ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

伊住 真莉 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

笑顔の天使バルグリエル伊住 真莉いすみ まり

プレイヤー:KNchang

笑顔で溢れてるって、素敵だと思わない?

年齢
16
性別
星座
身長
155
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
HP最大値
24
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+0
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 特に波風の無い普通の家に育った
安定した家庭
経験 小学生の時に一度転校し、中学生の終わり頃に戻ってきた
転校
邂逅 当時仲の良かった子が、そのままの姿でそこに居た
幼子
覚醒 侵蝕値 シナリオにて覚醒
感染 14
衝動 侵蝕値 敵対するオーヴァード、ジャームは全て救われるべきと思い込む
妄想 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
シンドローム0×2 シンドローム3×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚1 意志 調達
情報:噂話2

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
シナリオ 杵角莉子 友情 猜疑心
蔦枝菜エツホ 友情 不快感
信頼 恐怖
マーセナル 同情 憎悪
レジスタンス 同情 嫌悪
相藤克己 友情 憐憫

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセイトレイト:エンジェル 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv
光の手 1 メジャーアクション RC 2
このエフェクトを組み合わせた判定は【感覚】で判定を行える
破壊の光 3 メジャーアクション RC 対決 範囲(選択) 視界 2
[攻撃力:+2]の射撃攻撃を行う。この攻撃では自分と同エンゲージにいるキャラクターを対象に出来ない。このエフェクトは1シーンにLV回まで使用できる
滅びの光 4 メジャーアクション シンドローム 対決 3
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVx3]する。対象:単体には適応しない
マスヴィジョン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LVx5]するこのエフェクトは1シナリオ中3回まで使用できる

コンボ

救済砲

組み合わせ
「コンセイトレイト:エンジェルハイロゥ」「光の手」「破壊の光」「滅びの光」
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
0〜59%
6
8
4
14
60〜79%
6+1
8
4
14
80〜99%
6+2
8
4
14
100%以上
6+3
7
4
17

それっぽい魔法陣からペットボトル〜ドラム缶くらいまでの太さのビームを発射する、つよい
それっぽい魔法陣は視界内どこにでも展開できる

劣等種殲滅砲

組み合わせ
「コンセイトレイト:エンジェルハイロゥ」「光の手」「破壊の光」「滅びの光」「マスヴィジョン」
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
13
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100〜129%
6+3
7
4
37
130〜159%
6+4
7
4
37

巨大な瞳の様な魔法陣からごんぶとなビームを発射する、こわい
巨大な瞳の様な魔法陣は視界内どこにでも展開出来る、つねにおまえをみているぞ

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 5 115 0 0 130 0/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

何処にでもいる普通の高校生、親戚が教会をやっているのでそこでシスター見習いをしている。

普段は楚々として誰に対しても優しくボランティアとかにも参加する様な女の子である
軽度の聖女型厨二病を発症しており上記の行動も割と狙ってやっているフシがある。

能力使用中は頭の上に輪っかが浮かび、天使の羽の様なエフェクトが背中側ににふよふよしている。なんなら自身も1cmくらい浮いてる

侵食率が進むにつれてぐるぐるおめめで思想が強めになり、ジャームとかいう劣等種を救済したくて堪らなくなってくる













    ___だが、心しておくが良い
        聖職者こそが
     最も恐ろしい獣になるのだと____

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
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