ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

秤 進 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“くろがねの城”秤 進はかりすすむ

プレイヤー:へびはなび

年齢
5(外見年齢17)
性別
星座
身長
180
体重
2.1t
血液型
ワークス
エージェントA
カヴァー
高校生
ブリード
トライブリード
シンドローム
エグザイル
ブラックドッグ
オプショナル
モルフェウス
HP最大値
+90=134
常備化ポイント
12
財産ポイント
0
行動値
+-6=0
戦闘移動
5
全力移動
10

経験点

消費
+1010
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 数百数千の失敗から例外を掬い上げるような実験の中から、偶然に生まれ生き延びた。
待ち望まれた子
経験 UGNの理念を叩き込まれて育った。
純粋培養
邂逅 気の合いそうな年上の友人を見つけた。
友人
覚醒 侵蝕値
素体 16
衝動 侵蝕値 なぜヒトは理想的な人間になるために全力を尽くさない?
憎悪 18
その他の修正11《異形の刻印》3、《ハードワイヤード》4、【適合体】4
侵蝕率基本値45

能力値

肉体11 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+2 シンドローム1+1 シンドローム0+1 シンドローム1+0
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長6 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵21 射撃 RC1 交渉
回避1 知覚 意志11 調達5
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 正義を為すもの 戦闘不能時にHP最大で復活する。シナリオ1回
"ラフレシア"姫宮由里香(上級89) 尊敬 猜疑心
"熱血漢"井野正道(上級93) 連帯感 不安
シナリオ

メモリー

関係名前感情
過去 実験体たち 無念 いつのまにかいなくなっていった仲間たち。
理想 原初のロボアニメ かっこいい マ〇ンガーZ

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
C:エグザイル 3 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値- Lv(下限値7)
オールレンジ(EA66) 4 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+Lv個
異形の絶技(UA35) 2 メジャーアクション シンドローム 対決 単体 4 80%
組み合わせた攻撃で与えるダメージに+[Lv]dする。HPを3点消費する
異形の祭典(EA65) 4 メジャーアクション シンドローム 対決 効果参照 3
攻撃の対象を[Lv+1]体に変更する。シーン1回
バリアクラッカー(EA41) 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 4 80%
装甲値無視、ガード不可、カバーリング時にガードを行ったものとしてダメージを算出できない。シナリオLv回
崩れずの群れ(EA67) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングを行う。行動済みにならず、行動済みでも行える
命のカーテン(EA65) 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 4
《崩れずの群れ》で行うカバーリングの射程を視界に変更。シナリオLv回
守護者の巨壁(EA70) 1 オートアクション 自動成功 効果参照 視界 6 リミット
前提:《命のカーテン》 攻撃の判定の直前に使用し、その攻撃の対象を「対象:単体」に変更して自身のみに変更する。その攻撃では自身はカバーリングの対象にならない。シナリオ1回
磁力結界(EA39) 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
ガードを行う際に宣言し、そのガードの間のガード値を+[Lv]d
マグネットチェイン(EA42) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 4 リミット
前提:《磁力結界》 《磁力結界》の直前に使用することで、ガード不可やリアクション不可の攻撃に対してもガードを行える。シナリオ1回
自動触手(EA67) 4 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
ガード時に使用し、攻撃者にLv*3点のHPダメージを与える。ラウンド1回
デモンズウェブ(EA69) 4 オートアクション 自動成功 単体 10m 2 80%
ダメージ算出の直後に使用し、そのダメージを[Lv+1]d点減少させる。ラウンド1回
デビルストリング(EA68) 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 6
「制限:-」のオートアクションを打ち消す。シナリオLv回
緊急蘇生(UA32) 1 オートアクション 自動成功 単体 視界 5 80%
対象が戦闘不能となった時に使用し、対象の戦闘不能を回復させ、HPを[Lv*2]点まで回復する。シナリオ1回
呪われし者の印(EA68) 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 3
自身の判定直前に使用し、その判定ではダイスを減少させる効果を受けない。シナリオLv回
異形の刻印(EA65) 9 常時 自動成功 自身 至近
HP最大値+Lv*5。侵蝕基本値+3
ハードワイヤード(EA40) 4 常時 自動成功 自身 至近
ブラックドッグ専用アイテムをLv個常備化する。侵蝕率でレベルアップしない。侵蝕基本値+4
アンテナモジュール(EA43) 1 常時 自動成功 自身 至近
体内に強力な通信用電波アンテナが組み込まれており、人類の文化圏から遠く離れた局地にいても支障なく通信できる。自分の意志で調節・切断可能
十徳指(EA71) 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
指先を色々な形に変形させて専用工具の代わりに使用できる。望むなら万能鍵の代わりにでき、どんな難しい作業も熟練の職人のようにこなせる。必要なら<知識:機械工学>
マルチドローン 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
偵察用の小型ドローンを搭載している。周囲の偵察や、ドアを開けるなどの簡単な操作を行わせられる。必要なら<知識:機械工学>
百々目鬼 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
全身に目や耳などの追加の感覚器官を生やす。これらの追加感覚器は通常の肉体のように擬態させられ、任意で感覚を閉じることもできる
リニアクローラー 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
磁気浮上によって自身の体を浮かび上がらせ、磁力操作によって推進力を得て高速で移動したり停止したりできる。細かな制動はできないため戦闘中は使用不可。必要なら<RC>

