“マスターハルパー”鞍馬了
プレイヤー:葉月コノハ
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 4
- 財産ポイント
- 4
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
ライフパス
| 出自
|
| 複数の兄弟姉妹 |
| 経験
|
| 力の暴走 |
| 欲望
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| 殺戮 |
| 覚醒
| 侵蝕値
|
| 死
| 18 |
| 衝動
| 侵蝕値
|
| 殺戮 |
18
|
| /変異暴走
|
| その他の修正 | 8 |
| 侵蝕率基本値 | 44 |
|
能力値
| 肉体 | 2
| 感覚 | 2
| 精神 | 4
| 社会 | 1
|
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 1×2
| シンドローム | 2×2
| シンドローム | 0×2
|
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス |
| ワークス | 1
|
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
| 成長 |
|
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
| その他修正 |
|
| 白兵 | |
射撃 | |
RC | 1 |
交渉 | 1 |
| 回避 | |
知覚 | 1 |
意志 | |
調達 | 1 |
| |
| |
| |
情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係
| 名前
| 感情(Posi/Nega)
| 属性
|
| 状態
|
| Dロイス
| 申し子
| 執着 |
/
| 偏愛 |
|
|
| アリサトツカ
| 親近感 |
/
| 劣等感 |
|
|
|
| 緋蜂紅
| 有為 |
/
| 脅威 |
|
|
|
| レネ子
| 連帯感 |
/
| 厭気 |
|
|
|
| 家守標
| 友情 |
/
| 恥辱 |
|
|
|
| 山岡政人
| 信頼 |
/
| 憐憫 |
|
|
|
| 寒河江巌
| 好意 |
/
| 憐憫 |
|
|
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限
|
|
| リザレクト
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| 自身
| 至近
| 効果参照
| ―
|
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 |
|
| ワーディング
| 1
| オートアクション
| ―
| 自動成功
| シーン
| 視界
| 0
| ―
|
| 非オーヴァードをエキストラ化 |
|
| コンセントレイト:ウロボロス
| 2
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 2
|
|
|
|
| 原初の黒:オーバードーズ
| 2
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 6
|
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| 組み合わせたエフェクト全てのLvを+2。1シナリオLv回まで |
|
| 原初の灰:鮮血の修羅
| 5
| メジャーアクション
| シンドローム
| 対決
| 単体
| ―
| 8
|
|
| 組み合わせた攻撃で1点でもHPダメージを与えたとき、対象はクリンナッププロセスで[LV×10]点を失う。エフェクトを使用したメインプロセス終了時、あなたはHPを5点失う。 |
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| 混沌なる主
| 2
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 2
|
|
| 《原初》と組み合わせて使用。組み合わせた判定の達成値を+[LV×2]する。1シーン3回。 |
|
| 巨人の影
| 1
| メジャーアクション
|
|
|
|
| 3
|
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| あなたがオーヴァードに1点でもHPダメージを与えたとき、取得しているエフェクトのレベルをシーン中+2する。1シーンに1回まで |
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| リミットブレイク
| 2
| メジャーアクション
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|
|
|
| 4
|
|
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| 無形の影
| 1
| メジャーアクション
| 効果参照
|
|
|
| 4
|
|
| 代わりに【精神】で判定を行う。1ラウンド1回 |
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| まだらの紐
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| 消去の号令
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コンボ
【超人に下す鉄槌】maleus semideōrum
- 組み合わせ
- コンセントレイト》+《原初の黒:オーバードーズ》+《原初の灰》+《混沌なる主》+《巨人の影》+《無形の影》+《リミットブレイク》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 29
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
【死刑宣告】
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト》+《原初の灰》+《無形の影》+《リミットブレイク》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 18
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
省エネ【死刑宣告】
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト》+《原初の灰》+《無形の影》+《巨人の影》
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 17
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- 100%未満
-
- 100%以上
-
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説
|
| ナイフ
| 0
|
|
|
| -1
| 2
|
|
|
|
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説
|
| エンブレム:決闘者
|
| 15
|
|
| いつでも使用できる。シナリオ1回。シーン中、選択したキャラクターひとりとの対決の判定ダイスを+5個。ただしそれ以外のダイスはー2個。
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経験点計算
| 能力値
| 技能
| エフェクト
| アイテム
| メモリー
| 使用総計
| 未使用/合計
| 0
| 0
| 130
| 15
| 0
| 145
| 0/145
|
|
容姿・経歴・その他メモ
FHに所属する暗殺者。オーヴァードを「存在するべきではない第二の生」と考えており、三度目にも目覚めてしまうことのないように、確実に死をもたらすことを自らの使命として課している。オーヴァードはいわば「物語のそのまた続き」。終わるはずだった人生物語に無責任にも付け加えられた、一行のクリフハンガーである。終わりがなければ、登場人物はいつまでも肩の荷を下ろすことができまい。
とはいえ如何に蛇足とはいえ、文の途中で物語が終わらせるわけにもいかない。そこで彼が目を付けたのが「欲望」である。オーヴァードは皆欲望を持つ。その発露の仕方こそ人それぞれだが、誰も彼も抗いがたき欲望を持ち、レネゲイドはそれを叶えんがためと言わんばかりに力を差し出す。であるならば、オーヴァードが自らの欲望を「叶えたとき」こそ即ち、物語に再度幕を下ろすときである。
彼の手にする「判決の書」は白紙の集積であり、ただそれだけでは本とは呼べない。ただ彼が殺すべき一人を見定めたとき、書には殺すべき一人の名前が浮かび上がるのだ。
「欲と海水が同じだとは誰が言ったか。 喉が渇いては一口飲み、また喉が渇いては飲み、いずれ体を壊してしまう。ならば最初の一口で渇きを満たした、その人生の絶頂を以て物語を結ぶがいい。お前がまだ、ヒトの形を保っているうちに」
オーヴァードとしてよみがえるという表現には、ある意味が隠されている。それは「ヒトとしては死んでいる」という事実である。超常の力を振るい、その身を異形に変え、欲望のままに行動する彼らは厳密には人ではあるまい。それでも自分は人間だと言い張るのであれば、それは現実を直視していないか、人間も化け物みたいなものだと主張しているかのどちらかである。
ーーーー少なくとも、彼はそう考えている。なかなか死にきれない我が身を、我が人生の余剰を呪いながら。
「」
「」
彼の能力は「世界最古の物語ーーー神話の一節、怪物退治」の再現である。
彼の持つハルパー(データ的にはキーンナイフ)の材質はただの鋼鉄であり、彼がマスターの名を冠する理由はその特異な能力にある。そもそもハルパーとは古代ギリシアで用いられた刀剣であり、幸運の神ヘルメスが愛用していたアダマンのハルパーが有名である。アダマンのハルパーは数多の怪物たちを屠ったことで有名である。ハルパーによって切り付けられた怪物は、物語の最後で為すすべなく地面に倒れ伏す。神話に語られる一節を、彼は再現するのだ。
彼が物語の幕を下ろすにふさわしい相手を見極めたとき、鋼鉄製のハルパーに影が集まり、その物質構成そのものを「未知の物質」アダマンタイトに変化させる。現代では鋼鉄や磁石、ダイヤモンドと多くの説があるアダマンタイトだが、彼が作り出すアダマンタイトはそのどれでもない。不死の怪物を殺す、その逸話で塗り固められた神の武器となる。
セッション履歴
| No.
| 日付
| タイトル
| 経験点
| GM
| 参加者
|
|
|
| フルスクラッチ作成
| 15
|
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