ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

凪宮  - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

凪宮 

プレイヤー:クラゲ

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラム=ストーカー
エグザイル
HP最大値
27
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
7
戦闘移動
12
全力移動
24

経験点

消費
+30
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
待ち望まれた子
経験
記憶喪失
邂逅
借り
覚醒 侵蝕値
探求 14
衝動 侵蝕値
飢餓 14
侵蝕率基本値28

能力値

肉体3 感覚3 精神1 社会2
シンドローム1+2 シンドローム2+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚 意志1 調達2
運転:2 情報:ウェブ1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 盾の人 憧憬 侮蔑

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
鮮血の奏者 1 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 4
ラウンド中対象の攻撃力を+[消費したHP]*3する
赫き鎧 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 3
[消費したHP]*3+6の装甲を持つ防具を作成し装備する。装備していた防具と交換可能
血返しの魔槍 3 オートアクション 自動成功 単体 7 100%
HPダメージ適用後に発動。ダメージを与えた対象に同じ値のHPダメージを与える(上限lv*20)
崩れずの群れ 1 オートアクション 自動成功 単体 1
カバーリング
赤色の従者 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近 5
従者作成。従者のHP[lv*5+10]
妖の胸甲 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4 100%
シーン中ガード値を+[選択した防具の装甲値]する。防具は破壊される。
赤河の支配者 1 オートアクション 自身 至近 2
HPダメージ -[1d+lv*2]

コンボ

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
サングイン 15 HPを消費して発動する効果のHP消費を+5として扱える
赤河の紅玉 20 赤河の支配者の効果に+2d
九生足 10 戦闘不能から復帰した時HP+10。効果発動で侵蝕値+1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 115 45 0 160 0/160
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

小柄で体が弱く、無理をするとすぐに体調を崩すが、その反面、頭の回転が異様に早い。美術や勉強に限らず、企画をまとめる、形にする、整えるといった作業全般が得意で、頼まれたことを短時間で完成させてしまうため、年齢に見合わない才能を感じさせる。

幼い頃から何度か人目に触れる成果を出してきたらしく、子どもの頃に作品が世に出たことがある、研究関係の大人に混じって名前が出ていた時期がある、個人でそれなりの金額を動かしていたことがある、といった話が断片的に残っている。ただし本人は過去の実績についてほとんど語らず、聞かれても「別に面白い話じゃないわ」と話を切り上げる。

現在は美術部に所属し、技術や発想力は顧問からも評価されているが、中心に立とうとはしない。成果を出しても淡々としており、褒められても「出来ることをやっただけよ」「運が良かっただけです」と受け流すことが多い。

人当たりは丁寧で落ち着いているが、距離感は一定で、親しくなりそうなところで一歩引く癖がある。頼み事には応じやすい一方、過剰な期待や好意を向けられると戸惑った様子を見せる。優秀で扱いやすいが、どこまで踏み込んでいいのか分かりにくい、不思議な生徒。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
30

チャットパレット