“ブラック・アイリス ”久世 黎
プレイヤー:レッド
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 164
- 体重
- 52
- 血液型
- B型
- ワークス
- FHチルドレンA
- カヴァー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- バロール
- ハヌマーン
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- +12=19
- 戦闘移動
- 24
- 全力移動
- 48
経験点
- 消費
- +120
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 欲望 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 忘却 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 嫌悪 | 15 | |
| その他の修正 | 4 | 先手必勝+4 |
| 侵蝕率基本値 | 36 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 6 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 6 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 魔眼槍 | 3 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 至近 | 5 | |||
| 魔眼そのものを変形させて、武器とするエフェクト。そのシーンの間、以下のデータの武器を作成し、装備する。この武器で1点でもHPダメージを与えた場合、対象にバッドステータスの硬直を与える。 種別:白兵、技能:〈白兵〉、命中:-4、攻撃力:+[LVx2+9]、ガード値:5、射程:至近 | |||||||||
| 重力の手枷 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 4 | ||
| 対象を重力で縛り付け、その動きを封じるエフェクト。このエフェクトを組み合わせた攻撃が命中した場合、そのシーンの間、対象が行なうすべての判定のダイスが-2個される。この効果は、複数回与えることで重複する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| C:ハヌマーン | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-LVする。(下限:7) | |||||||||
| 音速攻撃 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 武器 | 2 | |||
| 音速の速さで攻撃を行なうエフェクト。その素早い一撃に、誰も割り込むことはできない。 このエフェクトを組み合わせた攻撃のダイスを+LV個する。 | |||||||||
| 獅子奮迅 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
| 同時に何発もの攻撃をくり出し、あなたの周囲のすべての敵をなぎ倒すエフェクト。何百人の敵であろうと、あなたにかかれば一瞬である。 このエフェクトを組み合わせた白兵攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 一閃 | 3 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 武器 | 2 | |||
| 一瞬にして敵に近づき、攻撃するエフェクト。 このエフェクトを組み合わせた場合、全力移動を行なった後に白兵攻撃を行なう。攻撃の成否にかかわらず、移動は行なわれる。ただし、離脱は行なえない。 | |||||||||
| 先手必勝 | 4 | 常時 | 自動成功 | 自身 | 至近 | ||||
| 圧倒的な速度で行動を行なうエフェクト。すべてのシンドロームの中で最も速い、それこそがハヌマーンの真の力だ。 あなたの【行動値】を+[LV×3]する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。このエフェクトを取得した場合、侵蝕率基本値が+4される。 | |||||||||
| 孤独の魔眼 | 3 | オートアクション | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 4 | |||
| 攻撃を引き寄せるエフェクト。あなたを対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行なわれる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、あなたひとりに変更する。その攻撃ではあなたはカバーリングを行なえない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。 | |||||||||
| 灰色の庭 | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体 | 視界 | 2 | |||
| 刻の“重さ”を増加させ、素早さを下げるエフェクト。重力と事象を支配するあなたの前では、誰であれその実力を発揮することはできない。そのラウンドの間、対象の[行動値]を-[LV×3]する。 | |||||||||
コンボ
宵待ち草
- 組み合わせ
- 魔眼槍
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- -4
- 15
- 100%~159%
- -4
- 17
- 160%~
- -4
- 19
武器データ:命中-4/攻撃力+[LVx2+9]/ガード値5/射程:至近。
1点でもHPダメージを与えた場合、対象に硬直を与える。
灰の歩み
- 組み合わせ
- 灰色の庭
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 単体
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 2
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
そのラウンドの間、対象の[行動値]を-[LV×3]する。
影絵
- 組み合わせ
- C:ハヌマーン+音速攻撃+重力の手枷
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 2+3
- 7
- 6-4
- 19
- 100%~159%
- 2+4
- 7
- 6-4
- 19
- 160%~
- 2+5
- 7
- 6-4
- 19
- 2+3
命中した対象は硬直し、そのシーン中あらゆる判定ダイス-2。この効果は重複可。
月見草
- 組み合わせ
- C:ハヌマーン+音速攻撃+重力の手枷+一閃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 8
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 2+3
- 7
- 6-4
- 19
- 100%~159%
- 2+4
- 7
- 6-4
- 19
- 160%~
- 2+5
- 7
- 6-4
- 19
- 2+3
全力移動後、そのまま白兵攻撃。命中した対象は硬直し、そのシーン中あらゆる判定ダイス-2。この効果は重複可。
夜の帳
- 組み合わせ
- C:ハヌマーン+音速攻撃+重力の手枷+一閃+獅子奮迅
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 武器
- 侵蝕値
- 12
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 80%~99%
- 2+3
- 7
- 6-4
- 19
- 100%~159%
- 2+4
- 7
- 6-4
- 19
- 160%~
- 2+5
- 7
- 6-4
- 19
- 2+3
全力移動後、そのまま白兵攻撃。命中した対象は硬直し、そのシーン中あらゆる判定ダイス-2。この効果は重複可。
黒百合
- 組み合わせ
- 孤独の魔眼
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 射程
- 視界
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
あなたを対象に含む「対象:範囲」または「対象:範囲(選択)」の攻撃の判定が行なわれる直前に使用する。その攻撃の対象を「対象:単体」とし、あなたひとりに変更する。その攻撃ではあなたはカバーリングを行なえない。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 魔眼槍 | 白兵 | 〈白兵〉 | -4 | 25 | 5 | 種別:白兵、技能:〈白兵〉、命中:-4、攻撃力:+[LVx2+9]、ガード値:5、射程:至近 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 20
| 230
| 0
| 0
| 250
| 0/250
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
夜の影を薄くまとったような、無口な少女。
気配は淡く、感情もあまり表に出さないが、その目はいつも静かに周囲を観察している。仲間の癖も、敵の迷いも、逃げ道の形も、言葉にせず把握しているようなところがある。普段は一歩引いた場所に立っているのに、いざ獲物を見つけた瞬間だけ、息を呑むほど鋭く速くなる。
誰よりも静かで、誰よりも早い。暗部の役目を当然のように引き受けているが、残酷さを楽しむことはない。必要だから手を伸ばし、終わればまた夜の中へ溶けるように退く、冷たい月影のような少女だ。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 120 |