ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

宇佐見 美月 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

大慌ての蜘蛛へルタースパイダー宇佐見 美月うさみ みづき

プレイヤー:はまち

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
キュマイラ
エグザイル
HP最大値
+1=40
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
+10=13
戦闘移動
18
全力移動
36

経験点

消費
+0
未使用
-388
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体9 感覚1 精神1 社会2
シンドローム3+2 シンドローム0+1 シンドローム0+0 シンドローム1+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長4 成長 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC 交渉
回避1 知覚 意志 調達
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
オールレンジ(エグ) 6 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器
判定のダイス+LV
伸縮腕(エグ) 3 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 視界
判定のダイスを-[3-LV]個
爪剣(エグ) 5 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 武器
攻撃力+[LV×2] ドッジのダイス-1個
骨の剣(エグ) 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近
素手データ変更 種別:白兵 技能:〈白兵〉 命中:-1 攻撃力:+[LV+5] ガード値:6
鬼の一撃(キュマ) 6 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器
ガードを行ったキャラクターに対してダメージ[LV×5]
獣の力(キュマ) 6 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器
攻撃力LV×2
銘なき刃(キュマ) 11 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 武器
攻撃+[LV+1] ただし素手によるものでなければならない。
増腕(キュマ) 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 範囲(選択) 武器 ピュア
攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。1シーンにLV回
コンセントレイト:キュマイラ 3 メジャーアクション シンドローム
C値-LV
ヴァイタルアップ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 効果参照
HPを+[現在の侵蝕率-100(最低0)]する。HPの加算後が終了した後、ただちにあなたの侵蝕率は増加したHPと同じだけ上昇する。増加したHPはダメージで失われるか、シナリオ終了まで持続する。1シナリオ1回。
アタックボーナス 6 メジャーアクション 効果参照 対決
あらゆる攻撃と組み合わせられる。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。1シーン1回。
スピードアップ 10 常時 自動成功 自身 至近
【行動値】を+LVする。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。
異形への変貌 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 視界
そのシーンの間、このエネミーの判定における侵蝕率によって追加されるダイスの数を2倍にする。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
加速する刻 1 イニシアチブ 自動成功 自身 至近
他エフェクトと組み合わせ不可。このエネミーはイニシアチブプロセスでメインプロセスを行える。このメインプロセスは行動済みでも行え、行っても行動済にはならない。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップせず、1ラウンドに1回、1シナリオにLV回まで使用できる。

コンボ

銀色の糸

組み合わせ
《コンセントレイト:キュマイラ》LV3+《増腕》LV2+《獣の力》LV6
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
範囲(選択)
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
9
2
100%以上
9
2

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
50 -2 470 0 0 518 -388/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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