ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Cd.:宿定 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

Cd.:宿定

プレイヤー:工房の総合創造者

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
+150=182
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
+-1=15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+0
未使用
121
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正120
侵蝕率基本値120

能力値

肉体1 感覚3 精神10 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正1 その他修正1 その他修正8 その他修正
白兵 射撃 RC8 交渉
回避 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス コンデンスドエージェント あなたは「コンデンス」に分類されるエネミーデータを持つ。このEロイスはバックトラックと経験点の計算の際、ひとつにつき3個分のEロイスとして計算する。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化

コンボ

必殺(ラウンド間攻撃力-30)

組み合わせ
<支配の因子>
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

1回だけ

メジャー(対<意志>で洗脳、リア-6個)

組み合わせ
<コンセ:オルクス><ナーブジャック><ジャミング>
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
10
7
8+4
0

毎ラウンド
※相手が行動済みになるわけではありません。

オート(Cおかわり)

組み合わせ
<妖精の手>
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

6回だけ

オート(ダイス6個を1にする)

組み合わせ
<支配の領域><絶対支配>
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

6回だけ

守備(ドッジ)

組み合わせ
<リフレ:オルクス><幸運の守護>
タイミング
リアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%~
10
7
8+2
0

毎回

守備(軽減3D10+18)

組み合わせ
<隆起する大地><浮遊する大地>
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
範囲(選択)
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

毎ラウンド1回

必殺(シーン視界化、自身不可、HP-20)

組み合わせ
<拡散する世界>
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

1回だけ

復活札(HP60回復)

組み合わせ
<生命の大樹>
タイミング
クリンナッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

毎ラウンド

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
カースドクロースIAP60
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウィンドスカーフIAP64

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 9 0 0 0 9 121/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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