コンボ

メジャーコンボ:ミドル

組み合わせ
【マッスルブースタ】→《C:エグザイル》《オールレンジ》+【死刻印】【ダイドウェポン】+《異形の祭典》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体(5~7体)
射程
20m
侵蝕値
4+1d(+3)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
11+8
5
21-3+10
55+4d
100%以上
11+9
5
21+7
55+4d
160%以上
11+10
5
21+7
55+4d

白兵攻撃を行う。装甲有効

【攻撃力】
死刻印:30
武器:25
リターナーズクローク:2d
贋作王の秘本:マッスルブースタ:2d

ダイス
【肉体】11
【ディシプリンズアクト:白兵】2
【エンチャント:オールレンジ】2
《オールレンジ》Lvd

固定値
プラチナムナビ:2
バトルマニューバ:8
武器計:ー3

メジャーコンボ:クライマックス

組み合わせ
【マッスルブースタ】→《C:エグザイル》《オールレンジ》《異形の絶技》《バリアクラッカー》+【死刻印】【ダイドウェポン】+《異形の祭典》
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体(5~7体)
射程
20m
侵蝕値
12+1d(+3)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
80~99%
11+8
5
21-3+10
55+6d
100%以上
11+9
5
21+7
55+7d
160%以上
11+10
5
21+7
55+8d

白兵攻撃を行う。装甲無視、ガード不可、カバー時にガード値無視。HP3点消費

【攻撃力】
死刻印:30
武器:25
リターナーズクローク:2d
贋作王の秘本:マッスルブースタ:2d
異形の絶技:Lvd

防御面(100%時)

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
装甲+ガード
5d+83
ガードのみ
5d+58
装甲ガード0
18
直ダメ系
3

