ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エクトピステス・レギオンⅡ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

エクトピステス・レギオンⅡ

プレイヤー:ロン

年齢
不詳
性別
不詳
星座
不詳
身長
そこそこ
体重
軽め
血液型
不詳
ワークス
レネゲイドビーイングA
カヴァー
彷徨える群れ
ブリード
トライブリード
シンドローム
グレイプニル
オルクス
オプショナル
キュマイラ
HP最大値
+60=107
常備化ポイント
22
財産ポイント
22
行動値
21
戦闘移動
26
全力移動
52

経験点

消費
+450
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 わたしたちは、ただ空を飛んでいたいだけだった。
旧き記憶
経験 知っている。『まだ20万羽も居る』と、笑っていた。
殺戮の日々
邂逅 ありがとう、ありがとう。あの憎悪を、思い出させてくれて。
……本当に、そうだったっけ?
殺意
覚醒 侵蝕値 『遺産』の鳥籠から生まれたレネゲイドビーイング。
生誕 17
衝動 侵蝕値 滅ぼされたのだから、滅ぼす権利があるはずだ。
憎悪 18
その他の修正125ヒューマンズネイバー
侵蝕率基本値160

能力値

肉体10 感覚7 精神7 社会7
シンドローム1+0 シンドローム0+1 シンドローム2+1 シンドローム1+2
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長8 成長6 成長4 成長4
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC4 交渉4
回避4 知覚6 意志6 調達4

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス さらなる絶望 無尽の群勢であることによる連続性。LM124p
Eロイス さらなる絶望 無尽の群勢であることによる連続性。LM124p

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ヒューマンズネイバー 1 常時 自動成功 自身 至近 RB
人間そっくりに装える。衝動判定のダイスを+Lv個。侵蝕率によるレベルアップを行わない。侵蝕率基本値を+5。Ⅱ・178p
オリジン:アニマル 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
動物起源のRBである。シーン間、素手の攻撃力を+Lv×2。エフェクト効果持続中は素手以外のアイテムを装備・使用出来ない。Ⅱ・178p
オリジン:コロニー 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3 RB
群体起源のRBである。エフェクトが持続している間、暴走以外のBSを即座に回復する。Lv回復orシーンの終了まで持続。EA134p・RB
オリジン:レジェンド 4 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
噂話起源のRBである。シーン間、精神を使用した判定の達成値+Lv×2。EA135p・RB
空中歩行 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2
飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離+Lv*2m。飛行状態はシーン間持続し、マイナーアクションで解除可能。UA74・グレイプニル
コンセントレイト:グレイプニル 1 メジャーアクション シンドローム 2
いつもの
神の鉄槌 4 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 10m 3
鎖で薙ぎ払う。攻撃力+Lv*2+7の白兵攻撃を行う。装備中の武器攻撃力は加算できない。UA74・グレイプニル
拡大の鎖 1 メジャーアクション シンドローム 範囲(選択) 3
組み合わせた判定の対象を変更。シナリオLv回。UA74・グレイプニル
吹き飛ばし 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器 3
攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象はエンゲージからLv*2m移動する。離脱可能。移動方向は攻撃側が決定する。EA60・キュマイラ
天を統べるもの 2 メジャーアクション シンドローム 対決 2
飛行状態の間使用可能。攻撃力を+Lv*2。1点でもHPダメージを与えた場合、対象の飛行状態を解除する。EA59p・キュマイラ
鬼の一撃 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器 2
ガードを行ったキャラクターへのダメージを+Lv*5する。EA57・キュマイラ
朧の弾丸 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
装甲無視、同一エンゲージ不可。UA39・オルクス
逃れ得ぬ運命 1 メジャーアクション シンドローム 対決 3 80%
組み合わせた攻撃はドッジ不可。シナリオLv回。UA78・グレイプニル
生命増強 2 常時 自身 至近
エネミーの最大HPを+Lv×30する。侵蝕率レベルアップ対象外。EA162p
復讐の領域 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 4D10 120%
自身にHPダメージを与えた相手にも、そのHPダメージを適用する。最大で自身の最大HPまで。シーン1回。EA102・オルクス
魔獣の証 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 4D10 120%
戦闘不能時に使用。Lv*10点のHPで復活。シナリオ1回。EA62・キュマイラ。
領域封鎖 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
辿り着けない場所を作り出す。あなたが認めたもの以外は近づけない。必要に応じてRC判定を行う。戦闘中不可。UA39・オルクス経験点修正:-2点]
UFO 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
任意の物体を飛行させて移動させられる。戦闘中は使用不可。UA82p・グレイプニル経験点修正:-2点]

コンボ

彷徨える群れⅡ

組み合わせ
コンセントレイト神の鉄槌吹き飛ばし天を統べるもの鬼の一撃(朧の弾丸)(拡大の鎖)(逃れ得ぬ運命)
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
10m
侵蝕値
-
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
基本
10
7
4
19+8
鬼の一撃
10
7
4
19+8+20

対象は飛行が解除され、エンゲージから移動する。
3回まで対象:範囲(選択)。
3回までドッジ不可。
エンゲージ外の相手には装甲無視

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
220 55 305 0 0 580 0/580
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ミドル戦闘:レギオンⅡ
攻略難易度:低。
計上されるEロイス:2~4個。戦闘が長引けばそれ以上。

戦闘終了条件
・離脱を宣言したラウンドの終了時。
・レギオン×3体の撃破。

初期配置:前方5mにレギオンⅡ、後方5mにレギオン×1。

戦闘プラン
・ラウンドの最初に攻撃を受けたとき、レギオンⅡが「さらなる絶望」を宣言。同一エンゲージ内にレギオンを呼び出す。
 レギオンⅡのEロイスを消費するため、2回まで有効。
・ラウンド終了時にレギオンが「さらなる絶望」を使用する。

・コンボ「彷徨える群れⅡ」でランダムに攻撃する。「拡大する鎖」は意味がありそうなら使用する。
・レギオンはトループ属性を持つため、カバーリングが出来ない。無尽の防壁(4d軽減)は自身への攻撃にのみ使用する。
・1回くらいは「再生の鎖」で味方を回復(4d)させても良いかもしれない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 450

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