ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

イモータリティ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

イモータリティ

プレイヤー:えむくろ

年齢
???
性別
???
星座
???
身長
192cm
体重
96kg
血液型
???
ワークス
RB.A
カヴァー
RB
ブリード
トライブリード
シンドローム
ハヌマーン
グレイプニル
オプショナル
ブラックドッグ
HP最大値
+20=60
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

消費
+200
未使用
7
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
侵蝕率基本値0

能力値

肉体8 感覚5 精神4 社会2
シンドローム1+1 シンドローム1+0 シンドローム1+2 シンドローム1+1
ワークス1 ワークス ワークス ワークス
成長5 成長4 成長1 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC+2=3 交渉
回避+70=78 知覚+1=1 意志2 調達+1=1
知識:レネゲイド

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス さらなる絶望 エネミーを召喚。
Eロイス さらなる絶望 エネミーを召喚。
Eロイス 鎖の力 : 回避 回避に+70.

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強Ⅱ 2 常時 自動成功 自身 至近
最大HP+40
イベイジョン 1 常時 自動成功 自身 至近
回避判定の値を固定する。
アクロバット 3 リアクション 〈回避〉 対決
回避判定D+3個
コンセントレイト 3 メジャーアクション シンドローム
判定C値-3
神の鉄槌 2 メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 10m
白兵攻撃。攻+9 武器の火力加算不可。
啓示の鎖 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界
対象が次に行うメジャーのC値-1, 判定+9
解放の雷 3 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界
対象が次に行うメジャーのC値-1, 攻+6
強化の雷光 2 メジャーアクション 〈RC〉 自動成功 単体 視界
対象はシーンの間、メジャーのD+2, 移動距離+5m
星を飲み干す者 3 イニシアチブ 自動成功 単体 視界
単体に5D10のダメージ。同じ点だけ回復する。リアクション不可。1回/シナリオ

コンボ

音速鞭

組み合わせ
コンセントレイト神の鉄槌
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
10m
侵蝕値
-
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
8
4
100%以上
8+3
7
4
9

覚醒鞭

組み合わせ
啓示の鎖解放の雷強化の雷光
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
-
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
4
3

対象の次のメジャーのC値-2, D+2, 判定+9, 攻+6, 移動距離+5m.

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
100 23 200 0 0 323 7/330
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

履歴

行動パターン:

● 自分一人の場合:
音速鞭で攻撃。
射程が届かない場合、マイナーで戦闘移動。
それでも間合が10mに届かない場合、全力移動を行い接敵する。

HPが50%を切った後、星を飲み干すものを使用。

● 分身体がいる場合:
覚醒鞭を分身体に使用する。

イモータリティが戦闘不能になった際に、分身体が生きている場合、分身体も即座に消滅する。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
Enemy 200

チャットパレット