装甲25
ガード5d+40
エフェクト攻撃の軽減15
全ダメージ減少3

計算外
R1回:《デモンズウェブ》6d

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
グリーフローズ(IA57) 65 白兵 〈白兵〉 -2 25 0 20m この武器を使用した攻撃でダメージを受けた対象は、そのラウンドの間すべての判定の達成値ー5
ダイドウェポン(IA145) 40 エンブレム
一般
指定武器の攻撃の判定直前に使用し、C値-2(下限値5)。侵蝕率+1d
アップグレード(IA136) 5 エンブレム
一般
指定武器の攻撃力+3(反映済み)
強化素材(IA44) 5 指定武器の攻撃力かガード値に+1(反映済み)
エンチャント(IA49):オールレンジ 10 カスタマイズ(武器) 指定エフェクトを組み合わせた攻撃の判定に+2d
紅い盾(IA142) 15 エンブレム
白兵
〈白兵〉 -1 4 8 ガード値に+<意志>レベル
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
†リターナーズクローク(IA131) 35 エンブレム/防具 0 0 12 攻撃で与えるダメージとガード時のガード値に+2d
ハーデンドアーマー(IA136) 10 エンブレム/防具(補助) 0 0 5 他の防具と同時に装備している間のみ装甲値を適用する。エフェクトを組み合わせた攻撃から受けるダメージー5
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
対オーヴァード装甲車(IA62) 15 ヴィークル 〈運転:四輪〉 -6 8 8 200m エフェクトを使用した攻撃から受けるダメージに-10
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
応急手当キット(IA46) 3 使い捨て メジャーアクションで使用し、HPを2d点回復する。戦闘中使用不可
とっさのお守り(IA46) 4 使い捨て HPダメージが適用される直前に使用し、自身へのダメージー3。レアアイテム
堅守のピアス(IA66) 15 一般 ガード値に+<白兵>レベル。ガード時にエフェクトを使用した時のみこの効果を適用する
予備心臓(IA83) 30 使い捨て 自身が戦闘不能になった時に使用し、戦闘不能を解除しHPを1まで回復する。侵蝕率+1d
贋作王の秘本:死刻印(IA91) 105 使い捨て シーン内のキャラクターひとりが行う攻撃のDR直前に使用する。その攻撃力に+30する。レアアイテム
贋作王の秘本:マッスルブースタ(IA95) 15 使い捨て マイナーで使用し、そのプロセスの間に行う白兵攻撃のダメージに+2d。ただしランク3の邪毒を受ける。レアアイテム
バトルマニューバ(IA109)×4 一般 ブラックドッグ専用アイテム/ <白兵>達成値+2。複数個常備化した場合累積する
【UGNエージェント】
プラチナムナビ(IA130) 5 エンブレム/一般 ヴィークルに搭乗している間、あらゆる判定の達成値+2
ディシプリンズアクト:白兵(IA131) 15 エンブレム/一般 取得時に技能ひとつを指定する。選択技能の判定に+2d
【UGN本部エージェント】
セカンドハート(IA137) 50 エンブレム/一般 自身にHPダメージが適用される直前に使用し、そのHPダメージを0にする。シナリオ1回
【アクシズ】
アンリミテッドサプリメント(IA139) 60 エンブレム/一般 常備化している「種別:使い捨て」のアイテムは使用してもなくならない。他のキャラクターに渡すことはできない
【UGN共通】
適合体(IA144) 0 15 エンブレム/一般 最大レベル10のエフェクト一つを指定し、そのエフェクトの効果を2倍として扱う。侵蝕基本値+4
ガーディアンズサイン(IA145) 15 エンブレム/使い捨て BSを受けた時に使用し、そのすべてのBSを打ち消す。暴走であっても消せる。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
70 110 410 520 30 1140 0/1140
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

デミクリスタル("愚か者の黄金")の適合・運用実験により生まれたチルドレン。
モルフェウスの"錬成"能力が自己の身体とそれに常時接触する物体のみに限定されており、かつ一般的には生成が難しいとされる人間の肉体の素材を半機械化・無機物化して生成難易度を下げ、それをブラックドッグの機械操作能力とエグザイルの身体変化・肉体操作能力により運用。
これを実践運用するためのエフェクト出力・侵蝕率効率に関しては、体内のデミクリスタルを自身の肉体の一部とみなして"錬成"することで巨大化・増加させることで解決。
理論上ほぼ無制限に近い肉体再生能力と人並外れた肉体強度の獲得に成功。
「完全に自己完結可能なオーヴァード」と評価され、"教育"を受けてチルドレンとして実戦運用されている。
その性質から単独で現場投入されることが多いが、その防御力を活かした防御支援やデミクリスタルによる他者のエフェクト攻撃の強化が極めて強力であることが確認されており、本人の希望もあって複数人チームでの運用が現在検討されている。

性格はめっぽう真面目。
UGNの理念に薫陶しており、世界の"日常"を守るために奮闘することをいとわない。
上層部は"教育"の賜物だと評価しているが、実際にはひょんなことから目にしたヒーローロボットアニメの影響が大きい。
理想を躊躇わず口にし他者にもそれを求めるため、同僚からは疎まれることも多いが本人はあまり気付いていない。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 1010

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