
7
4
21+14+35+20

・累計5回まで範囲(選択)
・累計5回までドッジ不可。
・ガードした相手へのダメージ+35
・対象を10m移動させる。
・エンゲージ外の相手の場合は装甲無視。

渡り、歪み、彷徨える憎悪

組み合わせ
ハイコンセントレイト神の鉄槌吹き飛ばし天を統べるもの鬼の一撃(朧の弾丸)(拡大の鎖ドレッドノート)(逃れ得ぬ運命)
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
10m
侵蝕値
-
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
基本
15
5
4
21+14
鬼の一撃
15
5
4
21+14+35
ドレッドノート
15
5
4
21+14+20
ALL
15
5
4
21+14+35+20

シナリオ4回まで可能。(ハイコンセントレイトLv4)

・累計5回まで範囲(選択)
・累計5回までドッジ不可。
・ガードした相手へのダメージ+35
・対象を10m移動させる。
・エンゲージ外の相手の場合は装甲無視。

リカバリィレギオンズ

組み合わせ
無尽の防壁 or 再生の鎖
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

無尽の防壁。7d軽減。
回復行動は7d回復。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
400 55 445 0 0 900 0/900
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

オリジン:アニマル+コロニー+レジェンド
・素手攻撃力+14
・暴走以外のBSを即座に回復:7回。
・精神を使用した達成値+14

空中歩行
・シーン間、飛行状態になる。

戦闘本能
・メインプロセス間、ダイス減少効果を受けない。シナリオ5回。

ハイコンセントレイト+神の鉄槌+吹き飛ばし+天を統べるもの+鬼の一撃+(朧の弾丸)+(拡大の鎖+ドレッドノート)+(逃れ得ぬ運命)


・クライマックス直前に、エフェクトを一つ封印させる?
 ミドルで開示されたエフェクトだけ指定可能とする。→鉄槌封じられたら終わるので、候補を指定させること。
 (GM質問系エフェクトを受けて全て開示する)

①吹き飛ばし:対象を移動させる。
②鬼の一撃:ガード時に大きなダメージを与える。
③朧の弾丸:エンゲージ外の相手の装甲無視攻撃
④拡大の鎖:範囲(選択)に変更。
⑤逃れ得ぬ運命:ドッジ不可。

GM質問系
⑥戦闘本能:メインプロセスのダイス減少無効。
⑦ハイコンセントレイト:C値-5。下限5
⑧ドレッドノート:攻撃力上昇。拡大の鎖のリミット






DX3rd『Martha』の登場NPC

エネミー:
①集団専用:能力値「5」、侵蝕値120%(ダイス+3、レベル+1)
②強力個体:能力値「10」、侵蝕値160%(ダイス+4、レベル+2)
③最後の抵抗:能力値「15」、侵蝕値230%(ダイス+5、レベル+3)
それぞれ独立したエネミーであるため、エフェクト使用回数は共有しない。

TIPS:
Q:神の鉄槌は射程変更エフェクトではないので、素手の状態で「射程:武器」のエフェクトと組み合わせたら実質「射程:至近」にならないか?
A:10mで大丈夫そう。公式サイトのFAQの「●エフェクト全般」に下記記述があった。
 ①「武器の攻撃力は加算できない」とあるものは、素手を含むあらゆる武器を使用していないものとして扱います。
 ②武器を使用しないエフェクトと「射程:武器」のエフェクトを組み合わせた場合、射程はどうなりますか?
  → 攻撃力を算出するエフェクトの射程を、武器の射程であるものとしてください。


セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 770

チャットパレット