ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

望月 アキ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

這い寄る魔女Curiosity is killed by Cat望月 アキもちづき あき

プレイヤー:せんち

年齢
15
性別
星座
魚座
身長
148
体重
43
血液型
不詳
ワークス
FHチルドレンC
カヴァー
FHチルドレン
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
オルクス
HP最大値
25
常備化ポイント
8
財産ポイント
6
行動値
+-2=5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 年の離れた弟たちがいる。彼らが物心つくまえから離別した
複数の兄弟姉妹
経験 能力開発に協力していた
実験体
欲望 願うならまた家族、弟たちに会いたい
逃避
覚醒 侵蝕値 ペットの黒猫を事故で喪い兄弟そして自身の心の傷となった。力に目覚めたとき、似た姿のそれが現れるようになった
償い 18
衝動 侵蝕値 いっそ人でなくなればここから抜けて自由になれるのではないか
自傷 16
その他の修正2装着者
侵蝕率基本値36

能力値

肉体1 感覚2 精神3 社会4
シンドローム0×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長1 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚 意志1 調達
芸術:音楽 情報:FH1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
PC 多比良 虎徹 有為 無関心
える 懐旧 無関心
Dロイス 装着者 FH戦闘服を常備

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセイトレイト:オルクス 2 メジャーアクション シンドローム 2
アニマルテイマー 5 メジャーアクション
リアクション
シンドローム 3
判定のダイス+LV+1
棘の縛め 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 単体 視界 1
攻撃力LVの射撃攻撃、BS硬直付与
領域の声 1 メジャーアクション 〈情報:〉 1
判定のダイス+LV+1
完全なる世界 5 メジャーアクション シンドローム 対決 5 100%
組み合わせた攻撃の判定のダイス+LV+1、攻撃力に+LV×3
地獄耳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
広範囲で起きている出来事を見聞きする
猫の道 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
近道を形成する

コンボ

ビットフィーバー

組み合わせ
コンセイトレイト棘の縛めアニマルテイマーwith戦闘服
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
3+7
8
2
1
100%以上
3+8
7
2
2

硬直付与

ビットカーニバル

組み合わせ
コンセイトレイト棘の縛めアニマルテイマー完全なる世界with戦闘服
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
11
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%以上
3+15
7
2
20

硬直付与

ビットネットワーク

組み合わせ
コンセイトレイト領域の声with戦闘服
タイミング
メジャーアクション
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4+3
8
100%以上
4+4
7

防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
FH戦闘服 0 防具 -2 0 10 エフェクトを組み合わせた判定のダイス+1
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:手配師 1 コネ 〈調達〉 〈調達〉の判定のダイス+3。1シナリオに1回
コネ:FH幹部 1 コネ 〈情報:FH〉 〈情報:FH〉の判定のダイス+2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
10 0 124 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

・ほぼヘッドホンを身に着け、何か音楽を聴いている様子が多いが意外と周りの声は聴いている(地獄耳)
⇒ヘッドホンは着けなくなり、猫のような獣は常に彼女の影を渡ってついてくる
 信用できない相手には無難に事務的な対応になるが、長子の記憶があるためか年下や後輩には物腰が柔らかくなる
⇒事務的な対応は却って不和を招くような気がし、少しないしそこそこ素が出るようになっている
・戦闘中はヘッドホンを猫のような姿に変え、連携して周囲の動物を使役する(アニマルテイマー)
 姿は嘗て飼っていたものに似ているが、本人は嘗ての心の傷を忘れておりそのことは知らない
・どこからともなく現れるネズミの群れがまとわりつくように敵に襲い掛かる(棘の縛め)
⇒より多種の動物が紛れ込んでくるようになった
 より知性の高い個体が紛れ込んでくることがある(大地の加護)

・能力が突出しているわけではないが、戦闘と調査をバランスよく行えどこでもある程度の仕事はできる優等生タイプ
・オルクスの領域では因子を取り付けた動物に対して生物としての死を超越させ、か弱きものであるほどその影響が強くなる。
 ネズミほどの大きさなら叩き潰されてもまるでそのダメージがなかったかのようにそのまま逃げていく

履歴

流れたロイス
カイン・A・コードウェル 好奇心/〇隔意 なぞのひと
弟たち 庇護/〇疎外 忘れられているだろうけど今も元気にしているだろう(タイタス)
研究員たち 連帯感/〇不信 仕事に関してだけは信用できた、その場所はもうない(タイタス)
並行世界 慕情/〇脅威 あったかもしれない可能性、でもそんなものに縋る気はない(タイタス)

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

チャットパレット