ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

大野 陽葵 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

健全な肉体に幸せな人生が来るタフ イズ ハッピーライフ大野 陽葵おおの ひまり

プレイヤー:銀

年齢
16歳
性別
星座
乙女座
身長
157cm
体重
ヒミツ
血液型
O型
ワークス
UGN支部長D
カヴァー
女子高生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ブラックドッグ
HP最大値
+25=55
常備化ポイント
6
財産ポイント
1
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+4
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
貧乏
経験
親友
邂逅
同行者
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正4
侵蝕率基本値33

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2×2 シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵4 射撃 RC 交渉1
回避 知覚 意志2 調達2
知識:機械工学3 情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 触媒
只野音芽 好奇心 恐怖
玉野椿 友情 恐怖

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:ブラックドッグ 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値ーLV。
マグネットフォース 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 2
カバーリングしても行動終了にならない。行動済みでもカバーリングできる。1メインプロセスに1回使用可能。
ハードワイヤード 6 常時 自動成功 自身
基本侵蝕率+4。基本ルルブ2、P196からLV個アイテムを選ぶ。アームブレード×1、ダーマルプレート×5を選択。
雷鳴の申し子 1 メジャーアクション シンドローム 対決 5 ピュア
組み合わせた攻撃の攻撃力に+自身の[最大HP-現在のHP]する。このメインプロセス終了時に自身のHPが0になる。シナリオにLV回使用可能。
アタックプログラム 3 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
組み合わせた攻撃の判定の達成値+LV×2。
セキュリティカット 1 メジャーアクション 自動成功 効果参照 至近 1
建物のセキュリティをカットしたり電子的なロックを解除する。
電子使い 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
電子機器なしで電磁記憶媒体の内容を読み取ったり書き込んだりできる。
触媒 1 イニシアチブ 単体
イニシアチブタイミングにシーンに登場しているキャラクター1人を指定してメインプロセスを行わせる。行動済みでも行える。行動しても行動済みにならない。1シナリオ1回。指定できる対象はオーヴァードかジャーム限定

コンボ

忍法:避雷針の術

組み合わせ
マグネットフォース
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
2
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

味方への攻撃を避雷針のように自分に来るようにする。カバーリングしても行動終了にならない。行動済みでもカバーリングできる。1メインプロセスに1回使用可能。

忍法:電異抜刀稲妻斬り

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドッグ、アタックプログラム
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
4
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
8
4+5
9
100%以上
4
7
4+7
9

稲妻を纏った一撃が敵の軌道を追いかけていく必中の攻撃。

血統忍法:礼雷来

組み合わせ
コンセントレイト:ブラックドッグ、アタックプログラム、雷鳴の申し子
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
8
4+5
9+
100%以上
4
7
4+7
9+

今まで受けたダメージを次の一撃に込めて放つ秘技。
意味は「今まで受けたダメージのお礼に雷を最大に込めて殴りに来たよ」

超忍法:超電磁覚醒の術

組み合わせ
触媒
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
0
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

対象に電流を流して一時的に能力を覚醒させて行動させる。
イニシアチブタイミングにシーンに登場しているキャラクター1人を指定してメインプロセスを行わせる。行動済みでも行える。行動しても行動済みにならない。1シナリオ1回。指定できる対象はオーヴァードかジャーム限定。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アームブレード 白兵 〈白兵〉 -1 9 3 至近 この武器による攻撃に対してガードを行った場合対象のガード値-5。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
専門家〈知識:機械工学〉 1 コネ 〈知識:機械工学〉 〈知識:機械工学〉の判定のダイス+2。
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 〈情報:UGN〉の判定のダイス+2。
思い出の一品 2 一般 意志判定の達成値+1。
携帯電話 0 一般
手配師 1 コネ 〈調達〉 〈調達〉の判定のダイス+3。シナリオ1回。
ダーマルプレート×5 その他 HP最大値+5。複数を所持した場合効果は重複する。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 15 119 0 0 134 0/134
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

大野日葵は由緒正しい忍者の家系である。
ただし、貧乏と前に置く。

戦国時代ならいざ知らず時は現代。
諜報活動ならまだしも、忍術(異能力)で闘う戦闘職は軒並み活動の場所を失っていた。
そのうえ、活動場所が北山でときおり生まれる力に飲み込まれた鬼(いわゆるところのジャーム)退治はある(がお金にならない)わと。

そんな一族の生活の中でも日々楽しいを見つけていた少女、大野日葵の日常が一変したのはある鬼退治の時。
玉野椿と名乗るUGN所属の少女と鬼退治がバッティングした結果、奇妙な共闘を得て現在の社会の裏側とレネゲイド関係を知る。
その後はUGN側からの勧誘(社会保障と給料があるって大事だよね~)もあってUGNに所属。
現在は支部長をしている。


現在は女子高生。テンションは基本アゲアゲで前向き。
困っている人いたらとりま声かけて手を貸せば良いじゃんと言うシンプルに良い子。
甘いものとカワイイものが大好き!


日葵の忍術は電気と体内の金属粒子を用いたもの。
一定の電流を自分に流すことで体内の金属粒子を任意の形状に変化させたり肉体を制御することに長ける。
応用としては電子ロックの破壊、記憶媒体の読み取りも可能。

奥義は2つ。
1つは追い詰められた時に体内電気と生命エネルギーを限界まで圧縮爆発させて強力な一撃を放つもの。
負担が大きいので使うと確実に倒れる。

もう1つは自分以外の対象に電流を流すことで一時的に対象を限界を超えて活動させるもの。
他人へ行うのは制御が難しいうえに負担が大きいため使用回数に制限がある。


【只野音芽】
花坂町立高校の女子高生。日葵の友人でバンドをやっている。
見た目ヤンキーだけど中身は良いヤツ。

【玉野椿】
UGNチルドレン。日葵が世界の裏側を知るきっかけになった存在。
邂逅後も縁があって一緒に任務の時もある。
困った時の相談先。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 4

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